Heroes of Might and Magic: Olden Era
lejátszási lista által TheGamerBay LetsPlay
Leírás
Heroes of Might and Magic: Olden Era jelentős fordulat a körökre osztott stratégiai franchise-ban: célja, hogy visszahozza a sorozat legnagyobb varázsát, miközben modern játéktervezési szemléletet vezet be. Az Unfrozen stúdió fejlesztésében és az Ubisoft által kiadva ez a cím nosztalgikus visszatérés a sorozat gyökereihez, kifejezetten arra az időszakra és világra összpontosítva, amely a kilencvenes évek végén hatalmas rajongótábort gyűjtött össze. Előzményként pozícionálva a játék a hosszú ideje visszatérni vágyó veteránokat hívja vissza, miközben új generáció stratégiázóinak is belépési pontot kínál.
A történet Jadame kontinensen, Enroth világában játszódik. Ezt a világot különösen értékelik azok, akik a lore-t bűvölik, mert Jadame korábban megjelenik a Might and Magic szerepjátékokban, de soha nem volt a Heroes stratégiai játékok fő helyszíne. A történet, amely az eredeti játékok eseményei előtti időket tárja fel, az ikonikus frakciók és karakterek eredetét tárja fel. Ez az időkeret lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy kibővítsék a meglévő mitológiát, anélkül, hogy ellentmondana a későbbi játékok történelmének, friss nézőpontot adva egy szeretett fantasy unikumnak.
Mechanikailag a játék szándékos tiszteletadást nyújt a sorozat harmadik részének, amelyet széles körben a műfaj sztenderdjének tartanak. A fő játékmenet továbbra is hű a felfedezés, városépítés és taktikai harc hagyományához. A játékosok hősöket irányítanak, akik kalandtérképen barangolnak, erőforrásokat gyűjtenek, bányákat foglalnak el és épületeket jelölnek meg, mielőtt körökre osztott csatákat vívnak egy hatszögletű rácson. Ugyanakkor a modern újítások ezt a klasszikus alapot gazdagítják: a teremtmények aktív képességekkel rendelkeznek a pusztán passzív statok helyett, és egy új, frakciókhoz kötődő törvényrendszer lehetővé teszi, hogy a játékosok testre szabják civilizációjuk fejlődését, még ugyanazon frakciók közötti mérkőzésekben is változatos stratégiákat kínálva.
A játszható hadseregek rostere visszatérő kedvencek és teljesen új kihívók keverékét kínálja. A klasszikus frakciók között ott van a Temple, amely az emberi lovagokat és papokat képviseli, a Necropolis zombi légiói, a természethez kötődő Sylvan és a föld alatti Dungeon. Jelentős újdonság a Hive, egy káosz által korcsosított rovarkísérlet-démon frakció, amely teljesen új esztétát és játékmenetet hoz a sorozatba. Minden frakció egyedi vizuális identitásokkal és stratégiai mechanikákkal rendelkezik, arra ösztönözve a játékosokat, hogy különböző hadviselési és erőforrás-kezelési megközelítéseket sajátítsanak el.
A nem lineáris kampányon túl a játék erősen a visszajátszhatóságra összpontosít fejlett technikai elemek révén. Egy robosztus véletlenszerű térkép-generátor adja a tapasztalat középpontját, amely azonnal kiegyensúlyozott és érdekes térképeket teremt, támogatva a végtelen skirmish játékot. A játék különböző üzemmódokat támogat, köztük a klasszikus élményt, egy gyorsabb mérkőzéseket eredményező egy-hős módot és egy kizárólag taktikai harcra koncentráló arénamódot. Látványvilága élénk, stilizált irányt követ, amely a múlt színes sprite-it idézi, miközben a modern 3D megjelenítést használja, hidat képezve a retró báj és a kortárs grafikai sztenderdek között.
Közzétett:
Feb 13, 2026