TheGamerBay Logo TheGamerBay

Heroes of Might and Magic: Olden Era

প্লেলিস্ট তৈরি করেছেন TheGamerBay LetsPlay

বিবরণ

হিরোস অফ মাইট অ্যান্ড ম্যাজিক: ওল্ডেন এরা মর্যাদাপূর্ণ টার্ন-ভিত্তিক কৌশল ফ্রাঞ্চাইজটির জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তনের সূচনা হিসেবে দাঁড়ায়, যেখানে এর সবচেয়ে বেশি পরিচিত অংশগুলোর জাদু পুনরুদ্ধার করার সাথে সঙ্গে আধুনিক ডিজাইন ভাবনাগুলোকে সংযোজন করার চেষ্টা করে। Unfrozen স্টুডিও দ্বারা বিকাশিত এবং Ubisoft দ্বারা প্রকাশিত এই শিরোনামটি সিরিজটির মূল জড়িত জগৎ-এ নস্টালজিক্যাল প্রত্যাবর্তনের মতো কাজ করে, বিশেষ করে ১৯৯০-এর দশকের শেষভাগে এই ফ্র্যাঞ্চাইজটির ব্যাপক অনুসারী হওয়ার সময়কাল ও জগতকে লক্ষ্য করে। প্রিকোয়েল হিসেবে নিজেকে প্রতিষ্ঠিত করে, গেমটি দীর্ঘদিনের অভিজ্ঞ ভেটেরানদের ক্লাসিক লোরে ফিরে আসার আকাঙ্ক্ষা মেটাতে চায় এবং একই সাথে নতুন প্রজন্মের কৌশলবিদদের জন্য প্রবেশ-পথও প্রদান করে। গল্পটি এনরথ জগতের জাদাম মহাদেশে বিস্তার লাভ করে। এই সেটিংটি লোর-উৎসাহীদের জন্য বিশেষভাবে উল্লেখযোগ্য, কারণ জাদামে আগে Might and Magic রোল-প্লে গেমগুলিতে জড়িত ছিল, তবে হিরোস-এর কৌশল-গেমটির প্রধান সেটিং হিসেবে কখনও ব্যবহৃত হয়নি। কারণ এটি মূল গেমগুলোর ঘটনাগুলোর আগে ঘটে, কাহিনীটি আইকনিক ফ্যাকশন ও চরিত্রগুলোর উত্পত্তি-গাথা অন্বেষণ করে। এই সময়সীমা ডেভেলপারদের বিদ্যমান মিথোলজি-কে বিস্তার করার সুযোগ দেয়, পরে গেমগুলোর প্রতিষ্ঠিত ইতিহাসের সঙ্গে কোনো দ্বন্দ্ব ছাড়াই, একটি প্রিয় ফ্যান্টাসি জগত-এ নতুন দৃষ্টিভঙ্গি এনে দেয়। যান্ত্রিক দিক থেকে গেমটি সিরিজটির তৃতীয় অংশের প্রতি স্পষ্টভাবে শ্রদ্ধা নিবেদন করে, যা সাধারণত জেন্রা-স্ট্যান্ডার্ড হিসেবে বিবেচিত। মূল গেমপ্লে লুপটি অন্বেষণ, শহর-নির্মাণ ও কৌশলগত যুদ্ধের ঐতিহ্যের প্রতি যথার্থভাবে অবিচল রয়েছে। প্লেয়াররা হিরোদের আদেশ দেন যারা একটি অ্যাডভেঞ্চার মানচিত্রে ভ্রমণ করেন, সম্পদ সংগ্রহ করেন, খনি দখল করেন এবং কাঠামোতে পতাকা স্থাপন করেন, এরপর হেক্সাগোনাল গ্রিড-চালিত টার্ন-ভিত্তিক লড়াইয়ে জড়িয়ে পড়েন। তবে এই ক্লাসিক বেসের ওপর আধুনিক উদ্ভাবনগুলো যোগ করা হয়েছে। প্রাণীগুলো এখন সক্রিয় ক্ষমতা ধারণ করে, কেবল пассив স্ট্যাটস নয়, যা লড়াইকে গভীর করে তোলে, এবং একটি নতুন সিস্টেম involving ফ্যাকশন আইন খেলোয়াড়দের তাদের সভ্যতার অগ্রগতি কাস্টমাইজ করতে দেয়, একই ফ্যাকশন ম্যাচআপের মধ্যে ও কৌশলগত বৈচিত্র্য প্রস্তাব করে। খেলার যোগ্য বাহিনীর তালিকায় ফিরে আসা প্রিয়জনদের সঙ্গে সম্পূর্ণ নতুন চ্যালেঞ্জারদের মিশ্রণ রয়েছে। Temple, মানব নাইট ও ক্লারিকদের প্রতিনিধিত্ব করে এমন ঐতিহ্যবাহী ফ্যাকশনগুলি Necropolis-এর মৃত-দল, Sylvan-র প্রকৃতি-আধারিত ফ্যাকশন, এবং Dungeon-র ভূগর্ভস্থ বাহিনীর পাশাপাশি দাঁড়ায়। Hive হলো একটি গুরুত্বপূর্ণ যোগ, কীট-জাত দানবদের একটি ফ্যাকশন, যেগুলো বিশৃঙ্খল দ্বারা দূষিত, সিরিজে একটি সম্পূর্ণ নতুন নান্দনিকতা ও খেলার ধরন নিয়ে এসেছে। প্রতিটি ফ্যাকশন বিশেষ ভিজ্যুয়াল পরিচয় ও কৌশলগত মেকানিকসসহ ডিজাইন করা হয়েছে, খেলারারা যাতে যুদ্ধ ও সম্পদ ব্যবস্থাপনায় ভিন্ন পন্থা আয়ত্ত করতে পারেন তাই উৎসাহিত করা হয়। নন-লিনিয়ার ক্যাম্পেইনের বাইরে, গেমটি উন্নত টেকনিক্যাল বৈশিষ্ট্যের মাধ্যমে পুনরায় খেলার ওপর জোর দেয়। একটি শক্তিশালী র‍্যান্ডম ম্যাপ জেনারেটর এই অভিজ্ঞতার মূল অংশ, যা সঙ্গে সঙ্গে সুষম ও আকর্ষণীয় ম্যাপ তৈরি করতে পারে যাতে অনন্ত স্কারমিশ খেলার সমর্থন হয়। এছাড়া গেমটি বিভিন্ন মোড সমর্থন করে, যাতে ক্লাসিক অভিজ্ঞতা, দ্রুত ম্যাচের জন্য একটি স্ট্রিমলাইন করা “এক-হিরো” মোড, এবং কৌশলগত লড়াইয়ের ওপর পুরোপুরি ফোকাস থাকা অ্যারেনা মোড। দৃষ্টিগতভাবে শিরোনামটি একটি জাজ্বল্যমান, স্টাইলাইজড আর্ট ডিরেকশন গ্রহণ করেছে যা অতীতের রঙিন স্প্রাইট-ধরনের স্মৃতি জাগায়, তবে আধুনিক 3D রেন্ডারিং ব্যবহার করে রেট্রো মোহনীয়তা ও সমসাময়িক গ্রাফিক্যাল মানদণ্ডের মধ্যে সেতুবন্ধন ঘটায়।