TheGamerBay Logo TheGamerBay

World of Goo

Leiklist við TheGamerBay LetsPlay

Frágreiðing

World of Goo er ein landslagsheiti í søguni hjá sjálvstøðugum datorspølum, ein skapan, sum samstundis er einføld í síni hugsan og djúp í síni útførlsu. Í kjarnuni er tað eitt fysikk-baserað puslespil. Spælarin fær eina samling av smáum, livandi kluttum av seypi og skal byggja konstruktiónir – tørnir, brýr og viðkvæmar netverksbyggingar – fyri at leiða onnur seypaklutt til eitt útfløðirør. Stýringarnar eru intuitivt, við lítið meira enn at klikkja og draga fyri at knýta seypið saman, men henda einfaldleiki fjørur djúpt og avbjóðandi mekaniskan kjarna. Gravitetur er ein støðugur og ófyrirgeviligur mótspælari, og hvør konstruktión, spælarin byggir, stynjar, vinkar og strækkur undir síni egnu tyngd. Suksess krevur eina hugnaliga fatan av konstruktiónsverkfrøði, resurssstýring og ofta eina vilja at royna við dirvisligum, ótryggum sniðum. Hvat lyftir spælið frá einari einfaldari savning av kvølsku puslespilum til eina minniliga uppliving er tann yvirvigaða kenslan av persónleika og atmosfetu. Spæliðs estetikkur er hugnaligur og dystur, eitt slag av hugnaligum, gotiskum teknifilmi, sum minnir um verkini hjá Tim Burton. Seipin sjálvi eru úttrykkjandi, teirra víðopnu eygni vísa forvitni, ótta og ásetning. Tey koya og pipar, tá tey verða sett, og skapa eina nøktandi og undarliga yndisliga ljóðmynd. Hetta er sett upp móti silhuettum av landslagum og einum sanniliga framúrskarandi ljóðspori, sum ein av spæliðs framleiðarum, Kyle Gabler, hevur gjørt. Tónleikurin skiftir óseymiliga frá leikandi og snøggum til stórsligin og melankolskur, og undirstrikar perfekt stemningina í hvørjum parti og gevur óvæntaða kenslulega tyngd til ta einføldu gerðina at byggja eina seypatørn. Vidari skilur World of Goo í síni tøkniliga, men effektiva søguritu. Søgan verður ikki fortald í gjøgnum útrykkligar klippuskot, men heldur í gjøgnum kryptiskar boð, sum einmystiskur figurur, kendur sum Sign Painter, hevur eftirlýst. Hesar skeltir bjóða í leid og veva eisini eina satiriska søgu um konsumtión, græðni hjá felagsskapi og tann óavbrótnu gongdina fram. Spælarin fer í gjøgnum ymiskar partar, flýtur frá idylliskum grønum vøllum til dálkaðar ídnaðarverksmiðjur og lokalt inn í eina digitala "Information Superhighway". Antagonistin er tann andlitsleysi, allurverðandi World of Goo Corporation, sum roynir at misnýta seypið til síni egna handilsligu endamál. Henda søguliga lagið leggur eina óvæntaða dýpt, og ger spælið til eina lætta viðmerking um modernað samfelag uttan nakantíð at gerast prédikandi ella oyðileggjandi fyri kjarnu spæliðs uppgávur. Framleitt av teimum tveimum hjá 2D Boy, World of Goo var ein kritisk og handilsligur sukkes, tá tað kom út í 2008, og gjørdist eitt av teimum ávísum børnunum fyri endurføðingina av indie spølum í seint ár 2000. Tað vísti, at eitt lítið toymi við einum sterkum, unikt visjón kundi kappast við og eisini yvirgå skapanarliga megnið hjá stórum felagsskapi. Ávirkan tess sæst í túsundtals fysikk-baseraðum puslespilspølum, sum fylgdu, men fá hava megnað at fanga sama perfektu samanspæling av mekanikkum, list, ljóði og evni. Tað er eitt spæl, sum bæði er intellektuelt stimulerandi og kensluliga resonansandi, eitt prógv fyri maktina av skapanarligari sniðgeving, sum framhaldandi er líka charmandi og spælandi í dag, sum tað var, tá tað debuteraði.