Clair Obscur: Expedition 33
Playlist ਦੁਆਰਾ TheGamerBay LetsPlay
ਵਰਣਨ
ਕਲੇਅਰ ਓਬਸਕਿਊਰ: ਐਕਸਪੈਡੀਸ਼ਨ 33 ਮੋਂਟਪੇਲੀਅਰ-ਅਧਾਰਤ ਸਟੂਡੀਓ ਸੈਂਡਫਾਲ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਦਾ ਡੈਬਿਊ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੈ, ਜੋ 2020 ਵਿੱਚ ਯੂਬਿਸੌਫਟ, EA ਅਤੇ ਸੁਤੰਤਰ ਫ੍ਰੈਂਚ ਆਊਟਫਿਟਸ ਦੇ ਕਈ ਵੈਟਰਨਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਸਥਾਪਿਤ 60-ਵਿਅਕਤੀਆਂ ਦੀ ਟੀਮ ਹੈ। ਜੂਨ 2024 Xbox ਗੇਮਸ ਸ਼ੋਅਕੇਸ ਦੌਰਾਨ ਐਲਾਨ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਗੇਮ 2025 ਵਿੱਚ Xbox ਸੀਰੀਜ਼ X|S, ਵਿੰਡੋਜ਼ PC (Microsoft Store / Steam) 'ਤੇ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਦਿਨ Xbox ਗੇਮ ਪਾਸ ਵਿੱਚ ਲਾਂਚ ਹੋਵੇਗੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਸੈਂਡਫਾਲ ਨੇ ਵਾਧੂ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਲਿਖਣ ਦੇ ਸਮੇਂ ਸਿਰਫ਼ Xbox-PC ਲਾਈਨ-ਅੱਪ ਹੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਹੈ। ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਨਰੀਅਲ ਇੰਜਣ 5 ਵਿੱਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਇੱਕ ਪੇਂਟਰਲੀ ਪਰ ਭੌਤਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜ਼ਮੀਨੀ ਸੁਹਜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨੈਨਾਈਟ ਜਿਓਮੈਟਰੀ, ਲੂਮਨ ਗਲੋਬਲ ਇਲੂਮੀਨੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਉੱਚ-ਘਣਤਾ ਵਾਲੇ ਚਰਿੱਤਰ ਸ਼ੇਡਰਾਂ ਦੀ ਵਿਆਪਕ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਬਿਰਤਾਂਤਕ ਪ੍ਰੀਮਾਈਜ਼
ਹਰ ਸਾਲ ਅੱਧੀ ਰਾਤ ਨੂੰ "ਪੇਂਟ੍ਰੇਸ" ਨਾਮਕ ਇੱਕ ਰਹੱਸਮਈ ਅਮਰ ਕਲਾਕਾਰ ਜਾਗਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕੈਨਵਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਇਕੱਠਾ ਨੰਬਰ ਪੇਂਟ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਵੇਰ ਤੱਕ ਉਸ ਉਮਰ ਦਾ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਮਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸੁਆਹ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬੱਤੀ-ਦੋ ਅਜਿਹੀਆਂ "ਪੇਂਟਿੰਗਾਂ" ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਬਚੇ ਹੋਏ ਲੋਕ ਜਾਣਦੇ ਹਨ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਮਾਂ ਲਗਭਗ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ: ਅਗਲਾ ਨੰਬਰ ਤੀਹ-ਤਿੰਨ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਸ ਲਈ "ਐਕਸਪੈਡੀਸ਼ਨ 33" ਨਾਮੀ ਇੱਕ ਵਿਰੋਧ ਗਰੁੱਪ ਪੇਂਟ੍ਰੇਸ ਦੇ ਟਾਵਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ, ਉਸ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਸਵੇਰ ਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਯਾਤਰਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਹਾਣੀ ਉੱਚ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਬੇਲੇ ਐਪੋਕ ਫਰਾਂਸ - ਲੋਹੇ ਦੇ ਜਾਲ ਦੇ ਟਾਵਰ, ਆਰਟ-ਨੂਵੋ ਫਸਾਦ, ਪਿੱਤਲ ਦੀਆਂ ਦੂਰਬੀਨਾਂ, ਮਖਮਲ-ਲਾਈਨ ਵਾਲੇ ਏਅਰਸ਼ਿਪਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ - ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੇਂਟ੍ਰੇਸ ਦੇ ਕੈਨਵਸ ਅਸਲੀ ਸੁਪਨਿਆਂ ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਬੁਰਸ਼ ਸਟ੍ਰੋਕ ਨੂੰ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਲੀਕ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅਨਿਯਮਤਾ, ਸਮੂਹਿਕ ਯਾਦ, ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੀ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਨਸ਼ਟ ਕਰਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦੇ ਥੀਮ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਸੈਂਡਫਾਲ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਅਤੇ ਫ੍ਰੈਂਚ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਆਵਾਜ਼ੀ ਹੈ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਕਲਾਕਾਰਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੈਪਚਰ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ।
