TheGamerBay Logo TheGamerBay

World of Goo

Tomorrow Corporation, 2D BOY, Microsoft Game Studios, JP, Nintendo, GFWL, Brighter Minds Media (2008)

መግለጫ

የዓለም ጉ 2008 ላይ በ2D Boy በተባለ ገለልተኛ ስቱዲዮ የተሰራና ከፍተኛ አድናቆት ያገኘ የእንቆቅልሽ ቪዲዮ ጨዋታ ነው። በፈጠራው ጨዋታ አቀራረብ፣ ልዩ በሆነው የጥበብ ስልቱ እና አሳታፊ በሆነው ታሪክ ተጫዋቾችንና ተቺዎችን ቀልብ የሳበ ሲሆን ይህም የኢንዲ ጨዋታዎች እድገት ጎልቶ የሚታይበት ምሳሌ አድርጎታል። በዋናው ላይ፣ የዓለም ጉ ኳሶችን "ጉ" በመጠቀም ትላልቅ መዋቅሮችን የመገንባት ኃላፊነት የተጣለበት የፊዚክስ ላይ የተመሰረተ የእንቆቅልሽ ጨዋታ ነው። እነዚህ መዋቅሮች አብዛኛውን ጊዜ ወደ ቧንቧ የሚወስድ ግብ ላይ ለመድረስ ይገነባሉ፣ ይህም አላስፈላጊ የጉ ኳሶች እንዲሰበሰቡ ያደርጋል። ፈተናው እነዚህ የጉ ኳሶች እውነታውን የሚመስሉ የፊዚክስ ባህሪያትን መታዘዝ አለባቸው በሚለው እውነታ ላይ ነው፤ ይህም ማለት መዋቅሮቹ በደንብ ካልተመጣጠኑና ካልተደገፉ ሊፈርሱ ይችላሉ። የጨዋታው ንድፍ እጅግ በጣም ቀላል ሆኖም ግን ጥልቅ ነው። እያንዳንዱ ደረጃ ልዩ የሆነ እንቆቅልሽ ወይም ፈተና ያቀርባል፣ ተጫዋቾች የፈጠራ እና ስልታዊ አስተሳሰብ እንዲያስቡ ይጠይቃል። ጨዋታው እየገፋ ሲሄድ፣ እያንዳንዱም ልዩ ባህሪያት ያላቸው አዳዲስ የጉ ኳሶች ይስተዋወቃሉ። አንዳንዶቹ የመለጠጥ ችሎታ ያላቸውና ረጅም ርቀት መዘርጋት የሚችሉ ናቸው፤ ሌሎቹ ተቀጣጣይ ስለሆኑ በጥንቃቄ መያዝ አለባቸው፤ ሌሎች ደግሞ በተወሰኑ አካባቢዎች ብቻ ጥቅም ላይ ሊውሉ ይችላሉ። ይህ ልዩነት ጨዋታውን ትኩስ ያደርገዋል እንዲሁም ተጫዋቾች የእያንዳንዱን ደረጃ ፈተና ለመፍታት የተለያዩ አቀራረቦችን እንዲሞክሩ ያበረታታል። በውጫዊ ሁኔታ፣ የዓለም ጉ በልዩ የቪዥዋል ስልቱ ይታወቃል። ግራፊክስዎቹ በእጅ የተሳሉ፣ የትረካ መጽሐፍ መሰል ስሜት የሚሰጡ ሲሆን፣ ትንሽ ያልተለመደና አስተዋይ ገጽታ አላቸው። ይህ የጨዋታው ገንቢዎች አንዱ የሆኑት Kyle Gabler በተሰራው ሀብታም፣ ከባቢ አየር ባለው የድምፅ ማጀቢያ ተደግፏል፣ ይህም ስሜታዊ ጥልቀት ጨምሮ አጠቃላይ ተሞክሮውን ያሻሽላል። የዓለም ጉ ታሪክ በጨዋታው ውስጥ በስሱ ተጠልፏል። ምንም እንኳን አነስተኛ በሆኑ የፊልም ክሊፖች እና በደረጃዎቹ ውስጥ ተበታትነው በሚገኙ ምልክቶች ቢቀርብም፣ የኢንዱስትሪነት፣ የፍጆታ እና የሰዎች ሁኔታን በሚመለከት ቀልደኛ አስተያየት ይሰጣል። ታሪኩ ለትርጓሜ ክፍት ነው፣ ይህም ተጫዋቾች የራሳቸውን ትርጉሞች እና ግንዛቤዎች እንዲያገኙ ያስችላቸዋል፣ ይህም ለዘላቂ ተወዳጅነቱ አስተዋፅኦ ያደርጋል። የዓለም ጉ በመጀመሪያ ለMicrosoft Windows እና Wii ተለቀቀ፣ ነገር ግን ስኬቱ macOS, Linux, iOS, እና Android ን ጨምሮ በተለያዩ ሌሎች መድረኮች ላይ እንዲታይ አደረገው። የጨዋታው የመድረክ ተኳኋኝነት ሰፊ ተመልካቾችን እንዲደርስ ረድቶታል፣ ይህም በኢንዲ ጨዋታ ዘውግ ውስጥ ክላሲክ ሆኖ እንዲቆጠር አስተዋፅኦ አድርጓል። የዓለም ጉ እድገት አንድ አስደናቂ ገጽታ ዋናው ቡድን ሁለት የቀድሞ የElectronic Arts ሰራተኞች የሆኑት Kyle Gabler እና Ron Carmel ብቻ የነበሩበት ትንሽ ቡድን መሆኑ ነው። ይህ የገለልተኛ ጨዋታ እድገት አቅም ማሳያ ሲሆን ብዙ ሌሎች ገንቢዎችን በትላልቅ የጨዋታ ስቱዲዮዎች ገደቦች ውጭ የፈጠራ እይታዎቻቸውን እንዲከታተሉ አነሳስቷል። የዓለም ጉ ተፅዕኖ ከቅርብ ጊዜ ስኬቱ በላይ ይዘልቃል። የጨዋታ ንድፍ ውይይቶች ላይ፣ በተለይም ቀላል ዘዴዎች ውስብስብ እና አሳታፊ ተሞክሮዎችን ለመፍጠር እንዴት ጥቅም ላይ ሊውሉ እንደሚችሉ በሚመለከት እንደ ምሳሌ ሆኖ አገልግሏል። በተጨማሪም የቪዲዮ ጨዋታዎች ማህበራዊ ጉዳዮችን በስሱ እና ትርጉም ባለው መንገድ እንዲያስተያዩ ያለውን አቅም በሚመለከት ውይይቶችን ቀስቅሷል። በማጠቃለያም፣ የዓለም ጉ የእንቆቅልሽ ጨዋታ ከመሆን በላይ ነው። የፈጠራ እና ጥበባዊ መግለጫ ነው, ይህም አዲስ የጨዋታ አቀራረብ, ልዩ የቪዥዋል እና የድምፅ ዘይቤ, እና አሳቢ ታሪክን ያጣምራል። በጨዋታ ኢንዱስትሪው ላይ, በተለይም በኢንዲ ማህበረሰብ ውስጥ, ከተለቀቀ በኋላም ተፅዕኖው ይሰማል። በዚህም ምክንያት, ተወዳጅ ርዕስ ሆኖ ይቆያል, እና በጨዋታ ልማት ውስጥ በፈጠራ እና በስሜት ሊገኝ የሚችለው ምን እንደሆነ የሚያሳይ አንጸባራቂ ምሳሌ ነው።
World of Goo
የተለቀቀበት ቀን: 2008
ዘርፎች: Puzzle, Indie
ዳኞች: 2D BOY, Edward Rudd
publishers: Tomorrow Corporation, 2D BOY, Microsoft Game Studios, JP, Nintendo, GFWL, Brighter Minds Media

ለ :variable የሚሆን ቪዲዮዎች World of Goo