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Kirby's Epic Yarn

Nintendo (2010)

Beschreibung

Kirby's Epic Yarn ist ein Action-Platformer aus dem Jahr 2010, der eine bedeutende und fantasievolle Abkehr von der langjährigen Kirby-Reihe darstellte. Entwickelt von Good-Feel und veröffentlicht von Nintendo für die Wii, ist das Spiel bekannt für seinen einzigartigen und charmanten Kunststil, seine innovativen Spielmechaniken und seinen zugänglichen Schwierigkeitsgrad. Es war der erste Heimkonsolen-Platformer der Reihe seit Kirby 64: The Crystal Shards für das Nintendo 64. Die Geschichte des Spiels beginnt in Dream Land, wo Kirby, der versucht, ein tomatenähnliches Objekt zu essen, vom bösen Zauberer Yin-Yarn in eine magische Socke gezogen wird. Diese "Metatomate" verleiht Kirby neue, garnbasierte Fähigkeiten. Kirby findet sich in Patch Land wieder, einer Welt, die vollständig aus Stoff besteht, und sein eigener Körper wurde in Garn verwandelt. In dieser neuen Form kann Kirby seine charakteristischen Saug- und Kopierfähigkeiten nicht nutzen und auch nicht auf seine übliche Weise fliegen. Er freundet sich bald mit Prinz Fluff an, dem Herrscher von Patch Land, und erfährt, dass Yin-Yarn die Welt aufgetrennt und sieben magische Garnstücke verstreut hat. Gemeinsam begeben sich Kirby und Prinz Fluff auf die Suche nach dem magischen Garn, um Patch Land wieder zusammenzunähen und schließlich Yin-Yarns Eroberung von Patch Land und Dream Land zu stoppen. Unterwegs müssen sie sich auch König Dedede und Meta Knight stellen und sie befreien, die von Yin-Yarn in geistgesteuerte Widersacher verwandelt wurden. Das auffälligste Merkmal von Kirby's Epic Yarn ist seine visuelle Präsentation. Die gesamte Spielwelt, einschließlich Charaktere und Umgebungen, ist in einem gestrickten Design gehalten, das Garn, Stoff und andere Textilien nachahmt. Diese Ästhetik ist nicht nur kosmetisch; sie ist kunstvoll in das Gameplay eingewoben. Kirby kann mit der Stoffumgebung interagieren, indem er an Fäden zieht, um versteckte Bereiche freizulegen, Teile des Levels aufzippt und an Knöpfen zieht. Die Animation der Garncharaktere ist flüssig und kreativ, ihre Bewegungen ähneln dem Entwirren und Umformen. Anstelle seiner traditionellen Kräfte basiert Kirbys Moveset vollständig auf seiner neuen Garnform. Er kann eine Garnpeitsche benutzen, um Gegner zu entwirren, oder sie zu Garnknäueln zusammenrollen, die er dann werfen kann. Er kann sich auch in eine Vielzahl von Objekten verwandeln, um die Levels zu durchqueren. Diese Verwandlungen umfassen einen Fallschirm, um seinen Sturz zu verlangsamen, ein Auto, um vorwärts zu rasen, ein Gewicht, um Blöcke zu zertrümmern, und ein U-Boot zur Unterwassererkundung. An bestimmten Stellen in den Levels kann Kirby dramatischere "Metamortex"-Verwandlungen durchlaufen, wie z. B. ein großer Panzer, ein UFO oder eine Dampflokomotive, die verschiedene Spielstile wie Shoot-'em-ups einführen. Kirby's Epic Yarn ist als zugängliches und entspannendes Erlebnis konzipiert. Im Gegensatz zu den meisten Platformern ist es für den Spieler nicht möglich, ein Leben zu verlieren oder ein Game Over zu erhalten. Wenn Kirby Schaden nimmt, verliert er Perlen, die die Sammelwährung des Spiels darstellen. Diese Perlen können verwendet werden, um Möbel und Tapeten zu kaufen, um Kirbys Apartment in Patch Land zu dekorieren. Die größte Herausforderung für erfahrene Spieler besteht darin, in jeder Phase genügend Perlen zu sammeln, um eine Goldmedaille zu erhalten und alle versteckten Sammlerstücke zu finden, die wiederum Bonuslevel freischalten. Das Spiel bietet auch einen kooperativen Zwei-Spieler-Modus, bei dem der zweite Spieler Prinz Fluff steuern kann, der dieselben Fähigkeiten wie Kirby besitzt. Die Entwicklung von Kirby's Epic Yarn ist bemerkenswert, da sie nicht als Kirby-Titel begann. Das Projekt wurde ursprünglich von Madoka Yamauchi von Good-Feel mit der Idee einer "Welt aus Garn" konzipiert und trug ursprünglich den Titel Fluff's Epic Yarn, mit Prinz Fluff als Hauptfigur. Nach der Besichtigung des Prototyps schlug Nintendo vor, es zu einem Kirby-Spiel zu machen, und HAL Laboratory, die ursprünglichen Entwickler der Kirby-Reihe, halfen Good-Feel bei der Integration von Kirby in die Spielwelt. Bei seiner Veröffentlichung erhielt Kirby's Epic Yarn von der Kritik gefeiert, wobei viele seinen einzigartigen visuellen Stil, seine charmante Präsentation und sein kreatives Gameplay lobten. Obwohl einige Kritiker den geringen Schwierigkeitsgrad des Spiels bemerkten, wurde dies generell als positiver Aspekt angesehen, der zu seinem entspannenden und fröhlichen Ton beitrug. Der Soundtrack des Spiels mit seinen skurrilen und fröhlichen Melodien wurde ebenfalls für seine Ergänzung der Ästhetik des Spiels gelobt. Ein verbesserter Port für den Nintendo 3DS mit dem Titel Kirby's Extra Epic Yarn wurde 2019 veröffentlicht. Diese Version fügte neue Fähigkeiten, einen anspruchsvolleren "Teuflischen Modus" und neue Nebenmissionen hinzu.
Kirby's Epic Yarn
Erscheinungsdatum: 2010
Genres" -> "Genres: Action, platform
Entwickler: Good-Feel
Herausgeber: Nintendo