Clair Obscur: Expedition 33
פלייליסט על ידי TheGamerBay LetsPlay
תיאור
קלייר אובסקור: משלחת 33 הוא פרויקט הבכורה של סטודיו סנדפאל אינטראקטיב, המבוסס במונפלייה, צוות של 60 איש שהוקם בשנת 2020 על ידי מספר ותיקי יוביסופט, EA וחברות צרפתיות עצמאיות. המשחק, שהוכרז במהלך אירוע ה-Xbox Games Showcase של יוני 2024, מתוכנן לצאת בשנת 2025 עבור Xbox Series X|S, ו-Windows PC (Microsoft Store / Steam), ויהיה זמין ב-Xbox Game Pass מהיום הראשון. למרות שסנדפאל לא שללה פלטפורמות נוספות, רק ה-Xbox-PC רשמי נכון לעכשיו. הפרויקט נבנה במנוע Unreal Engine 5, והטריילר מדגיש שימוש נרחב בגאומטריית Nanite, תאורת גלובלית Lumen ו-shaders לדמויות בצפיפות גבוהה כדי להשיג אסתטיקה ציורית אך מבוססת פיזית.
תקציר עלילתי
בכל שנה בחצות, ציירת אל-מתה מסתורית, המכונה פשוט "הציירת", מתעוררת, מציירת מספר יחיד על קנבס ענק, ולפנות בוקר כל אדם בגיל הזה מת ונהפך לאפר. לאחר שלושים ושתיים "ציורים" כאלה, השורדים הנותרים יודעים זמנם הולך ואוזל: המספר הבא יהיה שלושים ושלוש. לכן, קבוצת מורדים בשם "משלחת 33" מחליטה לצאת למסע נואש כדי להגיע למגדלה של הציירת, לאתגר אותה, ולשבור את המעגל לפני שיגיע הגורל המיועד להם. הסיפור משלב פנטזיה גבוהה עם צרפת בל אפוק – מגדלי ברזל, חזיתות ארט נובו, טלסקופים מברזל, ספינות אוויר מרופדות קטיפה – בעוד שקנבסי הציירת דולפים אל העולם עם חלומות סוריאליסטיים וצבעים חיים. נושאים של פטליזם, זיכרון קולקטיבי, וכוחה של האמנות הן ליצירה והן להרס, מרכזיים לתסריט, שסנדפאל מציינת שהוא מדובב באופן מלא באנגלית ובצרפתית וכולל לכידת ביצועים עבור השחקנים הראשיים.
עיצוב עולם וחקירה
סביבות קלייר אובסקור שואבות רבות מהארכיטקטורה והאיקונוגרפיה הצרפתית של סוף המאה ה-19 – שדרות מוארות בגז, חממות בגוון ורדרד, פוניקולרים ימיים – ואז מעוותות אותן עם גאומטריה בלתי אפשרית וטיפות צבע מרחפות בכל פעם שהשפעת הציירת מתגברת. החקירה היא בגוף שלישי מלא עם מצלמה חופשית; השחקנים יכולים לרוץ, לטפס, לזחול על גדות, לגלוש בין גגות ולפתור פאזלים קלילים של תנועה המבוססים על מניפולציה של מנגנוני צבע ענקיים (למשל, סיבוב גלגל צבעים כדי לייצב פלטפורמות של מכחולים). משימות צד של משפחות אבלות, חיילים נפגעים וממציאים אקסצנטריים מעשירות את התפאורה, וכל אזור מכיל "שברי צבע" אופציונליים, מבוכים עצמאיים שכלליהם מעוותים על ידי גוון דומיננטי יחיד.
מסיבה ודמויות
המשחק מתמקד בהרכב קבוע של חמישה חברי משלחת 33; שלושה פעילים בקרב בעוד שהאחרים נשארים ברזרבה וניתן להחליפם במחנות או באמצע קרב עם יכולות מיוחדות. עד כה סנדפאל הציגה:
• גוסטב – מנהיג וקפטן לשעבר של משמר העיר; לוחם חנית שיכול לבצע מתקפת נגד כאשר השחקנים מתזמנים הטלת מגן בדיוק כשאויב מהבהב.
• מאל – יתומה שהפכה לקלעית מיומנת; נושאת קשת צלב המחוברת כקרס טיפוס בחקירה.
• ז'ול – נפח מרשים עם פטיש קרב; מתמחה במיומנויות זעזוע ועיוות שטח.
• אילסה – כימאית גאונה המשתמשת ב"שיקויים אדומים" נפיצים הפועלים כערפילי ריפוי ובקבוקי תבערה.
• מריאן – מקהלה לשעבר שרובה יורה כדורים גבישיים המתפזרים, מאפשרים פאזלים של ירי טריקי ומכפלות.
התקדמות הדמויות משלבת סטטיסטיקות JRPG קלאסיות (HP, התקפה, הגנה, קסם) עם לוח של "חריצי פיגמנט". הבסת אויבים מניבה פיגמנטים גולמיים – קובלט, אוקר, מג'נטה וכו' – שניתן לשבץ כדי לפתוח אפקטים פסיביים או לשלב כדי ליצור טכניקות ייחודיות. פיגמנטים אלו גם צובעים את הגלימות של הלוחמים ואת עקבות החלקיקים, המספקים תיעוד ויזואלי עדין של כל מסלול בנייה.
מערכת קרב
סנדפאל משווקת את משלחת 33 כ-"RPG מבוסס תורות עם כוונה בזמן אמת". מפגשים מתחילים בצורה חלקה בעולם הפתוח. בתור נתון, הגיבור הנבחר מפעיל יכולת, אך השחקנים מבצעים לאחר מכן פעולת בדיקת מיומנות קצרה כדי לקבוע יעילות:
• התקפות מגע דורשות לחיצות כפתורים מתואמות באופן דומה לטבעות התקפה מושלמות ב-Paper Mario או Yakuza Like a Dragon.
• כישורי ירי משנים את זווית המצלמה למבט מעל הכתף, שם השחקנים מכוונים ידנית בחלון של מספר שניות.
• תורות הגנתיים מאפשרים לכל המסיבה לנוע בחופשיות בתוך זירה קטנה כדי ליירט או להתחמק ממכות אויב מתכופפות; התחמקות ברגע האחרון מבטלת את כל הנזק.
• יכולות דמויות קסם דורשות מעקב מהיר אחר סמלים קסומים בעזרת המקל האנלוגי או העכבר, וכל טעות מפחיתה את עוצמתן.
פורסם:
Jun 02, 2025