TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kirby's Epic Yarn

Nintendo (2010)

تفصیل

کرابی کی ایپک یارن 2010 کا ایک ایکشن پلیٹ فارمر ہے جس نے طویل عرصے سے چلنے والی کرابی سیریز کے لیے ایک نمایاں اور تخیلاتی تبدیلی کی نشاندہی کی۔ گڈ فیل نے تیار کیا اور نائنٹینڈو نے Wii کے لیے شائع کیا، یہ گیم اپنے منفرد اور دلکش آرٹ اسٹائل، جدید گیم پلے میکینکس اور آسان مشکل کی وجہ سے مشہور ہے۔ یہ نائنٹینڈو 64 کے لیے کرابی 64: دی کرسٹل شارڈز کے بعد سیریز کا پہلا ہوم کنسول پلیٹ فارمر تھا۔ گیم کی کہانی ڈریم لینڈ میں شروع ہوتی ہے، جہاں کرابی، ٹماٹر جیسی چیز کھانے کی کوشش میں، شریر جادوگر ین-ین کے ذریعے ایک جادوئی موزے میں کھینچ لیا جاتا ہے۔ یہ "میٹاماٹو" کرابی کو یارن پر مبنی نئی صلاحیتیں فراہم کرتا ہے۔ کرابی خود کو پیچ لینڈ میں پاتا ہے، ایک ایسی دنیا جو مکمل طور پر کپڑے سے بنی ہے، اور اس کا اپنا جسم یارن میں تبدیل ہو گیا ہے۔ اس نئی شکل میں، کرابی اپنی دستخطی سانس لینے اور کاپی کرنے کی صلاحیتوں کو استعمال کرنے سے قاصر ہے، نہ ہی وہ اپنے معمول کے مطابق اڑ سکتا ہے۔ وہ جلد ہی پیچ لینڈ کے حکمران شہزادہ فلپ سے دوستی کر لیتا ہے، اور سیکھتا ہے کہ ین-ین نے دنیا کو کھول دیا ہے، جادوئی یارن کے سات ٹکڑوں کو منتشر کر دیا ہے۔ کرابی اور شہزادہ فلپ مل کر جادوئی یارن کو دوبارہ حاصل کرنے، پیچ لینڈ کو دوبارہ سلائی کرنے، اور بالآخر پیچ لینڈ اور ڈریم لینڈ دونوں پر ین-ین کی فتح کو روکنے کے لیے ایک جستجو پر روانہ ہوتے ہیں۔ راستے میں، انہیں کنگ ڈیڈیڈی اور میٹا نائٹ کا سامنا کرنا اور انہیں رہا کرنا ہوگا، جنہیں ین-ین نے دماغی کنٹرول والے دشمنوں میں بدل دیا ہے۔ کرابی کی ایپک یارن کی سب سے زیادہ قابل توجہ خصوصیت اس کی بصری پیشکش ہے۔ پورا گیم ورلڈ، بشمول کردار اور ماحول، ایک بنا ہوا ڈیزائن میں پیش کیا گیا ہے جو یارن، کپڑے اور دیگر ٹیکسٹائل کی نقل کرتا ہے۔ یہ جمالیاتی محض کاسمیٹک نہیں ہے؛ یہ گیم پلے میں پیچیدگی سے بُنا ہوا ہے۔ کرابی پوشیدہ علاقوں کو ظاہر کرنے، لیول کے حصوں کو کھولنے، اور بٹنوں کو کھینچنے کے لیے تھریڈز کو کھینچ کر کپڑے کے ماحول سے بات چیت کر سکتا ہے۔ یارن کے کرداروں کی اینیمیشن سیال اور تخلیقی ہے، ان کے حرکات کھولنے اور دوبارہ شکل دینے کی طرح ہیں۔ اس کی روایتی طاقتوں کی جگہ، کرابی کا موو سیٹ مکمل طور پر اس کی نئی یارن فارم پر مبنی ہے۔ وہ دشمنوں کو کھولنے یا انہیں یارن کے گیندوں میں لپیٹنے کے لیے یارن وہپ کا استعمال کر سکتا ہے جنہیں پھینکا جا سکتا ہے۔ وہ لیولز کو نیویگیٹ کرنے کے لیے مختلف اشیاء میں بھی تبدیل ہو سکتا ہے۔ ان تبدیلیوں میں اس کے نزول کو سست کرنے کے لیے پیراشوٹ، آگے بڑھنے کے لیے کار، بلاکس کو توڑنے کے لیے وزن، اور پانی کے اندر دریافت کے لیے آبدوز شامل ہیں۔ لیولز میں مخصوص مقامات پر، کرابی زیادہ ڈرامائی "میٹامورٹیکس" تبدیلیاں کر سکتا ہے، جیسے کہ ایک بڑا ٹینک، ایک UFO، یا ایک اسٹیم ٹرین بننا، جو شوٹ-ایم-اپس جیسے مختلف گیم پلے اسٹائل متعارف کرواتے ہیں۔ کرابی کی ایپک یارن کو ایک قابل رسائی اور آرام دہ تجربہ کے طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے۔ زیادہ تر پلیٹ فارمرز کے برعکس، کھلاڑی کے لیے جان گنوانا یا گیم اوور ہونا ممکن نہیں ہے۔ جب کرابی کو نقصان پہنچتا ہے، تو وہ موتی کھو دیتا ہے، جو گیم کی جمع کی جانے والی کرنسی ہے۔ یہ موتی پیچ لینڈ میں کرابی کے اپارٹمنٹ کو سجانے کے لیے فرنیچر اور وال پیپر خریدنے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ تجربہ کار کھلاڑیوں کے لیے بنیادی چیلنج ہر مرحلے میں کافی مقدار میں موتی جمع کرنے کی کوشش کرنا ہے تاکہ سونے کا تمغہ حاصل کیا جا سکے اور تمام پوشیدہ جمع کرنے والی چیزیں تلاش کی جا سکیں، جو باری باری بونس لیولز کو ان لاک کرتی ہیں۔ گیم میں دو کھلاڑیوں کا کوآپریٹو موڈ بھی ہے جہاں دوسرا کھلاڑی شہزادہ فلپ کو کنٹرول کر سکتا ہے، جس کے پاس کرابی جیسی ہی صلاحیتیں ہیں۔ کرابی کی ایپک یارن کی ترقی قابل ذکر ہے کیونکہ یہ کرابی ٹائٹل کے طور پر شروع نہیں ہوا تھا۔ اس پروجیکٹ کو ابتدائی طور پر گڈ فیل کی مادوکا یاماوچی نے "یارن کی دنیا" کے خیال کے ساتھ تصور کیا تھا اور اصل میں اس کا عنوان "فلف کی ایپک یارن" تھا، جس میں شہزادہ فلپ مرکزی کردار تھا۔ پروٹوٹائپ دیکھنے کے بعد، نائنٹینڈو نے اسے کرابی گیم بنانے کی تجویز پیش کی، اور HAL لیبارٹری، کرابی سیریز کے اصل ڈویلپرز، نے گڈ فیل کی مدد کی کرابی کو گیم کی دنیا میں شامل کرنے میں۔ اس کے جاری ہونے پر، کرابی کی ایپک یارن کو تنقیدی پزیرائی ملی، جس میں بہت سے لوگوں نے اس کے منفرد بصری انداز، دلکش پیشکش، اور تخلیقی گیم پلے کی تعریف کی۔ اگرچہ کچھ ناقدین نے گیم کی کم مشکل کو نوٹ کیا، اسے عام طور پر ایک مثبت پہلو کے طور پر دیکھا گیا جس نے اس کے آرام دہ اور خوشگوار لہجے میں حصہ ڈالا۔ گیم کے ساؤنڈ ٹریک، جس میں پرلطف اور تیز دھنیں شامل ہیں، کو بھی گیم کے جمالیات کی تکمیل کے لیے سراہا گیا۔ 2019 میں نائنٹینڈو 3DS کے لیے ایک بہتر پورٹ، جس کا عنوان Kirby's Extra Epic Yarn تھا، جاری کیا گیا۔ اس ورژن میں نئی ​​صلاحیتیں، زیادہ چیلنجنگ "شیطانی موڈ"، اور نئے ذیلی کھیل شامل کیے گئے۔
Kirby's Epic Yarn
تاریخِ اجرا: 2010
صنفیں: Action, platform
ڈویلپرز: Good-Feel
پبلشرز: Nintendo

کے لیے ویڈیوز Kirby's Epic Yarn