TheGamerBay Logo TheGamerBay

Portal: Prelude RTX

Playlistsini yaratuvchisi TheGamerBay LetsPlay

Tavsif

Portal: Prelude RTX o'yin tarixi, hamjamiyat yaratgan ijodkorlik va eng yangi texnologiyaning noyob va qiziqarli kesishmasini namoyish etadi. Asosan, bu muxlislar tomonidan yaratilgan, to'liq nurlarni kuzatish (ray tracing) bilan yangilangan muxlislar tomonidan yaratilgan moddir. Uning ahamiyatini tushunish uchun, avvalo, uning ikki xil qismini tushunish kerak: asl mod va uni o'zgartirish uchun ishlatilgan texnologiya. Asosiy material bo'lgan Portal: Prelude 2008-yilda asl Portal o'yinining norasmiy davomi sifatida chiqarilgan. U o'yinchilarni GLaDOSdan oldingi Aperture Science davridagi sinovchi Abby rolida gavdalantirib, superkompyuterning tartibsiz faollashuviga olib kelgan lahzalarni hikoya qiladi. Mod o'zining ulug'vorligi, to'liq ovozli hikoyasi, yangi personajlari va o'n to'qqizta yangi sinov xonalari bilan maqtovga sazovor bo'ldi. Biroq, u asosan Valve'ning rasmiy o'yinida topilganlardan ancha murakkab va talabchan jumboqlar bilan mashhur (yoki ehtimol, nomdor) bo'ldi. O'n yildan ko'proq vaqt davomida u Portal modifikatsiya hamjamiyatining hurmatga sazovor, agar qattiqqo'l bo'lsa-da, asosiy qismiga aylandi. Nomdagi "RTX" qismi modning sezilarli vizual metamorfozini bildiradi. Nvidia'ning RTX Remix platformasidan foydalangan modderlar jamoasi tomonidan ishlab chiqilgan ushbu loyiha asl o'yinning eski, oldindan tayyorlangan yoritgichlarini to'liq nurlarni kuzatish (path tracing) bilan almashtiradi. Bu texnologiya yorug'likning jismoniy xatti-harakatini real vaqtda taqlid qiladi, bu esa dramatik va realistik yangilanishga olib keladi. Har bir yorug'lik manbai jismoniy jihatdan aniq yumshoq soyalarni tashlaydi, metall yuzalar haqiqiy aks-sadolarni namoyish etadi va shisha yorug'likni va uning orqasidagi dunyoni ajoyib aniqlik bilan sindiradi. Yorug'lik rangli sirtlardan haqiqiydek sakrab, xonalarni nozik, rangli muhit yorug'ligi bilan to'ldiradi va hatto portaldan o'tib, o'yinchiga qadam qo'yishidan oldin manzil xonalarini yoritadi. Bu asl Source dvigatelining sterillangan, funksional estetikasini yanada atmosfera, kayfiyatli va vizual jihatdan murakkabroq narsaga aylantiradi. Ushbu remaster shunchaki grafik yangilanishdan ko'proqdir; u Nvidia'ning RTX Remix texnologiyasi uchun kuchli dalil bo'lib xizmat qiladi. Ushbu vositalar to'plami modderlarga eski DirectX 8 va 9 o'yinlarining renderlash buyruqlarini kesib o'tkazish imkonini beradi, bu esa nurlarni kuzatish kabi zamonaviy renderlash xususiyatlarini kiritish va asl manba kodiga kirish imkoniyati bo'lmagan holda eski aktivlarni yuqori aniqlikdagi yangilari bilan almashtirish imkonini beradi. Portal: Prelude RTX ushbu platforma uchun asosiy namoyishlardan biri bo'lib, kichik, bag'ishlangan jamoa klassik nomga qanday ajoyib yangi hayot baxsh eta oladi, uning vizual taqdimotini ko'plab zamonaviy o'yinlarga raqobatchi darajaga ko'taradi. Shuning uchun Portal: Prelude RTX o'ynash tajribasi ikki tomonlamadir. Asosiy o'yin jarayoni o'zgarishsiz qolgan. 2008-yilgi moddaning o'sha dahshatli murakkab jumboqlari va daraja dizayni hammasi mavjud bo'lib, aniq kuzatuv va aniq ijroni talab qiladi. Ushbu kechirimsiz asos hozirda ajoyib darajada chiroyli va texnik jihatdan talabchan vizual paket bilan o'ralgan. O'yinchilar uchun bu Aperture Science'ning bir paytlar sodda bo'lgan sinov xonalarining ilgari tasavvur qilib bo'lmaydigan darajada realistik tarzda ko'rsatilishini anglatadi. Biroq, bu loyihaning qattiq apparat talablari borligini va silliq ishlashi uchun kuchli Nvidia RTX-seriyasi grafik kartasini talab qilishini ham anglatadi. U modifikatsiya hamjamiyatining bardoshli ishtiyoqiga, o'yin tarixining klassik muxlislar ijodini uning kelajagining renderlash texnologiyasi bilan bog'laydigan ko'prikka dalolat bo'lib turadi. U bir vaqtning o'zida murakkab jumboq o'yini, chiroyli texnik demo va muxlislarga kuchli yangi vositalar berilganda nimalar mumkinligining muhim bosqichidir.