World of Goo
Ойнату тізімін жасаған TheGamerBay LetsPlay
Сипаттама
World of Goo – бұл тәуелсіз ойындар тарихындағы айшықты туынды, оның тұжырымдамасы қарапайым, бірақ орындалуы терең. Негізінен, бұл физикаға негізделген басқатырғыш ойыны. Ойыншыға кішкентай, сезімтал шырыш шарларының жиынтығы беріледі және басқа шырыш шарларын шығару түтігіне бағыттау үшін құрылымдар – мұнаралар, көпірлер және нәзік торлар – салу тапсырылады. Басқару интуитивті, шырыштарды қосу үшін тек шертіп, сүйреуді талап етеді, бірақ бұл қарапайымдылық терең және күрделі механикалық негізді жасырады. Гравитация – тұрақты және кешірімсіз жау, және ойыншы салған әрбір құрылым өз салмағының астында сырқылдайды, тербеледі және қисайады. Жетістік үшін құрылымдық инженерияны, ресурстарды басқаруды және көбінесе, тәуекелді, қысқаша дизайнмен тәжірибе жасауға дайын болуды ойластыра ойластыру қажет.
Ойынды жай ғана ақылды басқатырғыштар жинағынан есте қаларлық тәжірибеге айналдыратын нәрсе – оның таңғажайып тұлғасы мен атмосферасы. Ойынның эстетикасы сүйкімді қатал, Тим Бёртон шығармаларына еске түсіретін күлкілі, готикалық мультфильм сияқты. Шырыш шарларының өзі эмоциялы, олардың үлкен көздері қызығушылықты, қорқынышты және жігерді білдіреді. Олар орналастырылған кезде мұңындырып, тілдейді, бұл қанағаттанарлық және сәл ғана сүйкімді дыбыс әлемін жасайды. Бұл силуэтті ландшафтарға және ойынды жасаушылардың бірі, Кайл Габлердің музыкалық шығармасына сүйемелденеді. Музыка ойыншыл және ерекшеден эпикалық және меланхолияға біркелкі ауысып, әр тараудың көңіл-күйін мінсіз бейнелейді және шырыш мұнарасын салудың қарапайым әрекетіне күтпеген эмоционалды салмақ береді.
World of Goo-ны одан әрі ерекшелейтін нәрсе – оның нәзік, бірақ тиімді әңгімесі. Оқиға күрделі үзінділер арқылы емес, белгісіз кейіпкер – Таңбалар Жазушысы қалдырған шифрланған хабарлар арқылы айтылады. Бұл белгілер кеңестер береді, бірақ сонымен қатар тұтынушылық, корпоративтік ашкөздік және прогрестің тоқтаусыз жүрісі туралы сатиралық әңгімелерді тоқиды. Ойыншы әр түрлі тараулар арқылы саяхаттайды, сүйкімді жасыл алқаптардан ластаған өнеркәсіптік зауыттарға, содан кейін "Ақпараттық жол бойына" өтеді. Антигерой – шырыштарды өз коммерциялық мақсаттарына пайдалануға ұмтылатын, бейтаныс, барлық жерде бар World of Goo Corporation. Бұл әңгіме қабаты күтпеген тереңдік қосады, ойынды модерн қоғамға жұмсақ пікірге айналдырады, ешқашан насихатшыл болмайды немесе негізгі басқатырғыш шешу ойынынан алаңдатпайды.
Екі адамнан тұратын 2D Boy командасы жасаған World of Goo, 2008 жылы шыққан кезде сыншылар мен коммерциялық жағынан табысты болды, 2000-шы жылдардың соңындағы инди-ойын ренессансының алдыңғы қатарлы үлгілерінің бірі болды. Бұл шағын команданың күшті, ерекше көзқарасымен ірі студиялардың шығармашылықтарымен бәсекелесіп, тіпті олардан асып түсетінін көрсетті. Оның ықпалы кейінгі көптеген физикаға негізделген басқатырғыш ойындарында көрінеді, бірақ олардың аз ғана бөлігі механика, өнер, дыбыс және тақырыптың дәл осындай синтезін жасай алды. Бұл интеллектуалды түрде ынталандыратын және эмоционалды түрде резонансты ойын, креативті дизайннің күшінің дәлелі, ол бүгінде де дебюті сияқты сүйкімді және ойналымды болып қала береді.
Жарияланды:
Nov 15, 2022