Portal: Prelude RTX
Afspilningsliste af TheGamerBay LetsPlay
Beskrivelse
Portal: Prelude RTX repræsenterer et unikt og fascinerende samspil mellem spilhistorie, fællesskabsdrevet kreativitet og banebrydende teknologi. I sin kerne er det en fan-skabt, fuldt ray-traced remaster af et fan-skabt mod. For at forstå dets betydning skal man først værdsætte dets to distinkte komponenter: det originale mod og teknologien, der er brugt til at transformere det. Kildematerialet, Portal: Prelude, blev udgivet i 2008 som en uofficiel forløber til det originale Portal. Det satte spillerne i rollen som Abby, en testperson i Aperture Sciences for-GLaDOS-æra, og fortalte om øjeblikkene op til supercomputerens kaotiske aktivering. Moddet blev rost for sit ambition, med en fuldt stemmesat historie, nye karakterer og nitten nye testkamre. Det var dog mest berømt, eller måske berygtet, for sin brutale sværhedsgrad, med gåder, der var betydeligt mere komplekse og krævende end dem, der fandtes i Valves officielle spil. I over et årti forblev det en respekteret, omend straffende, hjørnesten i Portal modding-fællesskabet.
"RTX"-delen af titlen signalerer den dybtgående visuelle metamorfose, som moddet har gennemgået. Udviklet af et team af moddere ved hjælp af Nvidias RTX Remix-platform, erstatter projektet det originale spils daterede, forhåndsbagte belysning med fuld ray tracing, også kendt som path tracing. Denne teknologi simulerer lysets fysiske adfærd i realtid, hvilket resulterer i en dramatisk og realistisk overhaling. Hver lyskilde kaster fysisk nøjagtige bløde skygger, metalliske overflader viser ægte refleksioner, og glas bryder lys og verden bagved med fantastisk nøjagtighed. Lys reflekteres realistisk fra farvede overflader, bader kamrene i subtilt, farvet omgivende lys, og rejser endda gennem portaler, der oplyser destinationsrummene, før spilleren træder igennem. Dette transformerer den sterile, funktionelle æstetik fra den originale Source-engine til noget langt mere atmosfærisk, stemningsfyldt og visuelt komplekst.
Denne remaster er mere end blot en grafisk opdatering; den tjener som et kraftfuldt proof-of-concept for Nvidias RTX Remix-teknologi. Dette værktøjssæt er designet til at give moddere mulighed for at aflytte renderingkommandoerne fra ældre DirectX 8- og 9-spil, hvilket gør det muligt at injicere moderne renderingfunktioner som ray tracing og erstatte gamle aktiver med nye med høj troværdighed, uden at have adgang til den originale kildekode. Portal: Prelude RTX er en af de førende demonstrationer for denne platform, der viser, hvordan et lille, dedikeret team kan give et klassisk titel et spektakulært nyt liv, og løfte dets visuelle præsentation til et niveau, der kan konkurrere med mange moderne spil.
Oplevelsen af at spille Portal: Prelude RTX er derfor en dualitet. Kerne-gameplayet forbliver urørt. De samme djævelske gåder og level design fra 2008-moddet er alle til stede og kræver skarp observation og præcis udførelse. Dette utilgivende fundament er nu pakket ind i en blændende smuk og teknologisk krævende visuel pakke. For spillere betyder dette at opleve Aperture Sciences engang simple testkamre gengivet med et niveau af realisme, der tidligere var utænkeligt. Det betyder dog også, at projektet har stejle hardwarekrav og kræver et kraftfuldt Nvidia RTX-serie grafikkort for at køre problemfrit. Det står som et vidnesbyrd om modding-fællesskabets vedvarende passion, en bro, der forbinder en klassisk fan-kreation fra spillets fortid med renderingteknologien fra dets fremtid. Det er samtidig et udfordrende puslespil, en smuk tech-demo og en milepæl for, hvad der er muligt, når fans får kraftfulde nye værktøjer.
Udgivet:
Jul 22, 2023