Portal: Prelude RTX
Seznam predvajanja avtor TheGamerBay LetsPlay
Opis
Portal: Prelude RTX predstavlja edinstveno in fascinantno prepletanje zgodovine iger, ustvarjalnosti skupnosti in najsodobnejše tehnologije. V svojem bistvu je to oboževalsko ustvarjen, v celoti z ray tracingom prenovljen remaster oboževalsko ustvarjenega moda. Da bi razumeli njegov pomen, moramo najprej ceniti njegovi dve ločeni komponenti: izvirni mod in tehnologija, uporabljena za njegovo preobrazbo. Izvorno gradivo, Portal: Prelude, je izšel leta 2008 kot neuradni predzgodba izvirnega Portala. Igralce je postavil v vlogo Abby, testnega subjekta v dobi Aperture Science pred GLaDOS, in opisal trenutke, ki so vodili do kaotične aktivacije superračunalnika. Mod je bil hvaljen zaradi svoje ambicioznosti, saj je vseboval polno glasovno igrano zgodbo, nove like in devetnajst novih testnih komor. Vendar je bil najbolj znan, ali morda zloglasen, po svoji brutalni težavnosti, ki je ponujal uganke, ki so bile bistveno bolj zapletene in zahtevne od tistih v uradni igri podjetja Valve. Več kot desetletje je ostal spoštovan, čeprav kaznovalni, temelj skupnosti modderjev Portala.
Del naslova "RTX" označuje globoko vizualno preobrazbo, ki jo je mod doživel. Projekt, ki ga je razvila ekipa modderjev z uporabo platforme Nvidia RTX Remix, nadomešča staro, predhodno osvetljeno osvetlitev izvirne igre z vsem ray tracingom, znanim tudi kot path tracing. Ta tehnologija v realnem času simulira fizično obnašanje svetlobe, kar ima za posledico dramatično in realistično prenovo. Vsak vir svetlobe meče fizično natančne mehke sence, kovinske površine prikazujejo realistične odseve, steklo pa lomi svetlobo in svet za njim z osupljivo zvestobo. Svetloba se realistično odbija od barvnih površin, komore pa se kopajo v subtilni, barviti ambientni svetlobi, in celo potuje skozi portale, osvetljuje ciljne prostore, preden vanje stopi igralec. To preoblikuje sterilno, funkcionalno estetiko izvirnega pogona Source v nekaj veliko bolj atmosferskega, razpoloženjskega in vizualno kompleksnega.
Ta remaster je več kot le grafična posodobitev; služi kot močan dokaz koncepta za tehnologijo Nvidia RTX Remix. To orodje je zasnovano tako, da modderjem omogoča prestrezanje ukazov za upodabljanje starejših iger DirectX 8 in 9, kar omogoča vnos sodobnih funkcij upodabljanja, kot je ray tracing, in zamenjavo starih sredstev z novimi visoke ločljivosti, ne da bi bil potreben dostop do izvirne izvorne kode. Portal: Prelude RTX je eden vodilnih prikazov te platforme, ki prikazuje, kako lahko majhna, predana ekipa vdahne spektakularno novo življenje klasičnemu naslovu, s čimer povzdigne njegovo vizualno predstavitev na raven, ki tekmuje z mnogimi sodobnimi igrami.
Izkušnja igranja Portal: Prelude RTX je zato dvojnost. Temeljno igranje ostaja nedotaknjeno. Vse so prisotne enake zlovešče težke uganke in oblikovanje nivojev iz moda leta 2008, ki zahtevajo ostro opazovanje in natančno izvedbo. Ta nepopustljiva osnova je zdaj ovita v osupljivo lepo in tehnološko zahtevno vizualno paket. Za igralce to pomeni opazovati nekoč preproste testne komore Aperture Science, upodobljene z ravnijo realizma, ki je bila prej nepredstavljiva. Vendar to pomeni tudi, da ima projekt visoke strojne zahteve, ki zahtevajo zmogljivo grafično kartico serije Nvidia RTX za gladko delovanje. Stoji kot pričevanje trajnemu strasti skupnosti modderjev, most, ki povezuje klasično oboževalsko stvaritev iz preteklosti iger z tehnologijo upodabljanja njene prihodnosti. Hkrati je zahtevna ugankarska igra, čudovit tehnični prikaz in mejnik za to, kar je mogoče, ko oboževalci dobijo zmogljiva nova orodja.
Objavljeno:
Jul 22, 2023