ਦੁਨੀਆਂ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਤੇ ਖੋਜ
ਕਲੇਅਰ ਓਬਸਕਿਊਰ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ 19ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਅਖੀਰ-19ਵੀਂ ਸਦੀ ਦੇ ਫ੍ਰੈਂਚ ਆਰਕੀਟੈਕਚਰ ਅਤੇ ਆਈਕਨੋਗ੍ਰਾਫੀ - ਗੈਸਲਾਈਟ ਬੁਲੇਵਾਰਡ, ਗੁਲਾਬੀ-ਰੰਗ ਦੇ ਕੰਜ਼ਰਵੇਟਰੀ, ਸਮੁੰਦਰੀ ਕਿਨਾਰੇ ਫਨੀਕੂਲਰ - 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅਸੰਭਵ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਅਤੇ ਤੈਰਦੇ ਪੇਂਟ ਬੂੰਦਾਂ ਨਾਲ ਵਿਗਾੜਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਵੀ ਪੇਂਟ੍ਰੇਸ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਖੋਜ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤੀਜੇ-ਵਿਅਕਤੀ ਅਤੇ ਮੁਫਤ-ਕੈਮਰਾ ਹੈ; ਖਿਡਾਰੀ ਦੌੜ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਮਾਂਟਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਲੇਡਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ਿਮੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਛੱਤਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਜ਼ਿਪ-ਲਾਈਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਯਾਤਰਾ ਦੀਆਂ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਿਸ਼ਾਲ ਪੇਂਟ ਮਕੈਨਿਜ਼ਮ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਕੁਝ ਬੁਰਸ਼-ਸਟ੍ਰੋਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਠੋਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਰੰਗ ਚੱਕਰ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣਾ) ਨੂੰ ਹੇਰਾਫੇਰੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਦੁਖੀ ਪਰਿਵਾਰਾਂ, ਸ਼ੈੱਲ-ਸ਼ੌਕ ਸਿਪਾਹੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਕਾਢਾਂ ਤੋਂ ਸਾਈਡ-ਕੁਐਸਟਸ ਸੈਟਿੰਗ ਨੂੰ ਭਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਹਰ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਵਿਕਲਪਿਕ "ਕਲਰ ਫਰੈਕਚਰਜ਼" ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਰੰਗ ਦੁਆਰਾ ਵਿਗਾੜੇ ਗਏ ਨਿਯਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਆਤਮ-ਨਿਰਭਰ ਡੰਗਿਯਨ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਪਾਰਟੀ ਅਤੇ ਕਿਰਦਾਰ
ਗੇਮ ਐਕਸਪੈਡੀਸ਼ਨ 33 ਦੇ ਪੰਜ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੀ ਹੈ; ਤਿੰਨ ਲੜਾਈ ਵਿੱਚ ਸਰਗਰਮ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਕੀ ਰਿਜ਼ਰਵ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੈਂਪਫਾਇਰਾਂ 'ਤੇ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨਾਲ ਲੜਾਈ-ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਬਦਲੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹੁਣ ਤੱਕ ਸੈਂਡਫਾਲ ਨੇ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ:
• ਗੁਸਤਾਵ - ਨੇਤਾ ਅਤੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਗਾਰਡ ਦਾ ਸਾਬਕਾ ਕਪਤਾਨ; ਇੱਕ ਬਰਛੀ ਲੜਾਕੂ ਜੋ ਉਦੋਂ ਕਾਊਂਟਰ-ਲੰਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਦੁਸ਼ਮਣ ਦੇ ਹਥਿਆਰ ਫਲੈਸ਼ ਹੋਣ 'ਤੇ ਹੀ ਪੈਰੀ ਦਾ ਸਮਾਂ ਬੰਨ੍ਹਦੇ ਹਨ।
• ਮਾਏਲ - ਅਨਾਥ ਜੋ ਕ੍ਰੈਕ ਸ਼ਾਟ ਬਣ ਗਈ; ਇੱਕ ਕਰੈਂਕ-ਕ੍ਰਾਸਬੋ ਚਲਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਖੋਜ ਦੌਰਾਨ ਗ੍ਰੈਪਲਿੰਗ ਹੁੱਕ ਵਜੋਂ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।
