TheGamerBay Logo TheGamerBay

World of Goo

Tomorrow Corporation, 2D BOY, Microsoft Game Studios, JP, Nintendo, GFWL, Brighter Minds Media (2008)

Lýsing

World of Goo er eitt kritikarostýrkt spælaspil, sum sjálvstøðuga studioið 2D Boy gjørdi, og tað kom út í 2008. Tað fangaði leikfólk og kritikarar við nýggjari spælihátt, serstøkum listastíli og hugtakandi søgu, og varð eitt framúrandi dømi um sjálvstøðuga spælagert. Í sínum kjarna er World of Goo eitt fysikkbaserað spælaspil, har leikarar skulu byggja stórar bygningar við at brúka "goo" bóltar. Hesar bygningar skulu røkka einum máli, vanliga eina rør, gjøgnum hana ókeypis goo bóltar kunnu savnast. Avbjóðingin er, at hesir goo bóltar skulu halda seg til realistiskar fysikkarreglur, sum merkir, at bygningar kunnu og fara at detta um, um teir ikki eru væl balanceraðir og studdir. Spælið er elegant einfalt, men kortini sera komplekst. Hvert borð bjóðar uppá eitt serstakt spæl ella avbjóðing, sum krevur, at leikarar hugsa skapandi og strategiskt. Sum spælið gongur fram, verða nýggir sløg av goo bóltum innførd, hvørt við sínum serstøku eginleikum. Summir eru elastiskir og kunnu strekkjast langt, aðrir eru brennanligir og skulu handfastast við varsemi, og summir kunnu bara brúkast í serstøkum umhvørvum. HesinMovieListur heldur spælið frískum og eggjar leikarum at royna ymiskar mannar til at loysa hvørji borðs avbjóðingar. Visuellt er World of Goo merkisvert fyri sína serstøku myndastíl. Grafikki minnir um eina hondtekna barnabókarstíl, við einum lítlum surrealistiskum og spælisamum tónleiki. Hetta er kompilerað við einum ríkum, atmosfæriskum ljóðmynd sum Kyle Gabler, ein av spælagerunum, gjørdi, og leggur kensluligan dýpi og gevur eina betri uppliving. Søgan í World of Goo er leingi innvevd í spælið. Kortini verður hon borin fram gjøgnum minimalistiskar klipp og skiltingar spjaddar um borðini, hon gevur eina satiriska viðmerking á evni sum industrialisering, konsumisma og menniskjaliga støðan. Søgan er opin fyri tulking, sum loyvir leikarum at finna sínar egna týdningar og innsýn, sum ger hana varandi vælumtókta. World of Goo kom upprunaliga út til Microsoft Windows og Wii, men tað fekk fólk at lata tað út á ymiskar aðrar pallar, sum macOS, Linux, iOS og Android. Spælið sum kundi spælast á ymsum pallum hjálpti at røkka einum breiðum høpi, og gjørdi tað til eitt klassiskt verk innan sjálvstøðuga spælagreinin. Eitt av merkisverdu viðurskiftunum við World of Goo er, at tað var gjørt av einum lítlum toymi, mest við tveimum fyrrverandi Electronic Arts starvsfólkum, Kyle Gabler og Ron Carmel. Hetta vísir møguleikan fyri sjálvstøðugari spælagert og hevur eggjað mongum øðrum spælagarum at elta sínar skapandi visjónir uttan fyri avmarkaðirnar hjá størri spælastudium. Ávirkanin hjá World of Goo gongur víðari enn beinleiðis sukses. Tað hevur verið brúkt sum eitt dømi í samrøðum um spælagert, serliga í sambandi við, hvussu einfaldar mannar kunnu brúkast til at skapa kompleksar og hugtakandi upplivingar. Tað setti eisini gongd á samrøður um møguleikan fyri, at spælaspil kunnu viðgera samfelagsmál á einum fínum og týðandi hátt. Til síðis, World of Goo er meiri enn bert eitt spælaspil; tað er eitt skapandi og listarligt úttrykk, sum sameinar nýggjan spælihátt, eina serstaka mynd og ljóðstíl, og eina hugvekjandi søgu. Tað hevur havt ávirkan á spæliðnaðin, serliga innan sjálvstøðuga samfelagið, og hetta kennist framvegis ár eftir útkomu. Sum eitt úrslit, er tað framvegis eitt elskað heiti og eitt bjart dømi um tað, sum kann verða uppnátt við skapandi og áhuga í spælagert.
World of Goo
Útgávudagur: 2008
Kategoriir: Puzzle, Indie
Útvekslarar: 2D BOY, Edward Rudd
Útgávumenn: Tomorrow Corporation, 2D BOY, Microsoft Game Studios, JP, Nintendo, GFWL, Brighter Minds Media