Heroes of Might and Magic: Olden Era
Playlist od TheGamerBay LetsPlay
Popis
Heroes of Might and Magic: Olden Era představuje významný zlom pro uctívanou franšízu tahových strategií, jejímž cílem je znovu zachytit magii nejproslulejších dílů a současně zavést moderní designové principy. Vyvinuto studiem Unfrozen a vydáno společností Ubisoft, tento titul slouží jako nostalgický návrat ke kořenům série, konkrétně zaměřený na období a svět, který franšízu v pozdních devadesátých letech učinil masivně populární. Umístěním do role prequelu se hra snaží uspokojit dlouholeté veterány, kteří volali po návratu ke klasické mytologii a příběhovým kořenům, a zároveň nabízí vstup pro novou generaci stratégů.
Děj se odehrává na kontinentu Jadame ve světě Enroth. Toto prostředí je zvláště zajímavé pro milovníky lore, neboť Jadame se dříve objevovalo ve hrách Might and Magic RPG, ale nikdy nebylo primárním světem pro strategickou hru Heroes. Protože se odehrává před událostmi původních her, příběh zkoumá počátky ikonických frakcí a postav. Toto časové období umožňuje vývojářům rozšířit stávající mytologii bez odporování historické kontinuity pozdějších her, čímž poskytuje svěží pohled na milovaný fantasy vesmír.
Mechanicky je hra záměrnou poctou třetímu dílu série, který je široce považován za standard žánru. Jádrový herní cyklus zůstává věrný tradici průzkumu, budování měst a taktického boje. Hráči velejí hrdinům, kteří putují po mapě dobrodružství, shromažďují suroviny, dobývají doly a označují struktury, než se pustí do tahových bitev na šestiúhelníkové mřížce. Avšak moderní inovace byly nad tuto klasickou základnu položeny. Tvůrci nyní disponují aktivními schopnostmi, nikoli jen pasivními statistikami, čímž boje získávají na hloubce, a nový systém zahrnující zákony frakcí umožňuje hráčům upravovat postup své civilizace, poskytující strategickou rozmanitost i v rámci stejného souboje frakcí.
Seznam hratelných armád představuje směs návratových oblíbenců a zcela nových výzev. Klasické frakce jako Temple, reprezentující lidské rytíře a kněze, stojí po boku nemrtvých legií Necropolis, bytostně svázaných s přírodou Sylvan a podzemního Dungeon. Významným nováčkem ve výbavě je Hive, frakce hmyzoidních démonů zkažených chaosem, která přináší zcela nový estetický vzhled a herní styl pro sérii. Každá frakce je navržena s unikátní vizuální identitou a strategickými mechanismy, povzbudující hráče zvládnout různé přístupy k válčení a hospodaření zdrojů.
Kromě nelineární kampaně klade hra důraz na znovuhratelnost prostřednictvím pokročilých technických prvků. Robustní generátor náhodných map je ústřední součástí zážitku, navržený tak, aby okamžitě vytvářel vyvážené a zajímavé mapy pro nekonečné skirmish hraní. Dále hra podporuje různé módy, včetně klasického režimu, zjednodšeného režimu „one-hero“ pro rychlejší zápasy a arénového režimu zaměřeného čistě na taktický boj. Vizuálně titul zvolil živou, stylizovanou uměleckou směrnici, která evokuje barevné spritey minulosti, zatímco využívá moderní 3D renderování, a tím překlenuje mezeru mezi retro šarmem a současnými grafickými standardy.
Zveřejněno:
Feb 13, 2026