TheGamerBay Logo TheGamerBay

Heroes of Might and Magic: Olden Era

„Плейлист от“ TheGamerBay LetsPlay

Описание

Heroes of Might and Magic: Olden Era представлява значителен завой за дългогодишната пошагова стратегия, целейки да възстанови магията на най-обичаните си заглавия, докато въведе модерни дизайнерски виждания. Разработена от студиото Unfrozen и публикувана от Ubisoft, тази игра служи като носталгично завръщане към корените на серията, насочено конкретно към времевия период и света, които донесоха на франчайза огромна фен база през късните деветдесети. Като се позиционира като прекуел, играта се стреми да удовлетвори дългогодишните ветерани, които са настоявали за завръщане към класическата митология, докато предлага входна точка за ново поколение стратеги. Разказът се развива на континента Jadame в света на Enroth. Този сетинг е особено значим за феновете на лора, тъй като Jadame е бил във Might and Magic ролевите игри, но никога не е бил основният свят за игра от поредицата Heroes. Тъй като действието се развива преди събитията в оригиналните игри, сюжетът изследва произхода на емблематичните фракции и персонажи. Този времеви диапазон позволява на разработчиците да разширят съществуващата митология, без да противоречат на установената история на по-късните игри, като предоставя нова перспектива към обичаната фентъзи вселена. Механично играта е умишлено почит към третото издание на серията, което е widely considered the genre standard. Основният геймплей остава верен на традицията на изследване, градоустройство и тактически бой. Играчите командват герои, които обикалят приключенска карта, събират ресурси, завладяват мини и маркират структури, преди да се впуснат в битки на ходове върху хексагонална мрежа. Въпреки това върху тази класическа основа са надградени модерни иновации. Създанията сега имат активни умения, а не само пасивни статистики, което добавя дълбочина към битките, и нова система с фракционни закони позволява на играчите да персонализират развитието на своята цивилизация, осигурявайки стратегическо разнообразие дори и при сблъсък между една и съща фракция. Съставът на игровите армии включва смесица от познати любими и изцяло нови предизвикатели. Класическите фракции като Temple, представляваща човешки рицари и клирики, застават до нечистите легиони на Necropolis, природо-обвързания Sylvan и подземния Dungeon. Значително допълнение към списъка е Hive, фракция на инсектоподобни демони, корумпирани от хаоса, въвеждаща напълно нова естетика и стил на игра в серията. Всяка фракция е проектирана с уникални визуални идентичности и стратегически механики, насърчаващи играчите да овладеят различни подходи към войната и управлението на ресурсите. Освен нелинейната кампания, играта набляга сериозно на повторяемостта чрез напреднали технически функции. Един мощен генератор за случайни карти е централен за изживяването, проектиран да създава балансирани и интересни карти мигновено, за да поддържа безкрайни схватки. Освен това играта поддържа различни режими, включително класическо изживяване, улеснен режим „един герой“ за по-бързи мачове и арена режим, насочен изцяло към тактически бой. Визуално заглавието използва ярко, стилно художествено направление, което напомня за пъстрите спрайтове от миналото, докато използва модерно 3D рендиране, като преплита ретро чар с най-съвременни графични стандарти.