Warcraft II: Tides of Darkness
దీనిచే ప్లేలిస్ట్ TheGamerBay LetsPlay
వివరణ
బ్లిజార్డ్ ఎంటర్టైన్మెంట్ 1995లో విడుదల చేసిన వార్క్రాఫ్ట్ II: టైడ్స్ ఆఫ్ డార్క్నెస్, రియల్-టైమ్ స్ట్రాటజీ (RTS) గేమ్స్ చరిత్రలో ఒక మైలురాయిగా నిలిచింది. దీని పూర్వగామి, వార్క్రాఫ్ట్: ఓర్క్స్ & హ్యూమన్స్, ఓర్కిష్ హోర్డ్ మరియు హ్యూమన్ అలయన్స్ మధ్య ప్రాథమిక సంఘర్షణను స్థాపించినప్పటికీ, సీక్వెల్ మెకానిక్స్ను మెరుగుపరిచి, లోర్ను విస్తరించి, PC గేమింగ్ ల్యాండ్స్కేప్ను ఆధిపత్యం చేసేలా కళాత్మక గుర్తింపును పటిష్టం చేసింది. యాక్సెసిబిలిటీని స్ట్రాటజిక్ డెప్త్తో బ్యాలెన్స్ చేయడం ద్వారా, ఈ గేమ్ దాని పూర్వగామిని అధిగమించడమే కాకుండా, RTS జానర్ను మెయిన్స్ట్రీమ్లోకి తీసుకురావడానికి సహాయపడింది, కమాండ్ & కాంకర్ సిరీస్తో లెజెండరీ పోటీలో పాల్గొంది.
మెకానిక్గా, వార్క్రాఫ్ట్ II జానర్ను నిర్వచించే "సేకరించు, నిర్మించు, నాశనం చేయు" లూప్ను మెరుగుపరిచింది. ఆటగాళ్ళు టౌన్ హాల్ మరియు ఒకే ఒక్క రైతు లేదా ప్యూన్తో ప్రారంభించి, బంగారం మరియు కలపను సేకరించి, సైనిక నిర్మాణాలను నిర్మించడానికి మరియు టెక్నాలజీని అప్గ్రేడ్ చేయడానికి బాధ్యత వహిస్తారు. ఈ పునరావృతంలో ఒక ముఖ్యమైన ఆవిష్కరణ చమురును మూడవ వనరుగా పరిచయం చేయడం, ఇది ఆఫ్షోర్ ప్లాట్ఫామ్ల నుండి సేకరించబడుతుంది. ఈ వనరు గేమ్ యొక్క విస్తరించిన పరిధికి అవసరమైనది: నావికాదళ యుద్ధం. భూమిపై జరిగే ఘర్షణలపై మాత్రమే దృష్టి సారించే అనేక RTS గేమ్ల వలె కాకుండా, టైడ్స్ ఆఫ్ డార్క్నెస్ సముద్రాలపై నియంత్రణకు అధిక ప్రాధాన్యత ఇచ్చింది. డిస్ట్రాయర్స్, బాటిల్షిప్స్ మరియు సబ్మెరైన్లు టాక్టికల్ కాంప్లెక్సిటీని జోడించాయి, ఆటగాళ్లను భూ మరియు జల రెండూటిపై తమ దృష్టిని మరియు వనరులను విభజించవలసి వచ్చింది. అంతేకాకుండా, గేమ్ "ఫాగ్ ఆఫ్ వార్" ను ప్రాచుర్యం పొందింది - ఇది ఒకసారి అన్వేషించబడిన తర్వాత భూభాగం బహిర్గతం అవుతుంది, కానీ శత్రు యూనిట్ కదలికలు మళ్లీ చూసే వరకు దాచిపెట్టబడతాయి - ఇది టెన్షన్ ను జోడించింది మరియు నిరంతర స్కౌటింగ్ అవసరం.
