TheGamerBay Logo TheGamerBay

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Plejlsta od strane TheGamerBay LetsPlay

Опис

Хероји моћи и магије: Старо доба представља значајан заокрет за уважену франшизу потезне стратегије, настојећи да поврати магију својих најпознатијих издања уз увођење модерних дизајнерских концепција. Развијао студио Unfrozen и објавио Ubisoft, ова игра служи као носталгични повратак коренима серије, посебно усмерен ка временском оквиру и свету који је франшизи донео масовну заједницу обожавалаца у касним деведесетим годинама. Поставши претквапна игра, игра настоји да удоволи дугогодишњим ветеранима који су тражили повратак класичној легенди, истовремено пружајући улаз у нову генерацију стратега. Нарација се одвија на континенту Јадаме у свету Енротр. Ова поставка је посебно значајна за љубитеље лора, јер Јадаме се раније појављивала у Might and Magic ролевим играма, али никада није била примарни свет за Хероeс. Пошто се дешава пре догађаја оригиналних игара, заплет истражује порекло икoничних фракција и ликова. Овај временски оквир омогућава програмерима да прошире постојећу митологију без противречности са историјом каснијих игара, пружајући освежену перспективу на један драг фентаси универзум. Механички, игра је намерна ода трећем делу серије, који се широко сматра стандардом жанра. Основна петља игре остаје верна традицији истраживања, изградње градова и тактичке борбе. Играчи командују херојима који се крећу по авантурној мапи, сакупљају ресурсе, освајају руднике и обележавају структуре, пре него што учествују у биткама у потезима на хексагоналној мрежи. Међутим, модерне иновације су надовезане на овај класични темељ. Створења сада имају активне способности уместо само пасивних статистика, додајући дубину борбама, а увeден је и нови систем закони фракција којим играчи могу да прилагођавају напредак своје цивилизације, пружајући стратешку разноликост чак и у истим дуелима фракција. Списак играчких армија садржи мешавину повратничких омиљеника и потпуно нових изазивача. Класичне фракције попут Храма, који представљају човечанске витезове и клирике, стоје уз немртве легије Некрополиса, Силвана повезаног са природом и подземни Dungeon. Значајно додавање на списак је Хајв, фракција инсектоподних демона корумпираних хаосом, уносећи потпуно нову естетику и стил игре у серију. Свака фракција је дизајнирана са јединственим визуелним идентитетима и стратешким механизмима, подстичући играче да савлађају различите приступе рату и управљању ресурсима. Поред не-линеарне кампање, игра ставља јак нагласак на реплеабилност кроз напредне техничке карактеристике. Јак генератор насумичних мапа кључан је за искуство, дизајниран да одмах ствара балансиране и занимљиве карте за бесконачне сукобе. Поред тога, игра подржава различите модове, укључујући класично искуство, поједностављени режим „један херој“ за брже мечеве и арена режим посвећен искључиво тактичком борбеном сукобу. Визуелно, наслов следи живу, стилизовану уметничку режију која призива шарене спрајтове из прошлости, док користи модерно 3D рендеринг, спајајући ретро шарм и савремене графичке стандарде.