TheGamerBay Logo TheGamerBay

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Llista de reproducció per TheGamerBay LetsPlay

Descripció

Heroes of Might and Magic: Olden Era representa un gir significatiu per a la venerable franquícia d'estratègia per torns, amb la voluntat de recuperar la màgia de les seves entrades més celebrades mentre s'introdueixen sensibilitats de disseny modernes. Desenvolupat per l'estudi Unfrozen i publicat per Ubisoft, aquest títol és un retorn nostàlgic als orígens de la sèrie, dirigint-se específicament al període temporal i al món que van aconseguir que la franquícia tingués un seguiment massiu a finals dels anys noranta. Posicionant-se com una precuela, el joc busca contentar els veterans de llarga data que reclamen un retorn al folklore clàssic, alhora que ofereix una porta d'entrada a una nova generació de jugadors estratègics. El relat s'esdevé al continent de Jadame, dins del món d'Enroth. Aquest escenari és especialment atractiu per als aficionats a la història, ja que Jadame ha aparegut anteriorment en els jocs de rol Might and Magic, però mai no ha estat l'escenari principal d'un joc de la sèrie Heroes. Aquest període permet als desenvolupadors ampliar la mitologia existent sense contradir l'historial establert dels jocs posteriors, oferint una perspectiva fresca sobre un univers fantàstic estimat. Mecànicament, el joc és un homenatge deliberat a la tercera entrega de la sèrie, que és àmpliament considerada com el patró del gènere. El nucli de la jugabilitat segueix fidel a la tradició d'exploració, construcció de ciutats i combat tàctic. Els jugadors comandaran herois que recorren un mapa d'aventures, recol·lecten recursos, reclamen mines i assenyalen estructures abans d'enfrontar-se a batalles per torns sobre una graella hexagonal. Tot i això, innovacions modernes s'han afegit sobre aquesta base clàssica. Les criatures ara posseeixen habilitats actives en lloc de simples estadístiques passives, aportant més profunditat al combat, i un nou sistema que implica lleis de faccions permet als jugadors personalitzar el progrés de la seva civilització, oferint diversitat estratègica fins i tot dins del mateix enfrontament entre faccions. El ventall d'exèrcits jugables ofereix una barreja de favorits de sempre que tornen i nous desafiaments totalment inèdits. Faccions clàssiques, com Temple, que representen cavallers i clergues humans, s'alineen amb les legions no-mort de Necropolis, la Sylvan vinculada a la natura i el Dungeon subterrani. Una addició significativa al repertori és l'Hive, una facció de dimonis insectoides corromputs pel caos, que introdueix una estètica i un estil de joc completament nous a la sèrie. Cada facció està dissenyada amb identitats visuals úniques i mecàniques estratègiques, fomentant que els jugadors dominin diferents enfocaments de la guerra i de la gestió de recursos. Més enllà de la campanya no lineal, el joc posa un fort èmfasi en la rejugabilitat a través de característiques tècniques avançades. Un generador robust de mapes aleatoris és central per a l'experiència, dissenyat per crear mapes equilibrats i interessants de forma immediata per donar suport a partides d'escaramussa infinites. A més, el joc ofereix diversos modes, incloent una experiència clàssica, un mode d'un sol heroi per a partides més ràpides i un mode arena centrat purament en el combat tàctic. Visualment, el títol adopta una direcció artística vibrant i estilitzada que evoca els sprites colorits del passat, alhora que utilitza un renderitzat 3D modern, tancant la bretxa entre l'encant retro i els estandards gràfics contemporanis.