TheGamerBay Logo TheGamerBay

Clair Obscur: Expedition 33

Ойнату тізімін жасаған TheGamerBay LetsPlay

Сипаттама

Clair Obscur: Expedition 33 – бұл Montpellier қаласында орналасқан Sandfall Interactive студиясының дебюттік жобасы. Бұл студия 2020 жылы Ubisoft, EA және тәуелсіз француз компанияларының бірнеше ардагерлерімен құрылған 60 адамнан тұратын команда. 2024 жылдың маусым айындағы Xbox Games Showcase-те жарияланған ойын 2025 жылы Xbox Series X|S, Windows PC (Microsoft Store / Steam) платформаларында шығарылады және бірінші күні Xbox Game Pass-қа қосылады. Sandfall басқа платформаларды жоққа шығармаса да, жазу кезінде тек Xbox–PC желісі ресми болып табылады. Жоба Unreal Engine 5-те жасалуда, ал трейлерде көркемдігі жоғары, бірақ физикалық негізге ие эстетикаға жету үшін Nanite геометриясын, Lumen жаһандық жарығын және жоғары тығыздықты кейіпкерлік шейдерлерді кеңінен қолдану көрсетілген. Әңгіме желісі Жыл сайын түн ортасында Тыйым салынған суретші деген лақап атпен белгілі бір өлмейтін суретші оянып, үлкен кенепке бір сан салады, ал таң атқанша сол жастағы барлық адам қайтыс болып, күлге айналады. Осылайша отыз екі "суреттен" кейін, қалған аман қалғандар өздерінің уақытының таяу екенін біледі: келесі сан отыз үш болады. Сондықтан Expedition 33 деп аталатын қарсыласу тобы Суретшінің мұнарасына жету, оған шабуыл жасау және өздеріне берілген таң атқанша циклді бұзу үшін жанқиярлық сапарға шығуды шешеді. Оқиға жоғары фэнтезиді Belle Époque Франциясымен араластырады – темір торлы мұнаралар, Арт-нуво фасадтары, мыс телескоптар, барқытпен қапталған дирижабльдер – ал Суретшінің кенептері әлемге сюрреалистік арман әлемі мен тірі бояу іздерін ағызады. Тағдыр, ұжымдық естелік және өнердің жасай да, жоя да алатын күші туралы тақырыптар сценарийдің орталығында, Sandfall оны ағылшын және француз тілдерінде толық дауыстап айтылған және негізгі актерлер үшін қимыл-қозғалысты түсіруді қамтиды дейді. Әлемді жобалау және зерттеу Clair Obscur-дың орталары 19-шы ғасырдың соңындағы француз сәулеті мен иконографиясынан – газ жарығындағы бульварлар, раушан түстес консерваториялар, теңіз жағалауындағы фуникулерлерден – шабыт алған, содан кейін Суретшінің ықпалы күшейген сайын оларды мүмкін емес геометрия мен қалқымалы бояу тамшыларымен бұрмалайды. Зерттеу толығымен үшінші жақта және еркін камерамен жүзеге асырылады; ойыншылар жүгіре алады, секіре алады, жиектер бойымен жылжи алады, шатырлар арасында сырғанай алады және үлкен бояу тетіктерін басқаруға негізделген жеңіл қимыл-қозғалыс жұмбақтарын шеше алады (мысалы, белгілі бір бояу іздері бар платформаларды нығайту үшін түс дөңгелегін айналдыру). Жоқшылықтан зардап шеккен отбасылардан, соғыстан жапа шеккен сарбаздардан және эксцентрикалық өнертапқыштардан алынған жанама тапсырмалар ортаны толықтырады, ал әр аймақта опция бойынша "Түс Сынықтары" бар, олар бір үстем түспен бұрмаланған дербес түрмелер. Партия және кейіпкерлер Ойын Expedition 33-тің бекітілген бес мүшесінің тобына арналған; үшеуі ұрыста белсенді, ал қалғандары резервте қалады және алаулардың жанында немесе арнайы мүмкіндіктері бар ұрыс кезінде ауыстырыла алады. Әзірге Sandfall келесілерді таныстырды: • Густав – лидер және қалалық күзеттің бұрынғы капитаны; шабуылдаушы мылтықпен, егер ойыншы дұшпан қаруы жарқ еткенде дұрыс мерзімде тосқауыл қойса, қарсы шабуыл жасай алады. • Маэль – жетім, атыс шебері; зерттеу кезінде тұтқалы ілмек ретінде де қолданылатын ілмек-доғамен атысады. • Жюль – алып темір ұста, соғыс балғасымен; шайқалу және жер бедерін өзгерту дағдыларына маманданған. • Ильса – қауіпті "қызыл тониктерді" қолданатын дарынды химик, олар емдік булар мен жарылғыш құтылар ретінде әрекет етеді. • Марианна – бұрынғы хор әншісі, оның мылтығы айналатын кристалды оқтарды атқылайды, бұл айлалы ату жұмбақтары мен көбейткіштерге мүмкіндік береді. Кейіпкердің дамуы классикалық JRPG статистикасын (HP, шабуыл, қорғаныс, магия) "пигмент ұялары" тақтасымен біріктіреді. Дұшпандарды жеңу арқылы (кобальт, охра, маджента және т.б.) шикі пигменттер алынады, оларды пассивті эффектілерді ашу үшін ұяларға салуға немесе арнайы әдістерді жасау үшін біріктіруге болады. Бұл пигменттер ұрыскерлердің жамылғылары мен бөлшек іздерін де бояйды, әрбір құрылым жолының нәзік визуалды жазбасын қамтамасыз етеді. Ұрыс жүйесі Sandfall Expedition 33-ті "нақты уақытты ойластыратын кезектес RPG" ретінде сатады. Кездесулер үстіңгі жазықта біркелкі басталады. Белгілі бір кезекте, таңдалған кейіпкер қабілетін іске қосады, бірақ ойыншылар тиімділікті анықтау үшін қысқа, дағдыларды бақылайтын әрекетті орындайды: • Жақын ұрыс соққылары Paper Mario немесе Yakuza Like a Dragon-дағы мінсіз шабуыл сақиналарына ұқсас уақытында батырмаларды басуды талап етеді. • projectile-негізделген таланттар бірнеше секундтық терезе ішінде қолмен бағыттауды талап ететін иықтан жоғары бұрышқа ауысады. • Қорғаныс кезеңдері бүкіл партияға шағын арена ішінде еркін қозғалуға мүмкіндік береді, белгілі болған дұшпан шабуылдарын тосу немесе болдырмау үшін; соңғы сәттегі қашу барлық зақымды жояды. • Сиқырға ұқсас қабілеттер аналогтық стик немесе тышқанмен сиқырлы белгілерді жылдам қадағалауды талап етеді, ал кез келген қателік күшін азайтады.

Осы плейлисттегі бейнелер