TheGamerBay Logo TheGamerBay

Portal: Prelude RTX

Плейлист от TheGamerBay LetsPlay

Описание

Portal: Prelude RTX представляет собой уникальное и захватывающее пересечение игровой истории, творческого потенциала сообщества и передовых технологий. По сути, это фанатский ремастер, полностью переработанный с использованием трассировки лучей, на основе другого фанатского мода. Чтобы понять его значение, сначала нужно оценить два его отдельных компонента: оригинальный мод и технологию, использованную для его преображения. Исходный материал, Portal: Prelude, был выпущен в 2008 году как неофициальный приквел к оригинальному Portal. Он ставил игроков на место Эбби, подопытной в эпоху Aperture Science до появления GLaDOS, рассказывая о моментах, предшествующих хаотичному запуску суперкомпьютера. Мод был высоко оценен за свои амбиции, включая полную озвучку, новых персонажей и девятнадцать новых испытательных камер. Однако наибольшую известность, или, возможно, дурную славу, ему принесла его безжалостная сложность, предлагая головоломки, которые были значительно более сложными и требовательными, чем те, что были в официальной игре от Valve. На протяжении более десяти лет он оставался уважаемым, хотя и суровым, краеугольным камнем моддинг-сообщества Portal. Часть названия "RTX" обозначает глубокую визуальную метаморфозу, которую претерпел мод. Разработанный командой моддеров с использованием платформы Nvidia RTX Remix, проект заменяет устаревшее, заранее просчитанное освещение оригинальной игры полной трассировкой лучей, также известной как трассировка путей. Эта технология моделирует физическое поведение света в реальном времени, что приводит к драматическому и реалистичному преображению. Каждый источник света отбрасывает физически точные мягкие тени, металлические поверхности отображают реалистичные отражения, а стекло преломляет свет и мир за ним с поразительной точностью. Свет реалистично отражается от цветных поверхностей, заливая камеры тонким, цветным рассеянным светом, и даже проходит сквозь порталы, освещая комнаты назначения еще до того, как игрок войдет туда. Это трансформирует стерильную, функциональную эстетику оригинального движка Source во что-то гораздо более атмосферное, мрачное и визуально сложное. Этот ремастер — не просто графическое обновление; он служит мощным подтверждением концепции технологии Nvidia RTX Remix. Этот набор инструментов предназначен для того, чтобы позволить моддерам перехватывать команды рендеринга старых игр DirectX 8 и 9, что позволяет внедрять современные функции рендеринга, такие как трассировка лучей, и заменять старые ассеты высококачественными новыми, не требуя доступа к исходному коду. Portal: Prelude RTX является одним из главных примеров этой платформы, демонстрируя, как небольшая, преданная команда может вдохнуть потрясающую новую жизнь в классический заголовок, подняв его визуальное представление на уровень, сравнимый со многими современными играми. Таким образом, игровой процесс Portal: Prelude RTX является двойственным. Основной геймплей остался неизменным. Те же дьявольски сложные головоломки и дизайн уровней из мода 2008 года полностью присутствуют, требуя внимательного наблюдения и точного исполнения. Этот беспощадный фундамент теперь обернут в потрясающе красивый и технологически требовательный визуальный пакет. Для игроков это означает возможность увидеть некогда простые испытательные камеры Aperture Science, отрисованные с уровнем реализма, который ранее был немыслим. Однако это также означает, что проект имеет высокие аппаратные требования, требуя мощной видеокарты серии Nvidia RTX для плавной работы. Он является свидетельством неугасающей страсти моддинг-сообщества, мостом, соединяющим классическое фанатское творение из прошлого игровой индустрии с технологией рендеринга ее будущего. Это одновременно сложная игра-головоломка, красивая технологическая демонстрация и веха того, на что способны фанаты, получив в свои руки мощные новые инструменты.