TheGamerBay Logo TheGamerBay

Brothers - A Tale of Two Sons

playlist_by TheGamerBay LetsPlay

விவரம்

Brothers: A Tale of Two Sons என்பது இண்டராடிவ் எண்டர்டெய்ன்மெண்ட் உலகில் ஒரு முக்கியமான தலைப்பு; அதன் விளையாட்டு மெக்கானிக்க்களையும் கதைக்களத்தையும் திறமையாகக் கூட்டி, ஆழமான உணர்வுகளை உணர வைத்த ஒரு விளையாடலாக உருவாகிறது. ஸ்டார்ப்ரீஸ் ஸ்டுடியோக்களால் உருவாக்கப்பட்டு, இயக்குநர் Josef Fares-வின் மேற்பார்வையில் இது ஆரம்பத்தில் எளிமையான புதிர்கதை போலத் தெரிந்தாலும் கூட்டாண்மை, இழப்பு மற்றும் குடும்பத்தின் அசாத்திரமான ஒன்றிணைப்பு பற்றிய ஆழமான விசாரணையாக மலங்குகின்றது. அதன் மையம் அழகானவும் சிலிர்ப்பூண்டாகவும் இருக்கும் கனவின் உலகில் அமைந்த புதிர்-சாகச பயணமாகும்; ஆனால் உண்மையான ஆற்றல் அதன் தனித்துவமான மற்றும் வழக்கத்திலடியாத கட்டுப்பாட்டு முறையில் உள்ளது. இதில் பயனர் ஒரசொற்றில் இரண்டு சகோதரர்கள்—ஒரு பெரியவன் மற்றும் ஒரு இளம் சகாத்தரன்—வாழ்க்கையின் நீரைத் தேடி தந்தையிடம் உயிர் கொடுக்க முயன்ற கடுமையான தேடலில் முன்னேறுகின்றனர். இடது ஸ்டிக் மூத்த சகோதரனை, கவனமானவரை இயக்குகிறது; வலது ஸ்டிக் இளம் மற்றும் தீர்மானமுள்ள சகோதரனைக் குறிக்கின்றது. துவக்கத்தில் இந்த அமைப்பு குற்றப்பத்திரம் போல அமையவில்லை, தலையைத் தட்டுகிறதும் வயிற்றை கழட்டுகிறதுமான ஒரே நேரத்தில் செய்ய முயலுவது போல உணர்கிறது.Brain இரு பாகத்தையும் ஒரே சமயத்தில் ஒழுங்குபடுத்த முயல்கிறது; ஆனால் பயணப்போகும் போது, ஒரு வித்தியாசமான வாய்ப்பு உருவாகிறது: கட்டுப்பாடுகள் இரண்டாம் இயல்பாக மாறிவிடுகின்றன. மனம் தானாக நிகழ்கிறது, பயனர் இனிமையாக இரண்டு தனSeparate கதாப்பாத்திரங்களை கட்டுப்படுத்துவது போல் நினைக்காமல், ஒன்றாக கூடிய, ஒற்றை ஒத்துழைப்பு அணி உருவாகிறது. இந்த கற்றல் செயல்முறை வெறுமனே ஒரு கேம்பிளே லூப் அல்ல; அது சகோதரர்கள் இடையேயான பிணைப்புக்கு இயந்திர உருவகம். பயனரின் கை கட்டுப்பாட்டில் இருக்கும் போது, அவர்கள் ஒன்றிணைக்கப்பட்ட இந்த இணைப்பை உணர்கின்றனர். இந்த மைய மெக்கானிக் அனைத்துப் தொடர்பு மற்றும் புதிர்-தீர்வு செயல்களின் இயக்கமாக உள்ளது. உலகம் எந்த சகோதரரும் தனித்து மீள முடியாத தடைகளால் நிரம்பியது. பெரிய சகோதரனுடைய வலமும், கனமான கொள்கை கொண்டு வருவது வேண்டுமானால், அருகிலுள்ள லீவர்-ஐ இழுக்க வேண்டியிருக்கும்; அப்போதும் சிறிய, நுண்ணோக்கி சகோதரன் சில பட்டைகளுக்குள் சுரங்கத்தை கடந்து அடுத்த படியைத் திறக்கும். அவர்கள் ஒன்றாகவே தூர உயர்ந்த ledges-ஐ ஏறும், எதிரிகளை சேர்ந்து கவிழ்க்கின்றனர், மற்றும் இணைந்த முறையில் சிறிய படகை இயக்குகிறார்கள். இந்த தொடர்ந்து ஒத்துழைப்பின் தேவையால் கதையின் interdependence வார்ப்பாட்டை கூட்டுகிறது. கதைத் தந்திரம் ஒரே ஒலி வார்த்தைகளின்றி கூறப்படுகிறது. கதாபாத்திரங்கள் கற்பனை, உணர்ச்சி மிக்க ஒரு