Portal: Prelude RTX
„Плейлист от“ TheGamerBay LetsPlay
Описание
Portal: Prelude RTX представлява уникално и завладяващо пресичане на гейминг историята, креативността, движена от общността, и най-съвременните технологии. В основата си, това е фенско, напълно ремастерирано с ray tracing издание на фенски мод. За да се разбере значението му, първо трябва да се оценят двата му отделни компонента: оригиналният мод и технологията, използвана за трансформирането му. Изходният материал, Portal: Prelude, излезе през 2008 г. като неофициален предистория на оригиналния Portal. Той поставя играчите в ролята на Аби, тестов субект в ерата преди GLaDOS в Aperture Science, разказвайки моментите, водещи до хаотичното активиране на суперкомпютъра. Модът беше похвален за амбицията си, включваща пълно озвучаване, нови герои и деветнадесет нови тестови камери. Въпреки това, той беше най-известен, или може би най-скандален, със своята брутална трудност, предлагайки пъзели, които бяха значително по-сложни и предизвикателни от тези в официалната игра на Valve. В продължение на повече от десетилетие той остана уважаван, макар и наказващ, крайъгълен камък на общността на модърите на Portal.
Частта "RTX" от заглавието означава дълбоката визуална метаморфоза, през която е преминал модът. Разработен от екип от модъри, използващи платформата RTX Remix на Nvidia, проектът заменя остарялото, предварително подготвено осветление на оригиналната игра с пълно ray tracing, известно още като path tracing. Тази технология симулира физическото поведение на светлината в реално време, което води до драматична и реалистична преработка. Всеки източник на светлина хвърля физически точни меки сенки, металните повърхности показват реалистични отражения, а стъклото пречупва светлината и света зад него със зашеметяваща точност. Светлината рикошира реалистично от цветни повърхности, къпе камерите в фино, цветно околно осветление и дори пътува през портали, осветявайки стаите за дестинация, преди играчът да влезе през тях. Това трансформира стерилната, функционална естетика на оригиналния Source енджин в нещо много по-атмосферно, настроено и визуално сложно.
Този ремастър е повече от просто графично обновяване; той служи като мощно доказателство за концепцията на технологията RTX Remix на Nvidia. Този набор от инструменти е проектиран да позволи на модърите да прихващат команди за рендиране на по-стари DirectX 8 и 9 игри, което прави възможно инжектирането на модерни функции за рендиране като ray tracing и замяната на стари активи с нови с висока прецизност, без да е необходим достъп до оригиналния изходен код. Portal: Prelude RTX е една от първокласните демонстрации за тази платформа, показвайки как малък, отдаден екип може да вдъхне грандиозен нов живот на класическо заглавие, издигайки визуалното му представяне до ниво, което се конкурира с много модерни игри.
Изживяването от играта Portal: Prelude RTX следователно е двойствено. Основният геймплей остава недокоснат. Същите дяволски трудни пъзели и дизайн на нивата от мода от 2008 г. са налични, изискващи остро наблюдение и прецизно изпълнение. Тази непрощаваща основа сега е обвита в зашеметяващо красив и технологично взискателен визуален пакет. За играчите това означава да видят някога простите тестови камери на Aperture Science, рендирани с ниво на реализъм, преди това невъобразимо. Въпреки това, това също означава, че проектът има високи хардуерни изисквания, изискващи мощна графична карта от серията Nvidia RTX за плавна работа. Той стои като доказателство за трайната страст на общността на модърите, мост, свързващ класическо фенско творение от гейминг миналото с рендиращата технология на бъдещето му. Той е едновременно предизвикателна пъзел игра, красива технологична демонстрация и крайъгълен камък за това какво е възможно, когато на феновете бъдат предоставени мощни нови инструменти.
Публикувано:
Jul 22, 2023