Heroes of Might and Magic: Olden Era
Playlist autora TheGamerBay LetsPlay
Opis
Heroes of Might and Magic: Olden Era stanowi istotny zwrot dla szanowanej serii turowych strategii, mając na celu odtworzenie magii najczęściej cenionych odsłon, jednocześnie wprowadzając nowoczesne wyczucie projektowania. Gra została opracowana przez studio Unfrozen i wydana przez Ubisoft. Tytuł ten stanowi nostalgiczny powrót do korzeni serii, skierowany konkretnie na okres i świat, które zyskały ogromne rzesze fanów w późnych latach dziewięćdziesiątych. Poprzez ukierunkowanie na prequel gra ma za zadanie zadowolić długoletnich weteranów domagających się powrotu do klasycznej mitologii, jednocześnie oferując punkt wyjścia dla nowego pokolenia strategów.
Fabularnie akcja rozgrywa się na kontynencie Jadame w świecie Enroth. To ustawienie jest szczególnie interesujące dla miłośników lore, ponieważ Jadame pojawiło się wcześniej w grach RPG z serii Might and Magic, lecz nigdy nie było głównym tłem dla serii Heroes. Ponieważ akcja toczy się przed wydarzeniami z oryginalnych gier, fabuła bada genezę ikonicznych frakcji i postaci. Ten przedział czasowy pozwala twórcom na rozwijanie istniejącej mitologii bez sprzeczania się z ustaloną historią późniejszych gier, oferując świeże spojrzenie na kochany uniwersum fantasy.
Pod kątem mechanicznym gra stanowi celowy hołd dla trzeciej części serii, która powszechnie uważana jest za wzorzec gatunku. Rdzeń rozgrywki pozostaje wierny tradycji eksploracji, budowy miast i taktycznej walki. Gracze dowodzą bohaterami, którzy podróżują po mapie przygody, zbierają surowce, zajmują kopalnie i oznaczają struktury, zanim przystąpią do walki turowej na heksagonalnej siatce. Jednak na klasyczny fundament zostały nałożone nowoczesne innowacje. Stwory zyskują aktywne zdolności, a nie tylko pasywne statystyki, co dodaje głębi walkom, a nowy system dotyczący praw frakcji pozwala graczom dostosować postęp swojej cywilizacji, oferując strategiczną różnorodność nawet w pojedynkach tej samej frakcji.
Skład dostępnych armii to mieszanka powracających ulubieńców i zupełnie nowych wyzwań. Klasyczne frakcje, takie jak Temple, reprezentujące ludzkich rycerzy i kapłanów, stoją obok nieumarłych legionów Necropolis, frakcji związanej z naturą — Sylvan, oraz podziemnego Dungeon. Znaczącym dodatkiem do składu jest Hive, frakcja owadopodobnych demonów skażonych chaosem, wprowadzająca całkowicie nową estetykę i styl gry do serii. Każda frakcja została zaprojektowana z unikalnymi identyfikacjami wizualnymi i mechanicznymi, zachęcając graczy do opanowania różnych sposobów prowadzenia wojny i gospodarowania zasobami.
Poza nieliniową kampanią gra kładzie duży nacisk na ponowną rozgrywkę dzięki zaawansowanym funkcjom technicznym. Solidny generator map losowych jest kluczowy dla doświadczenia, zaprojektowany tak, aby od razu tworzyć zbalansowane i interesujące mapy, wspierając nieskończone potyczki. Ponadto gra oferuje różne tryby, w tym klasyczne doświadczenie, uproszczony tryb „jeden bohater” dla szybszych pojedynków oraz tryb areny skupiony wyłącznie na taktycznej walce. Wizualnie tytuł przyjmuje żywą, stylizowaną estetykę, która przywołuje kolorowe sprite’y z przeszłości, jednocześnie wykorzystując nowoczesny rendering 3D, łącząc retro urok z współczesnymi standardami graficznymi.
Opublikowano:
Feb 13, 2026