TheGamerBay Logo TheGamerBay

Portal: Prelude RTX

Soittolistan luonut TheGamerBay LetsPlay

Kuvaus

Portal: Prelude RTX edustaa ainutlaatuista ja kiehtovaa risteystä pelihistorian, yhteisön luovuuden ja huipputeknologian välillä. Pohjimmiltaan kyseessä on fanien tekemä, täysin säteenseurannalla tehty uusioversio fanien aiemmin luomasta modista. Sen merkityksen ymmärtämiseksi on ensin arvostettava sen kahta erillistä osaa: alkuperäistä modia ja sen muuntamiseen käytettyä teknologiaa. Lähdemateriaali, Portal: Prelude, julkaistiin vuonna 2008 alkuperäisen Portalin epävirallisena esiosana. Se laittoi pelaajat Abbyn rooliin, Aperture Sciencen GLaDOSia edeltävän ajan testattavaksi, ja kertoi hetkistä ennen supertietokoneen kaoottista aktivointia. Modia kiitettiin sen kunnianhimoisuudesta, sisältäen täydellisen ääninäyttelyn tarinan, uusia hahmoja ja yhdeksäntoista uutta testikammioita. Se oli kuitenkin tunnetuin, tai ehkä pahamaineisin, armottomasta vaikeustasostaan, tarjoten pulmia, jotka olivat huomattavasti monimutkaisempia ja vaativampia kuin Valven virallisessa pelissä. Yli vuosikymmenen ajan se pysyi arvostettuna, joskin rankaisevana, Portal-modausyhteisön kulmakivenä. Nimityksen "RTX"-osa merkitsee modin kokemaa syvällistä visuaalista muutosta. Nvidia's RTX Remix -alustaa käyttävän modintekijätiimin kehittämä projekti korvaa alkuperäisen pelin vanhentuneen, valmiiksi renderöidyn valaistuksen täydellisellä säteenseurannalla, joka tunnetaan myös nimellä polunseuranta. Tämä teknologia simuloi valon fysikaalista käyttäytymistä reaaliajassa, mikä johtaa dramaattiseen ja realistiseen uudistukseen. Jokainen valonlähde heittää fysikaalisesti tarkan pehmeän varjon, metallipinnat näyttävät todenmukaisia heijastuksia, ja lasi taittaa valoa ja sen takana olevaa maailmaa henkeäsalpaavalla tarkkuudella. Valo pomppii realistisesti värillisiltä pinnoilta, kylvettyen kammioita hienovaraiseen, värilliseen ympäristön valoon, ja jopa kulkee portaalien läpi, valaisten kohdekammioita ennen kuin pelaaja astuu sisään. Tämä muuttaa alkuperäisen Source-moottorin steriilin, funktionaalisen estetiikan johonkin paljon tunnelmallisempaan, mielialaltaan muuttuvaan ja visuaalisesti monimutkaisempaan. Tämä uusioversio on enemmän kuin pelkkä graafinen päivitys; se toimii tehokkaana konseptitodistuksena Nvidian RTX Remix -teknologialle. Tämä työkalupakki on suunniteltu antamaan modintekijöille mahdollisuus siepata vanhojen DirectX 8 ja 9 -pelien renderöintikomennot, mahdollistaen modernien renderöintiominaisuuksien, kuten säteenseurannan, injektoimisen ja vanhojen resurssien korvaamisen korkealaatuisilla uusilla, ilman pääsyä alkuperäiseen lähdekoodiin. Portal: Prelude RTX on yksi tämän alustan johtavista esittelyistä, osoittaen kuinka pieni, omistautunut tiimi voi puhaltaa uutta, upeaa elämää klassikkopeliin, nostaen sen visuaalisen esityksen tasolle, joka kilpailee monien nykyaikaisten pelien kanssa. Portal: Prelude RTX:n pelaamiskokemus on siten kaksijakoinen. Pelin ydinmekaniikka on pysynyt koskemattomana. Samat pirullisen vaikeat pulmat ja tasosuunnittelu vuoden 2008 modista ovat kaikki läsnä, vaatien tarkkaa havainnointia ja täsmällistä toteutusta. Tämä anteeksiantamaton perusta on nyt kääritty hämmästyttävän kauniiseen ja teknisesti vaativaan visuaaliseen pakettiin. Pelaajille tämä tarkoittaa Aperture Sciencen kerran yksinkertaisten testikammioiden renderöintiä sellaisella realistisuuden tasolla, joka oli aiemmin käsittämätön. Se tarkoittaa kuitenkin myös sitä, että projektilla on korkeat laitevaatimukset, jotka vaativat tehokkaan Nvidia RTX -sarjan näytönohjaimen sujuvaan pyörimiseen. Se on osoitus modausyhteisön kestoisesta intohimosta, siltana, joka yhdistää pelihistorian klassisen faniluomuksen tulevaisuuden renderöintiteknologiaan. Se on samanaikaisesti haastava pulmapeli, kaunis teknologianäyte ja virstanpylväs sille, mikä on mahdollista, kun faneille annetaan tehokkaita uusia työkaluja.