World of Goo
Plejlsta od strane TheGamerBay LetsPlay
Опис
World of Goo je naslov koji predstavlja prekretnicu u istoriji nezavisnih video-igara, ostvarenje koje je istovremeno jednostavno u svojoj koncepciji i duboko u izvedbi. U svojoj suštini, to je zagonetna igra zasnovana na fizici. Igraču se predstavlja kolekcija malih, osećajnih loptica sluzi i zadatak je da izgradi strukture—kule, mostove i delikatne rešetkaste konstrukcije—kako bi druge loptice sluzi naveo do izlazne cevi. Kontrole su intuitivne, uključuju malo više od klika i prevlačenja za povezivanje sluzi, ali ova jednostavnost skriva duboko i izazovno mehaničko jezgro. Gravitacija je stalni i neumoljivi protivnik, i svaka struktura koju igrač izgradi stenje, ljulja se i napreže pod sopstvenom težinom. Uspeh zahteva promišljeno razumevanje strukturnog inženjerstva, upravljanja resursima, i često, spremnost na eksperimentisanje sa smelim, neizvesnim dizajnom.
Ono što igru uzdiže od puke zbirke veštih zagonetki do nezaboravnog iskustva je njen sveobuhvatan osećaj ličnosti i atmosfere. Estetika igre je očaravajuće sumorna, neka vrsta maštovito-gotiskog crtanog filma koji podseća na dela Tima Burtona. Same loptice sluzi su izražajne, njihove široke oči prenose radoznalost, strah i odlučnost. One cvile i čvrlje kada se postave, stvarajući zadovoljavajući i neobično dirljiv zvučni pejzaž. Ovo je postavljeno na pozadinu silueta pejzaža i zaista izvanredne muzičke partiture koju je komponovao jedan od developera igre, Kajl Gabler. Muzika se besprekorno menja od razigrane i čudne do epske i melanholične, savršeno podvlačeći raspoloženje svakog poglavlja i dajući neočekivanu emotivnu težinu jednostavnom činu izgradnje kule od sluzi.
Dalje izdvajanje World of Goo-a je njegova suptilna, ali efikasna naracija. Priča se ne ispriča kroz elaborate seče, već kroz zagonetne poruke koje je ostavio misteriozni lik poznat kao Slikar znakova. Ovi znakovi nude savete, ali takođe tkaju satiričnu priču o konzumerizmu, korporativnoj pohlepi i nezaustavljivom napretku. Igrač putuje kroz različita poglavlja, prelazeći iz idiličnih zelenih polja u zagađene industrijske fabrike i na kraju u digitalni "Internet autoput". Antagonista je bezlična, sveprisutna World of Goo korporacija, koja nastoji da eksploatiše sluz u sopstvene komercijalne svrhe. Ovaj narativni sloj dodaje iznenađujuću dubinu, transformišući igru u nežan komentar o modernom društvu, a da nikada ne postane poučno ili da ometa osnovno rešavanje zagonetki u igranju.
Razvijena od strane dvoclanske ekipe 2D Boy, World of Goo je bio kritički i komercijalni uspeh prilikom svog izlaska 2008. godine, postavši jedan od vodećih primera renesanse indie igara krajem 2000-ih. Pokazala je da mali tim sa jakom, jedinstvenom vizijom može da se takmiči, pa čak i nadmaši kreativnost velikih studija. Njen uticaj se vidi u bezbrojnim igrama zagonetki zasnovanim na fizici koje su usledile, ali malo njih je uspelo da uhvati istu savršenu sintezu mehanike, umetnosti, zvuka i teme. To je igra koja je istovremeno intelektualno stimulativna i emocionalno rezonantna, dokaz moći kreativnog dizajna koja ostaje šarmantna i igriva danas, kao i na svom debiju.
Објављено:
Nov 15, 2022