TheGamerBay Logo TheGamerBay

Brothers - A Tale of Two Sons

Lista za reprodukciju od strane TheGamerBay LetsPlay

Opis

Braća: Priča o dva sina je naslov koji je obeležio interaktivnu zabavu, igra koja majstorski prepliće mehanike igranja sa pričom kako bi stvorila duboko dirljivo iskustvo. Razvijena od strane Starbreeze Studios pod rediteljskom palicom filmskog reditelja Josefa Faresa, ona predstavlja naizgled jednostavnu bajku koja se razvija u bolnu eksploraciju saradnje, gubitka i neraskidive porodične veze. U svojoj srži, igra je puzzle-avantura smeštena u prelep, sumoran fantasy svet, ali njena prava genijalnost leži u jedinstvenom i nekonvencionalnom načinu upravljanja. Igrač istovremeno kontroliše dva brata, starijeg i mlađeg, u očajničkom pohodu da pronađu Životvornu vodu kako bi spasili svog umirućeg oca. Ono što ovo čini izvanrednim jeste to što je svaki brat mapiran na jedan od analognih džojstika kontrolera i odgovarajuće dugme za okidanje. Levi džojstik pomera starijeg, opreznijeg brata, dok desni džojstik vodi mlađeg, impulzivnijeg. U početku, ovakvo podešavanje deluje nezgodno, kao da pokušavate da istovremeno milujete glavu i trljate stomak. Mozak se bori da koordinira dve odvojene entiteta. Međutim, kako igrač napreduje, događa se nešto čudno i divno: kontrole postaju druga priroda. Um se prilagođava, i igrač više ne razmišlja o kontrolisanju dva odvojena lika, već o jednoj, kooperativnoj jedinici. Ovaj proces učenja nije samo petlja igranja; to je mehanička metafora za vezu između braće. Ruke igrača na kontroleru postaju sama veza koja ih drži zajedno. Ova centralna mehanika je pokretač za svu interakciju i rešavanje zagonetki. Svet je pun prepreka koje nijedan brat ne može sam da savlada. Stariji, jači brat bi mogao biti potreban da povuče tešku polugu, dok se manji, agilniji brat provlači kroz rešetke da otvori put napred. Moraju da pomažu jedan drugom preko litica, zajedno odvraćaju neprijatelje i upravljaju malim čamcem u tandemu. Ova stalna potreba za saradnjom pojačava narativnu temu međuzavisnosti. Sama priča se pripoveda bez ijedne reči razumljivog dijaloga. Likovi govore izmišljenim, emotivnim jezikom, komunicirajući svoja osećanja i namere kroz ton, geste i akcije. Ovo primorava igrača da tumači priču vizuelno i emotivno, stvarajući ličniju i univerzalniju vezu sa patnjom braće dok putuju kroz zadivljujuće i često opasne pejzaže, od pastoralnih sela do mračnih bojišta palih divova i ledenih, vetrovitih vrhova. Najmoćnije i nezaboravno dostignuće igre je način na koji koristi uspostavljeni sistem upravljanja da isporuči svoj emotivni klimaks. Nakon što su zajedno prošli kroz ogromne teškoće, stariji brat tragično umire, ostavljajući mlađeg da sam završi poslednji deo puta. U ovom trenutku, igrač, koji je proveo celu igru koordinirajući oba analognog džojstika, iznenada oseća fantomski ud. Desna strana kontrolera, koja je nekada kontrolisala živahnog mlađeg brata, sada je premapirana na kontrole starijeg brata, a leva strana postaje beskorisna. Igrač oseća gubitak ne samo emotivno, već i fizički. Odsustvo je opipljivo. U završnom nizu, mlađi brat mora da se suoči sa svojim duboko ukorenjenim strahom od vode kako bi otplivao kući sa lekom. Igrač instinktivno pokušava da ga pomeri desnim džojstikom, ali on posrće. Tek pritiskom na dugme za okidanje, koje je nekada pripadalo starijem bratu, mlađi pronalazi hrabrost da otpliva, crpeći snagu iz sećanja na svog brata. U ovom trenutku, igra prevazilazi jednostavnu priču i postaje interaktivna pesma o tuzi i nasleđu. Igrač ne samo da gleda kako lik preovladava strah; mehanički učestvuje u činu pamćenja, koristeći mišićnu memoriju odsutnog heroja da osnaži onog koji ostaje. Na kraju, Braća: Priča o dva sina je kratko, ali nezaboravno putovanje. Ona stoji kao svedočanstvo jedinstvene moći video igara kao medija za pripovedanje, dokazujući da način na koji igrač komunicira sa svetom može biti jednako moćan kao i sama priča. Ona koristi svoj osnovni dizajn da izgradi duboku, neizgovorenu vezu između igrača i njenih likova, kulminirajući u trenutku interaktivne katarze koja je lepa, slomljajuća i apsolutno brilijantna.