Heroes of Might and Magic: Olden Era
Плейлист аз ҷониби TheGamerBay LetsPlay
Тавсиф
Heroes of Might and Magic: Olden Era барои силсилаи қадрдони стратегияи бо тактикӣ як буриши калони рушд ба вуҷуд меорад, ки мақсади бозгашт ба ҷодуи аслии силсила ва ҳамзамон ворид кардани асолати тарроҳии муосирро дорад. Ин унвон, таҳияшуда аз тарафи студияи Unfrozen ва нашршуда ба тaсни Ubisoft, ба бозгашти ностальгӣ ба решаҳои силсила нигаронида шудааст; махсус ба давра ва ҷаҳое нигаронида шудааст, ки силсила дар нӯҳдаҳдами солҳои гузашта ба шумораи бузургтарин ҳаводорони худро ба даст оварда буд. Бо мақсади пешкалон будан, бозӣ кӯшиш мекунад ба veteran-ҳо, ки барои бозгашт ба достонҳои классикӣ талош мекунанд, шароити муносиб фароҳам оварад ва ҳамзамон барои насл нав як роҳнамои стратегӣ пешниҳод кунад.
Ҳикоя дар қитъаи Jadame дар ҷаҳони Энрот ба вуқӯъ мепайвандад. Ин муҳит барои дӯстдорони лор махсусан муҳим аст, зеро Jadame қаблан дар бозӣҳои нақшии Might and Magic зикр шуда бошад ҳам, вале ҳеч гоҳ ҳамчун фазои асосии стратегияи Heroes истифода нашуда буд. Аз сабаби он ки қисса пеш аз ҳодисаҳои бозӣҳои аслӣ рӯй медиҳад, пайдоиши фраксияҳо ва персонажҳои рамзиро меомӯзад. Ин давра ба таҳиягарон имкон медиҳад, ки мифологияи мавҷудаи силсиларо васеъ кунанд бидуни зид ба таърихи муқарраршудаи бозҳои дерина, ба ҷаҳони афсонаҳои дӯстдошташуда назари нав диҳанд.
Механикаи бозӣ ба таври мақсаднок ба сеюм қисми силсила эҳтиром мекунад, ки ба стандартҳои жанр шинохта шудааст. Қисми асосии бозӣ ба суннати кашф, сохтмони шаҳр ва муборизаҳои тактикӣ таваҷҷӯҳ дорад. Игрокон қаҳрамонҳоро фармон медиҳад, ки ба харитаи сафар рафта, захираҳоро ҷамъоварӣ мекунанд, конҳоро соҳиб мешаванд ва биноҳоро парчамгузорӣ мекунанд, пеш аз он ки дар шабакаи шашкунҷаи Turn-based ба муборизаҳо оғоз кунанд. Бо ин ҳама навовариҳои замонавӣ ба ин пояи классикӣ илова шуданд: ҳайвонот акнун қобилиятҳои фаъол доранд, на танҳо оморҳои пассив, ки ба ҷангӣMore меоянд; инчунин системаи нав бо қонунҳои фраксия ба бозигарон имкон медиҳад, ки пешрафти тамаддунро ба таври фарқиятнок танзим кунанд, ба онҳо гуногунрангии стратегии дар ҳамон муқобилаи фраксияе мушаххас намерасад.
Рӯйхати армияҳои бозӣшуда омехтаи баргаштаҳо ва рақибони навро ба таври муассир нишон медиҳад. Фраксияҳои классикӣ мисоли Temple, ки инсонҳоро шоҳон ва клирикҳоро намояндагӣ мекунанд, бо лашкарҳои зиндонишил Necropolis, Sylvan, ва Dungeon ҳамроҳ мешаванд. Иловаи муҳими рӯйхат Hive мебошад, як фраксияи ҳашаротӣ-демонҳо, ки ба хаос гаравовардааст ва ба силсилаи нав эстетикаи нав ва услуби бозӣ меорад. Ҳар фраксия бо визуалияти беназир ва механикаи стратегӣ тарҳрезӣ шудааст, бозигаронро ба омӯзиши роҳҳои гуногуни ҷанг ва идораи захираҳо ташвиқ мекунад.
Ғайр аз кампанияи ғайринизомӣ, бозӣ ба такроршавӣ таваҷҷӯҳ мекунад тавассути хусусиятҳои техникии пешрафта. Генератори харитаҳои тасодуфӣ рукни марказии таҷриба аст, ки харитаҳои мутавозин ва ҷолибро фавран эҷод мекунад, то бозӣ барои бозӣҳои бесмисл дастгирӣ шавад. Ҳамчунин бозӣ режимҳои гуногунро дастгирӣ мекунад: таҷрибаи классикӣ, режими оддӣ “як қаҳрамон” барои вохӯриҳои зуд, ва режими Arena, ки ба муборизаи тактикӣ мутамарказ шудааст. visually, унвон ба интихоби рангину зебо ва стилӣ такя мекунад, ки есенту пиксели sprites рангорангро ба ёд меорад, дар ҳоле ки рендеринги 3D замонавӣ истифода мешавад ва фаромӯш кардани ретро ба меъёрҳои графикӣ замонавӣ рабт медиҳад.
Чоп шуда:
Feb 13, 2026