Portal: Prelude RTX
Leiklist við TheGamerBay LetsPlay
Frágreiðing
Portal: Prelude RTX er eitt unikt og fascinerandi skurðpunkt millum spælasøgu, felagsdrivna skapanarlag og framkomna tøkni. Í sínum kjarna er hetta eitt fan-made, fullt ray-traced remaster av einum fan-made moddi. Fyri at skilja hansara týdning, má maður fyrst meta hansara tveir ymiskir partar: upprunaliga moddið og tøkni, sum er nýtt at broyta tað. Keldumaterialið, Portal: Prelude, kom út í 2008 sum ein óoffisiell prequel til upprunaliga Portal. Tað setti spælarar í leiklutin hjá Abby, eitt royndaremni í Aperture Science tíðini áðrenn GLaDOS, og greiddi frá løtuni undan stór-tøkniliga aktiveringu. Moddið var lýst fyri sína ævintýrsliga hugan, við fullum røddum leiklutum, nýggjum persónum og nítjan nýggjum royndarrúmum. Kanska var tað tó mest kendt, ella illkvæmt, fyri sína brutalu torføri, við líkjum sum vórðu munandi meira komplekstir og krøvjandi enn teir í Valve sínum offisielu spæli. Í meira enn eitt áratíggju, var tað eitt virdugt, um enn revsandi, hornasteinur í Portal modding felagskapinum.
"RTX" parturin av heitinum boðar frá djúpu visuellu umskiftini, sum moddið hevur verið ígjøgnum. Ment av einum flokki av moddarum, sum nýttu Nvidia sína RTX Remix pall, beinir hetta verkætlan upprunaliga spælis útdoyggju, fyribakaðu ljósið út við fullum ray tracing, eisini kent sum path tracing. Henda tøkni simulera ljósinum sítt fysiska atburð í veruleika, sum gevur eitt dramatiskt og realistiskt útskepp. Hvør ljóskelda kastar fysiskt rættar mjúkar skuggar, metalliskir flutningir vísa veruligar speglingar, og glas brýtur ljós og heimin aftanfyri við forvitnisligari trúgsemi. Ljós hoppar realistiskt av litum flutningum, sum ljómar kamrini við subtilum, litum ambient ljósi, og fer eisini ígjøgnum portálir, sum lýsir mállærið í stovuni áðrenn spælarin stígur ígjøgnum. Hetta broytir eina sterile, funktionella estetikk av upprunaliga Source engine til nakað nógv meira atmosfériskt, stemningarríkt og visuelt komplekst.
Hetta remaster er meira enn bert eitt grafiskt upphæving; tað tjóðar sum eitt mikið prova av koncepti fyri Nvidia sína RTX Remix tøkni. Henda tól pakki er sniðgjørd at loyva moddurum at fanga gjøgnum rendering-kall frá gomlum DirectX 8 og 9 spælum, sum ger tað møguligt at stinga nútímans rendering eginleikar, sum ray tracing, inn og at skifta gamlar lutir út við høgt-fidelity nýggjar, uttan at hava atgongd til upprunaliga koda. Portal: Prelude RTX er ein av teimum fremstu sýningunum fyri henda pallin, sum vísir, hvussu ein lítil, vígdur flokkur kann geva nýtt lív til ein klassiskan tittul, og lyfta hansara visuellu framferð til eitt stig, sum kappingast við mong nútíðar spæl.
Royndin við at spæla Portal: Prelude RTX er tí ein tvístøða. Kjaraspæl er óbroytt. Tey somu heimsins torføru líkjarnir og pall-design frá 2008 moddinum eru øll til staðar, krøvjandi skarpa eygleiðslu og neyviga framførslu. Henda ófyrikomandi grundarlag er nú vavið inn í eina forvitnisliga vakra og tekniskt krøvjandi visuell pakka. Fyri spælarar, merkir hetta at síggja einaferð einføld royndarrúm í Aperture Science við einum stigi av realismi, sum áður var óhugsandi. Kanska merkir tað eisini, at verkætlan hevur sera høg vørur krøv, sum krevja eitt kraftmikið Nvidia RTX-rað grafikkort fyri at koyra smidda. Tað stendur sum eitt prógv fyri varandi passionini hjá modding felagskapinum, ein brúgv sum bindur eina klassiska fan skapan úr spælasøgu til rendering tøkni fyri framtíðina. Tað er samstundis eitt torført líkspæl, ein vøkur teknisk demo, og ein málsteinn fyri, hvat er møguligt, tá fans fáa kraftmiklar nýggjar tól.
Útgivið:
Jul 22, 2023