TheGamerBay Logo TheGamerBay

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Leiklist við TheGamerBay LetsPlay

Frágreiðing

Heroes of Might and Magic: Olden Era er ein týdningarmikil vend í søguni av ta aldrandi taktisku strategifrøðini, sum roynir at enduruppdaga galdurin úr teimum mest minnisgóðu innsløgum, samstundis sum hon innleiðir nútíðar hönnunarhugsanir. Spælið er framleitt av Unfrozen og givið út av Ubisoft. Hetta tilfeið er ein nostalgiskur return til røturnar seriu og hevur serliga áhuga fyri tíðarskeiðið og heimurin, sum gjørdi seriuina so framvingandi í seinnu nítiárunum. Við at stilla seg sum forspæl, roynir spælið at gleiða longu veteranar, sum hava rópt eftir einari endurkomu til klassisku søguna, og gevur sama ein inngang til ein nýggjan ætt av strategistrúkarum. Søganin fer fram á meginlandinum Jadame í veraldini Enroth. Heti staðið er serligt fyri søgu-enthusiastarnar, tí Jadame áður hevur borið á seg í Might and Magic-roluspølum, men aldurli verið høvuðsseting fyri ein Heroes-strategispæl. Av tí, at hendingarnar eru fyri upprunaspølini, kann søgan útvíkka uppruna ikonisku flokkar og persónar. hetta tíðar- og heimur roynir at geva ein nýggjan sjónarhátt á eitt elskað fantasiunivers, og loyvir menningarfólkunum at byggja útí lagt meging myths og søguna uttan at avrita søguna í seinni spølum, mátt at síggja ein nýtt sjónarhátt. Mekaniskt er spælitið ein veljingarligur heiður til triðjuna útgávu av røðini, sum nógv fólk simba sum standard fyri hetta slagið. Kjarnin av spælinum viðheldur grundskipanini av exploration, býarbygging og taktiskum bardaga. Spælarar stýra hetjum, sum ferðast um eitt ævintýrakort, savna tilfeingi, kunnu mineir og merkja byggingar, áðrenn tey fara í turn-by-turn bardagar á eini sekskantgrind. Men nútíðar nýhugsanir eru lagdar yvir hesu klassisku grunn. Dýr kunnu nú hava virknar førleikar, ikki bert passivar tøkur, og eitt nýtt skipan við flokkaløggum loyvir spælarum at tilpassa sítt samfelag og sjálvtjóða strategiskan mangfald, hóast sama flokkin. Til spælalistin fevna ein blanda av afturkomnum størv og heilt nýggjum avbjóðingum. Klassisku flokkar sum Temple, sum umboðar menniskju-riddarar og prestar, standa saman við óverjandi necropolis, náttúru-Sylvan og undirstøð Dungeon. Ein týdningarmikil bætt til roknin er Hive, ein flokkur av insekt-demonum korrupterað av Chaos, sum innfører heilt nýtt estetiskt og spælstíl til seriu. Hvør flokkur er samskapaður við serstakar sjónir og strategiskar mekanikur, og hvetur spælarar til at meistra ymiskar tilgongdir til kríggj og tilfeingisstýring. Fyri ikki-lińera kampanju leggur spælstøðið stóran dent á endurspælsmátt við framkomnum tekniskum funni. Ein sterkur randamt kortgenerator er miðdepilin í upplivingini, tilþóknandi at skapa javnbjóðaðar og áhugaverdar kortir beinanvegin til óendaniliga skirmisj. Spælið stuðlar ymiskum mótum, millum annað eina klassiska uppliving, ein strømlinuskøttu “one-hero” mótið til skjótari samrøður, og ein arenas-modi, ið snýr seg alt um taktiskan bardaga. Vísuliga hevur spælið eitt livandi og styliserað listarstí­l, sum minnur um litríkar sprite-verk frá fortíðini, meðan modern 3D-rendering brúkast, og býr bríðing millum retro-sjarman og nútíðar grafisku standardir.