Heroes of Might and Magic: Olden Era
playlist_by TheGamerBay LetsPlay
விவரம்
Heroes of Might and Magic: Olden Era என்பது பழைய திருப்பத்தை நோக்கி பயணிக்கும் முக்கிய மாறுதலைக் காட்டும் turn-based strategy தொடரின் மாபெரும் மாற்றமாகும்; புகழ்பெற்ற படைப்புகளின் மாயத்தை மீண்டும் கூட்டி வருவதை நோக்கமாகக் கொண்டு, நவீன வடிவமைப்பு உணர்வுகளையும் சேர்க்கிறது. Unfrozen ஸ்டூடியோவால் உருவாக்கப்பட்டு Ubisoft நிறுவனத்தின் வெளியீடாக வெளியிடப்பட்ட இந்த தலைப்பு, தொடரின் வேர்களுக்குச் சொருகி நினைவு-பூர்வமான திரும்பலைக் கொண்டுவருகிறது; குறிப்பாக 1990களின் இறுதிக்காலம் மற்றும் அந்த உலகம் இந்த தொடருக்கு பெரும் ரசிகர்கள் சம்பாதித்ததை குறிக்கிறது. முன்கதை-மாக தன்னை நிலைநிறுத்துவதாலேயே, நீண்டகால வீரர்கள் பழைய கதைக்களம் மீண்டும் வந்துள்ளதை அன்புடன் சந்திக்கவே விரும்புகிறார்கள்; அதே சமயத்தில் புதிய தலைமுறைstrategists-க்கு நுழைவு வாய்ப்பை வழங்குகிறது.
கதை Enroth உலகின் Jadame கண்டத்தில் நடைபெறுகிறது. Lore-வாசகர்களுக்கு இந்த அமைப்பு சிறப்பு மிக்கது, ஏனென்றால் Jadame Might and Magic ரோல்-பிளேயிங் விளையாட்டுகளில் முன்னிலையில் தோன்றியது, ஆனால் Heroes-வின் நேரடி முக்கிய சுற்றாக இதுவரை எப்போதும் அமைந்திருக்கவில்லை. मूल விளையாட்டுகளின் நிகழ்வுகளுக்கு முந்திய காலத்தில் நிகழும் இந்த கதையில் பிரபலமான கட்சிகள் மற்றும் கதாபாத்திரங்களின் உருவாக்கம் என்னவெனும் துவக்கம் ஆராயப்படுகிறது. இந்த காலகட்டம் மேற்பார்வையாக்கி, நிலைப்பட்ட வரலாற்றை முரண்படாமலே முன்போலவுள்ள மாயக்கலகத்தில் புதிய பார்வையை அளிக்க உடனே திறந்துவட்டுகிறது.
அடிப்படை முறையில், இந்த விளையாட்டு தொடரின் மூன்றாவது பகுதியைப் போன்று நினைவுச்சுடரின் அஞ்சலாக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது; இது வகைதரப்பட்டு உலகெங்கிலும் பரவலாக புரிந்துவந்த அளவுக்கான அடையாளமாக கருதப்படுகிறது. Exploration, நகரம் கட்டம் மற்றும் உத்திசட்டு-உடைய எதிர்ப்புகள் என்பவை இந்த விளையாட்டின் வழக்காக இருக்கும் அசல் படைப்பைத் தத்தெடுக்கின்றன. வீரர்கள் ஹீரோக்களை இயக்கி, adventure map-க்கூடிய வழியில் வளங்களை சேகரிக்கின்றனர், கனிகளை கைப்பற்றுகின்றனர் மற்றும் கட்டிடங்களை குறியிடுகின்றனர்; பின்னர் hexagonal grid-ல் turn-based போர்களில் ஈடுபடுவார்கள். இருப்பினும், இந்நிலையில் நவீன கண்டுபிடிப்புகள் இந்த அசல் அடித்தளத்தில் மடக்குகள் சேர்த்துள்ளன. படைகள் தற்போது செயல்பாடான திறன்களைக் கொண்டுள்ளன; கட்சி சட்டங்கள் எனும் புதிய முறை, அணுகுமுறை பரிமாணங்களை வகைப்படுத்தி, அதே கட்சித்திட்டங்களில் கூட வழிகாட்டும் பல்வேறு ஆதாரங்களை வழங்குகிறது.
பயன்படக்கூடிய படைப்புகளின் பட்டியல் மீண்டும் வந்த ஒட்டுமொத்த படையணி பழைய பிடிப்புகளையும் முழுமுது சவால்களையும் கலக்குகிறது. Temple கட்சி மனித நீர்கள் மற்றும் கிளீரிக்கள்-ஐ பிரதிநிதித்துவம் செய்கிறது; Necropolis-ன் உயிருள்ள படைகள்; Sylvan-ன் இயற்கை சார்ந்த படைகள்; Dungeon-ன் பூழ்டப்பட்ட நிலைகளின் படைகள். பட்டியலில் Hive எனும் புதிய கட்சி, Chaos-ன் பாதிப்பால் மாசுபட்ட பூச்சி-எழுச்சி படையானது; இது தொடருக்கு முற்றிலும் புதிய அங்கம் மற்றும் விளையாட்டு முறைவை வழங்குகிறது. ஒவ்வொரு கட்சிக்கும் தனித்துவமான வீசுவற்ற அடையாளத்தையும் உத்திசார் механிக்-களையும் கொண்டுள்ளன; இது வீரர்கள் பல்வேறு முறைகளில் போர் மற்றும் வள மேலாண்மையை master செய்ய முயற்சிக்கவும் ஊக்குவிக்கின்றது.
Non-linear campaign-ஐத்த் தொடுத்தே, விளையாட்டு உயர் தொழில்நுட்ப அம்சங்களின் மூலம் மீண்டும் விளையாடும் திறனைக் கூட்டாகக் குறிப்பிடுகிறது. ஒரு சக்திவாயு அசல் அனுபவம் கொண்ட ராண்ட்-map ஜெனரேட்டர் விளையாட்டின் மையமாக செயல்படுகிறத; சமமான மற்றும் ஆர்வமாகக் கூடிய வரைபாடுகளை உடனடியாக உருவாக்கி, எண்ண இறுதி வரை அஸ்திகள் இல்லாமல் skirmish-களை ஆதரிக்கிறது. கூடுதலாக, பல-mode-கள் ஆதரிக்கப்படுகின்றன: ஒரு பாரம்பரிய அனுபவம், விரைவு போட்டிக்கான ஒரே-ஹீரோ முறை, மற்றும் purely tactical combat-ஐ மையமாக்கிய Arena mode. காட்சி-வழக்கம் விளக்கத்தில் இந்த தலைப்பு பழைய-வண்ணங்களை நினைவுகூரும், எட்டும் காலத்துக் கலைச்சொற்றின் பரிமாணத்தை அழைக்கும் பரிமாணத்தில் 3D rendering-ஐ பயன்படுத்தி, ரெட்ட்ரோ-மயமான சோம்பவிசை மற்றும் நவீன கிராபிக்ஸ் தரநிலைகளுக்கிடையே பாலம் கட்டுகிறது.
வெளியிடப்பட்டது:
Feb 13, 2026