TheGamerBay Logo TheGamerBay

Portal: Prelude RTX

Orodha ya kucheza na TheGamerBay LetsPlay

Maelezo

Portal: Prelude RTX inawakilisha mchanganyiko wa kipekee na wa kuvutia wa historia ya michezo ya kubahatisha, ubunifu unaoendeshwa na jamii, na teknolojia ya hali ya juu. Kwa msingi wake, ni uhuishaji uliotengenezwa na shabiki, uliorekebishwa kikamilifu kwa njia ya ray-traced, wa mod uliotengenezwa na shabiki. Kuelewa umuhimu wake, mtu lazima kwanza athamini vipengele vyake viwili tofauti: mod ya awali na teknolojia iliyotumika kuibadilisha. Nyenzo chanzo, Portal: Prelude, ilitolewa mwaka wa 2008 kama kiendelezi kisicho rasmi cha Portal ya awali. Iliwaweka wachezaji kama Abby, somo la majaribio katika enzi ya kabla ya GLaDOS ya Aperture Science, ikisimulia matukio yaliyosababisha kuamilishwa kwa fujo kwa kompyuta kuu. Mod hiyo ilisifiwa kwa dhamira yake, ikiwa na hadithi kamili yenye sauti, wahusika wapya, na vyumba kumi na tisa vya majaribio. Hata hivyo, ilijulikana zaidi, au labda haikujulikana vizuri, kwa ugumu wake mbaya, ikitoa mafumbo ambayo yalikuwa magumu zaidi na yanayodai zaidi kuliko yale yaliyopatikana kwenye mchezo rasmi wa Valve. Kwa zaidi ya muongo mmoja, ilibaki kuwa jiwe la msingi linaloheshimika, ingawa linalohangaisha, la jamii ya modding ya Portal. Sehemu ya "RTX" ya jina inaashiria mabadiliko makubwa ya kuona ambayo mod imepitia. Imeandaliwa na timu ya wataalamu wa modding kwa kutumia jukwaa la RTX Remix la Nvidia, mradi huu unabadilisha taa za zamani, zilizochakachuliwa za mchezo wa awali na ray tracing kamili, pia inajulikana kama path tracing. Teknolojia hii huiga tabia ya kimwili ya nuru kwa wakati halisi, na kusababisha ukarabati wa kuvutia na wa kweli. Kila chanzo cha taa huunda vivuli laini vinavyotokana na fizikia, nyuso za metali huonyesha tafakari za kweli, na glasi huakisi nuru na ulimwengu ulio nyuma yake kwa uaminifu wa kushangaza. Nuru huakisi kwa kweli kutoka kwa nyuso zenye rangi, ikitumbuiza vyumba kwa nuru ndogo, yenye rangi, na hata husafiri kupitia milango, ikitangaza vyumba vya kuingilia kabla ya mchezaji kupita. Hii hubadilisha urembo wa kibofu, wa kazi wa injini ya awali ya Source kuwa kitu cha anga zaidi, chenye hisia, na cha kuona zaidi. Uhuishaji huu ni zaidi ya sasisho la picha tu; unatumika kama uthibitisho wenye nguvu wa dhana ya teknolojia ya RTX Remix ya Nvidia. Zana hii imeundwa kuruhusu wataalamu wa modding kuingilia kati amri za uchoraji wa michezo ya zamani ya DirectX 8 na 9, na kuwezesha kuingiza vipengele vya kisasa vya uchoraji kama ray tracing na kubadilisha mali za zamani na zile mpya za uaminifu wa juu bila kuhitaji ufikiaji wa nambari ya chanzo asili. Portal: Prelude RTX ni mojawapo ya maonyesho ya kwanza kwa jukwaa hili, ikionyesha jinsi timu ndogo, iliyojitolea inaweza kuleta uhai mpya wa kuvutia kwenye kichwa cha zamani, ikiongeza uwasilishaji wake wa kuona kwa kiwango kinachoshindana na michezo mingi ya kisasa. Uzoefu wa kucheza Portal: Prelude RTX kwa hivyo ni wa pande mbili. Uchezaji wa msingi unabaki bila kuguswa. Mafumbo yale yale ya ujanja na muundo wa kiwango kutoka kwa mod ya 2008 yote yapo, yakidai uchunguzi makini na utekelezaji sahihi. Msingi huu usiosamehe sasa umeandikwa kwa kifurushi cha kuona kinachovutia na kinachodai kiteknolojia. Kwa wachezaji, hii inamaanisha kushuhudia vyumba vya majaribio vilivyowahi kuwa rahisi vya Aperture Science vilivyochorwa kwa kiwango cha uhalisia ambacho hapo awali hakikuweza kufikiria. Hata hivyo, pia inamaanisha kuwa mradi una mahitaji makali ya vifaa, ukidai kadi ya picha yenye nguvu ya mfululizo wa Nvidia RTX ili iweze kufanya kazi vizuri. Inasimama kama ushuhuda wa shauku ya kudumu ya jamii ya modding, daraja linalounganisha uundaji wa shabiki wa zamani kutoka kwa zamani za michezo ya kubahatisha na teknolojia ya uchoraji ya baadaye yake. Kwa wakati mmoja ni mchezo wa mafumbo wenye changamoto, onyesho la teknolojia nzuri, na hatua muhimu kwa kile kinachowezekana wakati mashabiki wanapopewa zana mpya zenye nguvu.