గేమ్ యొక్క కథనం అజెరోత్ ప్రపంచాన్ని గణనీయంగా విస్తరించింది. మొదటి యుద్ధం తర్వాత ఆరు సంవత్సరాలు సెట్ చేయబడింది, ఈ కథ స్టోర్మ్ విండ్ రాజ్యం పతనం మరియు లోర్డెరోన్కు శరణార్థుల పలాయనాన్ని అనుసరిస్తుంది. ఇది హ్యూమన్స్, ఎల్వ్స్ మరియు డ్వార్ఫ్స్తో కూడిన అలయన్స్ ఆఫ్ లోర్డెరోన్ ఏర్పాటుకు దారితీసింది, ఇది ట్రోల్స్ మరియు ఒగ్రేస్తో కూడిన హోర్డ్ యొక్క నిరంతర పురోగతిని వ్యతిరేకించింది. రెండు వర్గాలు మెకానిక్గా సారూప్యంగా ఉన్నప్పటికీ - తరచుగా "మిర్రర్ బ్యాలెన్స్" గా సూచిస్తారు - ఫుట్మెన్ గ్రంట్స్ యొక్క ప్రతిరూపాలుగా మరియు నైట్స్ ఒగ్రేస్లను ప్రతిబింబిస్తారు, పాలడిన్స్ మరియు ఒగ్రే మేజెస్ వంటి ప్రత్యేక మంత్రగాళ్ళ పరిచయం విభిన్న టాక్టికల్ విధానాలను ప్రోత్సహించడానికి తగినంత ప్రత్యేకమైన రుచిని అందించింది. సింగిల్-ప్లేయర్ ప్రచారాలు లీనమయ్యేలా ఉన్నాయి, మొత్తం నిర్మూలన నుండి రెస్క్యూ ఆపరేషన్స్ మరియు ఎస్కార్ట్ మిషన్ల వరకు మిషన్ లక్ష్యాలను అందిస్తున్నాయి.
అందంగా, వార్క్రాఫ్ట్ II బ్లిజార్డ్ యొక్క శక్తివంతమైన, కొద్దిగా అతిశయోక్తి కళా శైలికి మారడాన్ని గుర్తించింది. SVGA గ్రాఫిక్స్కు మారడం వల్ల రంగుల, స్పష్టమైన మరియు పాత్ర-సమృద్ధిగా ఉండే విజువల్ అనుభవం లభించింది, ఇది అనేక సమకాలీన ఆటగాళ్లు ప్రయత్నించిన కఠినమైన వాస్తవికత కంటే చాలా మెరుగ్గా వయస్సు పెరిగింది. ఈ విజువల్ ఆకర్షణ అద్భుతమైన ఆడియో డిజైన్ ద్వారా పరిపూర్ణం చేయబడింది. ఆర్కెస్ట్రల్ సౌండ్ట్రాక్ ఉత్సాహభరితమైనది మరియు గుర్తుండిపోయేది, కానీ యూనిట్ వాయిస్ యాక్టింగ్ నిజంగా ఆటగాళ్ల ఊహను ఆకర్షించింది. యూనిట్లు వ్యక్తిత్వంతో ప్రతిస్పందించాయి, మానవ రైతు యొక్క విధేయుడైన "అవును, మై లార్డ్" నుండి ఓర్క్ ప్యూన్ యొక్క ఐకానిక్ "జగ్ జగ్" వరకు. బ్లిజార్డ్ వారి సిగ్నేచర్ హాస్యాన్ని కూడా పరిచయం చేసింది; ఒక యూనిట్పై పదేపదే క్లిక్ చేయడం చివరికి వారిని చికాకుపెడుతుంది, స్టూడియో యొక్క ఫినిష్ యొక్క హాల్మార్క్గా మారిన ఫన్నీ, నాల్గవ-గోడ-బ్రేకింగ్ డైలాగ్ను ప్రేరేపిస్తుంది.
గేమ్ యొక్క దీర్ఘాయువు దాని బలమైన మల్టీప్లేయర్ సామర్థ్యాలు మరియు యూజర్-ఫ్రెండ్లీ మ్యాప్ ఎడిటర్ చేరిక ద్వారా సురక్షితం చేయబడింది. ఆటగాళ్ళు తమ స్వంత సన్నివేశాలను సృష్టించే సామర్థ్యం కాలి మరియు తరువాత బ్యాటిల్.నెట్ వంటి సేవల్లో వృద్ధి చెందిన అంకితమైన కమ్యూనిటీని ప్రోత్సహించింది. ఈ ఎడిటర్ వార్క్రాఫ్ట్ III లో చివరికి పేలే కస్టమ్ గేమ్ సంస్కృతికి పునాది వేసింది. చివరికి, వార్క్రాఫ్ట్ II: టైడ్స్ ఆఫ్ డార్క్నెస్ కేవలం సీక్వెల్ కంటే ఎక్కువ; ఇది నాణ్యత, పేసింగ్ మరియు వ్యక్తిత్వానికి అధిక ప్రమాణాన్ని నిర్దేశించిన RTS ఫార్ములా యొక్క శుద్దీకరణ. ఇది జానర్ యొక్క సముచితమైన మూలాలు మరియు ఈస్పోర్ట్స్ మరియు మాసివ్ ఫ్రాంచైజీల యొక్క గ్లోబల్ దృగ్విషయం మధ్య అంతరాన్ని తగ్గించింది, వరల్డ్ ఆఫ్ వార్క్రాఫ్ట్ విశ్వానికి అవసరమైన పునాదిని వేసింది.
ప్రచురితమైన:
Dec 05, 2025