• ਜੂਲਸ - ਜੰਗ-ਹਥੌੜੇ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਲੋਹਾਰ; ਸਟੈਗਰ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਵਿਗਾੜ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਹਰ ਹੈ।
• ਇਲਸਾ - ਚਮਤਕਾਰੀ ਕੈਮਿਸਟ ਜੋ ਅਸਥਿਰ "ਵਰਮਿਲਿਅਨ ਟੌਨਿਕਸ" ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਚੰਗਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਧੁੰਦ ਅਤੇ ਵਿਸਫੋਟਕ ਫਲਾਸਕ ਦੋਵੇਂ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।
• ਮਾਰੀਅਨ - ਸਾਬਕਾ ਕੋਰਿਸਟਰ ਜਿਸਦਾ ਰਾਈਫਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲਾਈਨ ਰਾਉਂਡ ਫਾਇਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਰਿਬਾਊਂਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਟ੍ਰਿਕ-ਸ਼ਾਟ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਅਤੇ ਗੁਣਕਾਂ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਕਿਰਦਾਰ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਕਲਾਸਿਕ JRPG ਅੰਕੜੇ (HP, ਹਮਲਾ, ਬਚਾਅ, ਜਾਦੂ) ਨੂੰ "ਪਿਗਮੈਂਟ ਸਲੋਟ" ਦੇ ਬੋਰਡ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣ ਨਾਲ ਕੱਚੇ ਪਿਗਮੈਂਟ - ਕੋਬਾਲਟ, ਓਚਰ, ਮਜੈਂਟਾ, ਆਦਿ - ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਕਿਰਿਅਲ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਨ ਲਈ ਸੌਕਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਦਸਤਖਤ ਤਕਨੀਕਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋੜਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਪਿਗਮੈਂਟ ਲੜਾਕੂਆਂ ਦੇ ਕੇਪ ਅਤੇ ਕਣ ਟ੍ਰੇਲ ਨੂੰ ਵੀ ਟਿੰਟ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਬਿਲਡ ਪਾਥ ਦਾ ਇੱਕ ਸੂਖਮ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਰਿਕਾਰਡ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀ
ਸੈਂਡਫਾਲ ਐਕਸਪੈਡੀਸ਼ਨ 33 ਨੂੰ "ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਇਰਾਦੇ ਨਾਲ ਟਰਨ-ਬੇਸਡ ਆਰਪੀਜੀ" ਵਜੋਂ ਮਾਰਕੀਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੁਕਾਬਲੇ ਓਵਰਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਸਹਿਜੇ ਹੀ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਕਿਸੇ ਦਿੱਤੇ ਟਰਨ 'ਤੇ, ਚੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੀਰੋ ਇੱਕ ਕਾਬਲੀਅਤ ਲਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਖਿਡਾਰੀ ਫਿਰ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ੀਲਤਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟੀ, ਹੁਨਰ-ਜਾਂਚ ਵਾਲੀ ਕਾਰਵਾਈ ਕਰਦੇ ਹਨ:
• ਮੀਲ ਹਮਲੇ ਪੇਪਰ ਮਾਰੀਓ ਜਾਂ ਯਾਕੂਜ਼ਾ ਲਾਈਕ ਅ ਡ੍ਰੈਗਨ ਵਿੱਚ ਪਰਫੈਕਟ-ਅਟੈਕ ਰਿੰਗਜ਼ ਦੇ ਸਮਾਨ ਟਾਈਮਡ ਬਟਨ ਪ੍ਰੈਸਾਂ ਲਈ ਪੁੱਛਦੇ ਹਨ।
• ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਈਲ-ਅਧਾਰਤ ਪ੍ਰਤਿਭਾਵਾਂ ਇੱਕ ਓਵਰ-ਦ-ਸ਼ੋਲਡਰ ਕੋਣ 'ਤੇ ਬਦਲ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੁਝ-ਸੈਕਿੰਡ ਦੀ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂਅਲੀ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਲਗਾਉਂਦੇ ਹਨ।
• ਰੱਖਿਆਤਮਕ ਟਰਨ ਪਾਰਟੀ ਨੂੰ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਸਾਰਿਤ ਹੋਏ ਹਮਲਿਆਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਜਾਂ ਬਚਣ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਅਖਾੜੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਮੁਫਤ-ਮੂਵ ਕਰਨ ਦਿੰਦੇ ਹਨ; ਇੱਕ ਆਖਰੀ-ਪਲ ਦਾ ਡੋਜ ਸਾਰੇ ਨੁਕਸਾਨ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
• ਜਾਦੂ-ਵਰਗੀਆਂ ਕਾਬਲੀਅਤਾਂ ਨੂੰ ਐਨਾਲਾਗ ਸਟਿੱਕ ਜਾਂ ਮਾਊਸ ਨਾਲ ਜਾਦੂਈ ਸਿਗਲਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਟਰੇਸਿੰਗ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਗਲਤੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ:
Jun 02, 2025