World of Goo
پلیلیست توسط TheGamerBay LetsPlay
توضیحات
ورلد آو گو (World of Goo) عنوان نمادینی در تاریخ بازیهای مستقل ویدیویی به شمار میرود، اثری که هم در مفهوم ساده و هم در اجرا عمیق است. در هسته خود، یک بازی پازل مبتنی بر فیزیک است. به بازیکن مجموعهای از توپهای کوچک و حسدار گو داده میشود و وظیفه او ساخت سازهها - برجها، پلها و توریهای ظریف - برای هدایت توپهای دیگر گو به سمت لوله خروجی است. کنترلها بصری هستند و فقط شامل کلیک کردن و کشیدن برای اتصال گوها میشود، اما این سادگی، هسته مکانیکی عمیق و چالشبرانگیز را پنهان میکند. گرانش یک دشمن همیشگی و بیرحم است و هر سازهای که بازیکن میسازد، زیر وزن خود ناله میکند، تکان میخورد و کش میآید. موفقیت نیازمند درک عمیق مهندسی سازه، مدیریت منابع و اغلب، تمایل به آزمایش طرحهای جسورانه و پرخطر است.
آنچه این بازی را از مجموعهای صرف از معماهای هوشمندانه به تجربهای بهیادماندنی تبدیل میکند، حس فوقالعاده شخصیت و اتمسفر آن است. زیباییشناسی بازی به طرز دوستداشتنی تاریک است، نوعی کارتون گوتیک و خیالی که یادآور آثار تیم برتون است. خود توپهای گو بیانگر هستند، چشمان گشادشان کنجکاوی، ترس و اراده را منتقل میکند. هنگام قرار گرفتن، زمزمه و جیکجیک میکنند و منظره صوتی رضایتبخش و به طرز عجیبی دلنشینی ایجاد میکنند. این در برابر چشماندازهای سیلوئت شده و موسیقی متنی واقعاً استثنایی که توسط یکی از توسعهدهندگان بازی، کایل گابلر، ساخته شده، قرار میگیرد. موسیقی به نرمی از بازیگوش و عجیب و غریب به حماسی و دلگیر تغییر میکند و به طور کامل حال و هوای هر فصل را تلطیف میکند و وزن عاطفی غیرمنتظرهای به عمل ساده ساختن برج گو میبخشد.
عامل دیگری که ورلد آو گو را متمایز میکند، روایت ظریف اما مؤثر آن است. داستان از طریق صحنههای سینمایی پر زرق و برق گفته نمیشود، بلکه از طریق پیامهای مرموز باقیمانده از شخصیتی مرموز به نام نقاش تابلو (Sign Painter) روایت میشود. این تابلوها سرنخهایی ارائه میدهند اما همچنین داستانی طنزآمیز درباره مصرفگرایی، حرص شرکتها و پیشرفت بیوقفه را میبافند. بازیکن از فصلهای مختلفی عبور میکند، از مزارع سبز سرسبز به کارخانههای صنعتی آلوده و در نهایت به "بزرگراه اطلاعات" دیجیتال. آنتاگونیست، شرکت بیچهره و همهجا حاضر ورلد آو گو است که به دنبال بهرهبرداری از گو برای اهداف تجاری خود است. این لایه روایی، عمق شگفتانگیزی میبخشد و بازی را به یک تفسیر ملایم از جامعه مدرن تبدیل میکند، بدون اینکه هرگز موعظهگر باشد یا از گیمپلی اصلی حل پازل منحرف شود.
ورلد آو گو که توسط تیم دو نفره 2D Boy توسعه یافته است، در زمان انتشار در سال ۲۰۰۸ به موفقیت انتقادی و تجاری دست یافت و به یکی از نمادهای رنسانس بازیهای مستقل اواخر دهه ۲۰۰۰ تبدیل شد. این نشان داد که یک تیم کوچک با چشماندازی قوی و منحصر به فرد میتواند با خلاقیت استودیوهای بزرگ رقابت کند و حتی از آنها پیشی بگیرد. تأثیر آن در بازیهای پازل مبتنی بر فیزیک بیشماری که پس از آن منتشر شدند دیده میشود، اما تعداد کمی توانستهاند همان ترکیب کامل از مکانیکها، هنر، صدا و تم را به تصویر بکشند. این بازی هم از نظر فکری تحریککننده و هم از نظر عاطفی گویا است، شاهدی بر قدرت طراحی خلاقانه که همانقدر که در زمان عرضه جذاب و قابل بازی بود، امروزه نیز باقی مانده است.
منتشر شده:
Nov 15, 2022