மொழியில் பேசுகிறார்கள்; தங்கள் உணர்வுகளும் நோக்கங்களும் தொனி, முனையம் மற்றும் செயலில் through அறியப்படுகிறன. இதனால் பயனர் கதையை பார்வையிலும் உணர்விலும் பொருள்படுத்த வேண்டிய நிலை உண்டாகிறது; கிராமப்புற கிராமங்களிலிருந்து மோக மலைகளின் டிரேக்கமான மற்றும் பெரும்பாலும் ஆபத்தான நிலப்பரப்புகளில் பயணிக்கும் போது சகோதரர்களின் சகிப்பையும் படைப்புகளையும் மனித நிலைகளால் உருவாக்குகிறது. இந்த விளையாட்டின் மிக முக்கியமான சாதன toughness மற்றும் மறக்க முடியாதம் அதன் கட்டுப்பாட்டு முறையை உணர்ச்சி புள்ளியை அடைய முடிவு செய்யும் பட்சத்தில் உள்ளது. இந்தக் கடின படைகளmoire ஒன்றோடு சேர்ந்து எதிர்கொள்ளப்பட்ட பிறகு, பெரிய சகோதரன் துரதிருஷ்டவசமாக உயிரிழக்கிறார்; இப்போது இளம் சகோதரனே பயணத்தின் கடைசி அடி தனியாக முடிக்க வேண்டும். இந்த நிலைமைக்கு, முழு விளையாட்டும் இரண்டு analog ஸ்டிக்குகளை ஒருங்கிணைத்து இயங்கிய பயனர், இனி ஒரு நொடி phantom limb-ஐப் பார் செய்கிறார். கட்டுப்பாட்டின் வலம் பக்கம், formerly vivacious இளம் சகோதரனின் கட்டுப்பாட்டுகள், இப்போது பெரிய சகோதரனின் கட்டுப்பாடுகளாக மாற்றப்பட்டுள்ளன; இடது பக்கம் பயன்பாட்டற்றதாக ஆவதாக மாறுகிறது. இழப்பு அனுபவம் உணர்விலும் உடலிலும் உணரப்படுகிறது. இல்லாமை தெளிவாகத் தெரிகிறது. கடைசி காட்சியில், நீரின் பயம் உள்ள இளம் சகோதரன், குணம் பெற்று வீடு செல்ல நீரின் வழியே பயணிக்க வேண்டியுள்ளது. பயனர் வலது ஸ்டிக்குடன் அதைத் நகர்த்த எடுக்கும் முயற்சி செய்கிறது; ஆனால் அவர் திடம்சற்றுக் கிடக்கிறார். பெரிய சகோதரனைக் கடந்து வந்த Trigger பொத்தானை மட்டும் அழுத்துவத்தான் இளம் சகோதரன் நீரில் நீந்தும் மூலையை கண்டுகொள்ள உதவுகிறது, சகோதரரின் நினைவுகளிலிருந்து சக்தியை மீள்கொண்டு. அந்த நminute, விளையாட்டு ஒரு சாதாரண கதை அல்ல; துயரம் மற்றும் மரபை பற்றிய ஒரு தொடர்பு-கவிதையாக மாறுகிறது. பயனர் கதாப்பாத்திரம் தனது பயத்தை வெல்லும் நிகழ்வுகளை குறித்தவாறு எதிர்கொள்கின்றார்; ஆட்சி-hero-யின் நினைவை பயன்படுத்தி ஆனுடைய உறுதிப்படுத்தப்பட்ட ஹீரோயின் memory-யை பயன்படுத்திக் கொண்டு, அதன் மீதுள்ளவருக்கு அதிகாரம் வழங்குகிறார். மிகப்பிரதி, Brothers: A Tale of Two Sons ஒரு குறுகிய ஆனால் மறக்க முடியாத பயணமாக நிற்கிறது. இதுவே வீடியோ கேம்களை ஒரு கதைத்துறையாக காட்டும் தனித்துவமான சக்திக்கு என ஒரு சான்று; பயனர் உலகத்தோடு உரையாடும் முறை கதையின் சொல்வதையே விடாப்பிடிப்பாகவும் வலுவாக இருக்க முடியும் என்பதை நிரூபிக்கிறது. இதன் மைய வடிவமைப்பை பயன்படுத்தி பயனர் மற்றும் கதாபாத்திரங்களுக்கு இடையே ஆழமான, வார்த்தைிடாத தொடர்பை உருவாக்குகிறது; இறுதியில் ஒரு இணையற்ற உணர்ச்சி-தீவான அற்ற catharsis தருணத்தை நிகழ்த்துகிறது, அது அழகான, வேதனைக்குரிய மற்றும் முழுமையாக அற்புதமானதாகும்.

இந்த ப்ளேலிஸ்ட்டில் உள்ள வீடியோக்கள்