Kirby's Epic Yarn
Nintendo (2010)
Deskripsi
*Kirby's Epic Yarn* adalah game action-platformer tahun 2010 yang menandai sebuah perubahan besar dan imajinatif bagi seri *Kirby* yang sudah berjalan lama. Dikembangkan oleh Good-Feel dan diterbitkan oleh Nintendo untuk Wii, game ini terkenal dengan gaya seninya yang unik dan menawan, mekanika gameplay yang inovatif, dan tingkat kesulitan yang mudah diakses. Ini adalah game platformer konsol rumah pertama dalam seri ini sejak *Kirby 64: The Crystal Shards* untuk Nintendo 64.
Narasi game dimulai di Dream Land, di mana Kirby, saat mencoba memakan objek mirip tomat, tersedot ke dalam kaus kaki ajaib oleh penyihir jahat Yin-Yarn. "Metamato" ini memberikan Kirby kemampuan baru berbasis benang. Kirby mendapati dirinya berada di Patch Land, dunia yang seluruhnya terbuat dari kain, dan tubuhnya sendiri telah berubah menjadi benang. Dalam bentuk barunya ini, Kirby tidak dapat menggunakan kemampuan menghisap dan meniru yang menjadi ciri khasnya, begitu pula dia tidak bisa terbang seperti biasa. Segera dia berteman dengan Pangeran Fluff, penguasa Patch Land, dan mengetahui bahwa Yin-Yarn telah mengurai dunia, menyebarkan tujuh keping benang ajaib. Bersama-sama, Kirby dan Pangeran Fluff memulai misi untuk mengambil kembali benang ajaib, menjahit kembali Patch Land, dan akhirnya menghentikan penaklukan Yin-Yarn terhadap Patch Land dan Dream Land. Sepanjang jalan, mereka juga harus menghadapi dan membebaskan King Dedede dan Meta Knight, yang telah diubah menjadi musuh yang dikendalikan pikirannya oleh Yin-Yarn.
Fitur paling mencolok dari *Kirby's Epic Yarn* adalah presentasi visualnya. Seluruh dunia game, termasuk karakter dan lingkungan, dirender dalam desain rajutan yang meniru benang, kain, dan tekstil lainnya. Estetika ini bukan sekadar kosmetik; ini terjalin erat ke dalam gameplay. Kirby dapat berinteraksi dengan lingkungan kain dengan menarik benang untuk mengungkapkan area tersembunyi, membuka ritsleting bagian level, dan menarik kancing. Animasi karakter benangnya lancar dan kreatif, dengan gerakan mereka menyerupai terurai dan membentuk kembali.
Sebagai pengganti kekuatan tradisionalnya, gerakan Kirby sepenuhnya didasarkan pada bentuk benangnya yang baru. Dia dapat menggunakan cambuk benang untuk mengurai musuh atau menggulungnya menjadi bola benang untuk dilempar. Dia juga dapat berubah menjadi berbagai objek untuk menavigasi level. Transformasi ini termasuk parasut untuk memperlambat turunnya, mobil untuk berlari ke depan, pemberat untuk menghancurkan balok, dan kapal selam untuk eksplorasi bawah air. Di titik-titik tertentu dalam level, Kirby dapat mengalami transformasi "Metamortex" yang lebih dramatis, seperti menjadi tank besar, UFO, atau kereta uap, yang memperkenalkan gaya permainan yang berbeda seperti shoot-'em-up.
*Kirby's Epic Yarn* dirancang untuk menjadi pengalaman yang mudah diakses dan santai. Tidak seperti kebanyakan game platformer, pemain tidak dapat kehilangan nyawa atau mengalami game over. Ketika Kirby terluka, dia kehilangan manik-manik, yang merupakan mata uang kolektibel dalam game. Manik-manik ini dapat digunakan untuk membeli furnitur dan wallpaper untuk mendekorasi apartemen Kirby di Patch Land. Tantangan utama bagi pemain berpengalaman datang dari mencoba mengumpulkan jumlah manik-manik yang cukup di setiap tahap untuk mendapatkan medali emas dan menemukan semua koleksi tersembunyi, yang pada gilirannya membuka level bonus. Game ini juga menampilkan mode kooperatif dua pemain di mana pemain kedua dapat mengontrol Pangeran Fluff, yang memiliki kemampuan yang sama dengan Kirby.
Pengembangan *Kirby's Epic Yarn* patut dicatat karena tidak dimulai sebagai judul *Kirby*. Proyek ini awalnya diusulkan oleh Madoka Yamauchi dari Good-Feel dengan ide "dunia benang" dan awalnya berjudul *Fluff's Epic Yarn*, yang menampilkan Pangeran Fluff sebagai karakter utama. Setelah melihat prototipe tersebut, Nintendo mengusulkan untuk menjadikannya game *Kirby*, dan HAL Laboratory, pengembang asli seri *Kirby*, membantu Good-Feel dalam memasukkan Kirby ke dalam dunia game tersebut.
Saat dirilis, *Kirby's Epic Yarn* menerima pujian kritis, dengan banyak yang memuji gaya visualnya yang unik, presentasinya yang menawan, dan gameplay yang kreatif. Meskipun beberapa kritikus mencatat tingkat kesulitan game yang rendah, hal itu secara umum dianggap sebagai aspek positif yang berkontribusi pada nadanya yang santai dan ceria. Soundtrack game, yang menampilkan melodi yang unik dan ceria, juga dipuji karena melengkapi estetika game. Port yang ditingkatkan untuk Nintendo 3DS, berjudul *Kirby's Extra Epic Yarn*, dirilis pada tahun 2019. Versi ini menambahkan kemampuan baru, "Devilish Mode" yang lebih menantang, dan sub-game baru.