Portal: Prelude RTX
lejátszási lista által TheGamerBay LetsPlay
Leírás
A Portal: Prelude RTX egy egyedi és lenyűgöző metszéspont a játékok történelme, a közösség által vezérelt kreativitás és a legmodernebb technológia között. Lényegében egy rajongók által készített, teljes egészében ray tracinggel felújított remaster egy rajongók által készített modról. Jelentőségének megértéséhez először is értékelnünk kell két különálló komponensét: az eredeti modot és a transformálására használt technológiát. Az alapanyag, a Portal: Prelude, 2008-ban jelent meg az eredeti Portal nem hivatalos előzményeként. Abby szerepében, egy tesztalanyként mutatta be a játékosokat a Aperture Science GLaDOS-korszak előtti időszakában, krónikát írva a szuperszámítógép kaotikus aktiválását megelőző pillanatokról. A modot ambíciója miatt dicsérték, teljes hangszínészettel, új karakterekkel és tizenkilenc új tesztkamrával. Azonban leginkább brutális nehézségéről volt híres, vagy talán hírhedt, olyan rejtvényeket kínálva, amelyek jelentősen összetettebbek és nagyobb kihívást jelentettek, mint a Valve hivatalos játékában találhatók. Több mint egy évtizeden át a Portal modding közösségének elismert, bár néha kegyetlen, sarokköve maradt.
A cím "RTX" része a mod drámai vizuális átalakulását jelzi. Az Nvidia RTX Remix platformját használó modderek egy csapata által fejlesztett projekt felváltja az eredeti játék elavult, előre renderelt világítását a teljes ray tracinggel, más néven path tracinggel. Ez a technológia valós időben szimulálja a fény fizikai viselkedését, drámai és valósághű átalakítást eredményezve. Minden fényforrás fizikailag pontos, lágy árnyékokat vet, a fémfelületek élethű tükröződéseket mutatnak, az üveg pedig lenyűgöző hűséggel töri meg a fényt és a mögötte lévő világot. A fény valósághűen verődik vissza a színes felületekről, finom, színes környezeti fénnyel árasztva el a kamrákat, sőt, akár a portálokon keresztül is utazik, megvilágítva a célkamrákat, mielőtt a játékos átlépne rajtuk. Ez az eredeti Source engine steril, funkcionális esztétikáját sokkal atmoszférikusabbá, hangulatosabbá és vizuálisan összetettebbé alakítja át.
Ez a remaster több mint pusztán grafikai frissítés; az Nvidia RTX Remix technológiájának erőteljes koncepcióbizonyítékaként szolgál. Ez az eszközkészlet arra szolgál, hogy lehetővé tegye a modderek számára a régebbi DirectX 8 és 9 játékok renderelési parancsainak lehallgatását, lehetővé téve modern renderelési funkciók, mint például a ray tracing injektálását, és a régi elemek cseréjét nagy felbontású újakkal, anélkül, hogy hozzáférést kellene biztosítani az eredeti forráskódhoz. A Portal: Prelude RTX az egyik legkiemelkedőbb bemutatója ennek a platformnak, amely demonstrálja, hogyan tud egy kis, elkötelezett csapat látványos új életet lehelni egy klasszikus címbe, vizuális megjelenítését olyan szintre emelve, amely sok modern játékkal versenyez.
A Portal: Prelude RTX élménye ezért kettős. A mag maga a játékmenet érintetlen maradt. Az ugyanazok a pokoli nehéz rejtvények és pályatervezés a 2008-as modból mind jelen vannak, éles megfigyelést és precíz végrehajtást igényelve. Ez az irgalmatlan alap most egy lenyűgözően szép és technikailag megterhelő vizuális csomagba van csomagolva. A játékosok számára ez azt jelenti, hogy az Aperture Science egykor egyszerű tesztkamráit olyan valósághűséggel láthatják meg, amely korábban elképzelhetetlen volt. Azonban ez azt is jelenti, hogy a projekt magas hardverkövetelményekkel rendelkezik, erőteljes Nvidia RTX-sorozatú grafikus kártyát igényelve a zökkenőmentes futáshoz. Ez a modding közösség tartós szenvedélyének bizonyítéka, egy híd, amely összeköti a játék múltjából származó klasszikus rajongói alkotást a jövő renderelési technológiájával. Egyszerre kihívó puzzle játék, gyönyörű technikai demó, és egy mérföldkő arról, hogy mi lehetséges, amikor a rajongók erőteljes új eszközöket kapnak a kezükbe.
Közzétett:
Jul 22, 2023