TheGamerBay Logo TheGamerBay

Clair Obscur: Expedition 33

በ TheGamerBay LetsPlay

መግለጫ

Clair Obscur: Expedition 33 គឺជាគម្រោងដំបូងបង្អស់របស់ស្ទូឌីយោ Sandfall Interactive ដែលមានមូលដ្ឋាននៅ Montpellier ជាក្រុមការងារចំនួន 60 នាក់ ដែលបានបង្កើតឡើងនៅឆ្នាំ 2020 ដោយអ្នកជំនាញជើងចាស់មួយចំនួនមកពី Ubisoft, EA និងស្ថាប័នបារាំងឯករាជ្យ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានប្រកាសឡើងក្នុងអំឡុងពេល Xbox Games Showcase ខែមិថុនា ឆ្នាំ 2024 ហើយគ្រោងនឹងចេញលក់នៅឆ្នាំ 2025 សម្រាប់ Xbox Series X|S, Windows PC (Microsoft Store / Steam) ហើយនឹងមាននៅលើ Xbox Game Pass ចាប់ពីថ្ងៃដំបូង។ ទោះបីជា Sandfall មិនបានបដិសេធពីការបន្ថែមវេទិកាបន្ថែមទៀតក៏ដោយ ក៏មានតែ Xbox–PC ប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានប្រកាសជាផ្លូវការនៅពេលសរសេរអត្ថបទនេះ។ គម្រោងនេះកំពុងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើ Unreal Engine 5 ហើយវីដេអូឃ្លីបបានបង្ហាញពីការប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយនៃធរណីមាត្រ Nanite, ការបំភ្លឺទូទៅ Lumen និង shader នៃតួអក្សរដែលមានដង់ស៊ីតេខ្ពស់ ដើម្បីសម្រេចបាននូវសោភ័ណភាពដែលមើលទៅដូចគំនូរ ប៉ុន្តែមានមូលដ្ឋានលើការពិត។ មូលដ្ឋានរឿងរ៉ាវ ជារៀងរាល់ឆ្នាំ នៅពាក់កណ្តាលអធ្រាត្រ វិចិត្រករអមតៈអាថ៌កំបាំង ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ត្រឹមតែថា "The Paintress" ភ្ញាក់ឡើង គូរលេខតែមួយនៅលើផ្ទាំងគំនូរដ៏ធំមួយ ហើយមុនពេលព្រឹក គ្រប់មនុស្សដែលមានអាយុនោះនឹងស្លាប់ ហើយប្រែទៅជាផេះ។ បន្ទាប់ពី "គំនូរ" បែបនេះចំនួន 32 លើក អ្នករស់រានមានជីវិតដែលនៅសល់ដឹងថាពេលវេលារបស់ពួកគេជិតអស់ហើយ: លេខបន្ទាប់នឹងមានចំនួន 33 ។ ដូច្នេះក្រុមតស៊ូដែលហៅខ្លួនឯងថា Expedition 33 បានសម្រេចចិត្តចេញដំណើរដ៏អស់សង្ឃឹម ដើម្បីទៅដល់ប៉មរបស់ The Paintress ប្រឈមមុខនឹងនាង និងបំបែកវដ្តនេះ មុនពេលថ្ងៃរះដែលបានកំណត់របស់ពួកគេមកដល់។ រឿងរ៉ាវនេះបានលាយបញ្ចូលគ្នានូវរឿងប្រឌិតដ៏អស្ចារ្យជាមួយនឹងប្រទេសបារាំង Belle Époque — ប៉មដែកលោហធាតុខ្ពស់ មុខអាគារ Art Nouveau កែវយឹតทองលឿង ទូកអាកាសដែលតម្រង់ជួរដោយវល្លិ៍ — ខណៈពេលដែលផ្ទាំងគំនូររបស់ The Paintress បានបញ្ចេញទេសភាពសុបិនដែលមិនសមហេតុផល និងស្នាមដុសជក់ដែលនៅរស់ចូលទៅក្នុងពិភពលោក។ ប្រធានបទនៃជោគវាសនា ការចងចាំរួម និងអំណាចនៃសិល្បៈទាំងបង្កើតនិងបំផ្លាញ គឺជាចំណុចកណ្តាលនៃស្គ្រីប ដែល Sandfall បាននិយាយថាត្រូវបានបញ្ចូលសំឡេងយ៉ាងពេញលេញជាភាសាអង់គ្លេស និងបារាំង ហើយមានការថតសម្តែងសម្រាប់តួអង្គសំខាន់ៗ។ ការរចនាពិភពលោក និងការស្វែងយល់ បរិស្ថានរបស់ Clair Obscur បានទាញយកគំនិតយ៉ាងច្រើនពីរចនាបថស្ថាបត្យកម្ម និងនិមិត្តសញ្ញាបារាំងចុងសតវត្សទី 19 — ផ្លូវដែលមានភ្លើងហ្គាស បន្ទប់ទទួលទានផ្កាកុលាប រថភ្លើងឡើងភ្នំឆ្នេរសមុទ្រ — បន្ទាប់មកបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយពួកវាជាមួយនឹងធរណីមាត្រដែលមិនអាចទៅរួច និងដំណក់ថ្នាំដែលអណ្តែតនៅពេលណាឥទ្ធិពលរបស់ The Paintress កាន់តែខ្លាំងឡើង។ ការស្វែងយល់មានលក្ខណៈជាមនុស្សទីបីទាំងស្រុង និងកាមេរ៉ាដោយឥតគិតថ្លៃ; អ្នកលេងអាចរត់ លោតឡើង ឡើងតាមគែម បាញ់ខ្សែរ៉តពីលើដំបូលផ្ទះ និងដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបការធ្វើដំណើរដែលមានពន្លឺ ដែលអាស្រ័យលើការគ្រប់គ្រងយន្តការគំនូរដ៏ធំ (ឧទាហរណ៍ បង្វិលកង់ពណ៌ដើម្បីធ្វើឱ្យវេទិកាគំនូរជក់មួយចំនួនរឹង)។ ដំណើរស្វែងរកចំហៀងពីក្រុមគ្រួសារដែលកំពុងកាន់ទុក្ខ ទាហានដែលរងរបួសផ្លូវចិត្ត និងអ្នកបង្កើតដែលមានភាពច្នៃប្រឌិត បានបំពេញបន្ថែមនូវបរិស្ថាន ហើយតំបន់នីមួយៗមាន "Color Fractures" ដែលជាជាន់ក្រោមដែលមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួន ដែលច្បាប់របស់វាត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយដោយពណ៌តែមួយដែលលេចធ្លោ។ ក្រុម និងតួអង្គ ហ្គេមនេះផ្តោតលើក្រុម Expedition 33 ដែលមានសមាជិកចំនួនប្រាំនាក់ជាអចិន្ត្រៃយ៍; បីនាក់សកម្មក្នុងសមរភូមិ ចំណែកឯអ្នកដែលនៅសល់នៅតែបម្រុង ហើយអាចប្តូរបាននៅកន្លែងដុតឬកណ្តាលសមរភូមិជាមួយនឹងសមត្ថភាពពិសេស។ រហូតមកដល់ពេលនេះ Sandfall បានណែនាំ: • Gustave – មេដឹកនាំ និងអតីតប្រធានក្រុមឆ្មាំទីក្រុង; អ្នកប្រយុទ្ធដោយលំពែង ដែលអាចវាយបកវិញបាន នៅពេលដែលអ្នកលេងកំណត់ពេលវេលាការវាយបកត្រឹមតែពេលដែលអាវុធរបស់សត្រូវបញ្ចេញពន្លឺ។ • Maëlle – ក្មេងកំព្រាដែលក្លាយជាអ្នកបាញ់កាំជ្រួច; ប្រើកាំបួនដែលអាចប្រើជាទំពក់ឡើងភ្នំបានក្នុងអំឡុងពេលស្វែងយល់។ • Jules – អ្នកផ្សារដែកខ្ពស់ដែលកាន់កាំបិតប្រយុទ្ធ; specializes in stagger and terrain deformation skills. • Ilsa – គីមីវិទូអច្ឆរិយៈ ដែលប្រើ "vermilion tonics" ដែលមានឥទ្ធិពលខ្លាំង ដែលបម្រើជាអ័ព្ទព្យាបាល និងជាដបផ្ទុះ។ • Marianne – អតីតអ្នកចម្រៀង ដែលកាំភ្លើងបាញ់គ្រាប់កែវដែលឆ្លងកាត់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យល្បែងផ្គុំរូបបាញ់កល និងពិន្ទុគុណ។ ការរីកចម្រើននៃតួអង្គបានបញ្ចូលស្ថិតិ JRPG បែបបុរាណ (HP, ការវាយប្រហារ, ការការពារ, វេទមន្ត) ជាមួយនឹងក្តារ "pigment slots"។ ការកម្ចាត់សត្រូវបានផ្តល់នូវសារធាតុពណ៌ឆៅ — cobalt, ochre, magenta, ល — ដែលអាចដាក់បានដើម្បីដោះសោបែបផែន passive ឬផ្សំគ្នាដើម្បីបង្កើតបច្ចេកទេសពិសេស។ សារធាតុពណ៌ទាំងនេះក៏បានលាបពណ៌អាវ និងកន្ទុយភាគល្អិតរបស់វីរបុរសផងដែរ ដោយផ្តល់នូវកំណត់ត្រាដែលមើលឃើញយ៉ាង subtle នៃផ្លូវ build នីមួយៗ។ ប្រព័ន្ធប្រយុទ្ធ Sandfall បានទីផ្សារ Expedition 33 ថាជា "turn-based RPG with real-time intent"។ ការប្រយុទ្ធចាប់ផ្តើមដោយរលូននៅក្នុង overworld។ ក្នុងអំឡុងពេលវេនមួយ វីរបុរសដែលបានជ្រើសរើសបានបញ្ចេញសមត្ថភាពមួយ ប៉ុន្តែអ្នកលេងបន្ទាប់មកអនុវត្តសកម្មភាពសាកល្បងខ្លី ដើម្បីកំណត់ប្រសិទ្ធភាព: • ការវាយដោយដៃទាមទារការចុចប៊ូតុងតាមពេលវេលាស្រដៀងគ្នាទៅនឹង Paper Mario ឬ Yakuza Like a Dragon។ • ទេពកោសល្យផ្អែកលើកាំជ្រួចបានប្តូរទៅមុំ over-the-shoulder ដែលអ្នកលេងតម្រង់ដោយដៃក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី។ • វេនការពារអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមទាំងមូលធ្វើចលនាដោយសេរីនៅក្នុងសង្វៀនតូចមួយ ដើម្បីបញ្ជូន ឬជៀសវាងការវាយប្រហាររបស់សត្រូវដែលបានទស្សន៍ទាយទុកជាមុន; ការជៀសវាងក្នុងនាទីចុងក្រោយនឹងលុបចោលការខូចខាតទាំងអស់។ • សមត្ថភាពដូចជាអក្ខរាគមន៍ទាមទារការតាមដានយ៉ាងរហ័សនៃនិមិត្តសញ្ញាវេទមន្តជាមួយនឹង analog stick ឬ mouse ហើយកំហុសណាមួយនឹងកាត់បន្ថយថាមពល។

በዚህም ማሰሪያ ውስጥ ቪዲዮዎች