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Kirby's Epic Yarn

Nintendo (2010)

विवरण

किरबीज़ एपिक यार्न (Kirby's Epic Yarn) 2010 का एक एक्शन-प्लेटफ़ॉर्मर गेम है जिसने लंबे समय से चल रही किरबी श्रृंखला में एक महत्वपूर्ण और कल्पनाशील प्रस्थान को चिह्नित किया। गुड-फील (Good-Feel) द्वारा विकसित और निन्टेंडो (Nintendo) द्वारा वी (Wii) के लिए प्रकाशित, यह गेम अपनी अनूठी और आकर्षक कला शैली, नवीन गेमप्ले यांत्रिकी और सुलभ कठिनाई के लिए प्रसिद्ध है। यह निन्टेंडो 64 (Nintendo 64) के लिए किरबी 64: द क्रिस्टल शार्ड्स (Kirby 64: The Crystal Shards) के बाद से श्रृंखला का पहला होम कंसोल प्लेटफ़ॉर्मर था। गेम की कहानी ड्रीम लैंड (Dream Land) में शुरू होती है, जहाँ किरबी (Kirby), टमाटर जैसे पदार्थ को खाने की कोशिश करते हुए, दुष्ट जादूगर यिन-यार्न (Yin-Yarn) द्वारा एक जादुई मोज़े (sock) में खींच लिया जाता है। यह "मेटामैटो" (Metamato) किरबी को धागे-आधारित नई क्षमताएं प्रदान करता है। किरबी खुद को पैच लैंड (Patch Land) में पाता है, जो पूरी तरह से कपड़े से बनी दुनिया है, और उसका अपना शरीर धागे में बदल गया है। इस नए रूप में, किरबी अपनी हस्ताक्षर की चूसने और कॉपी करने की क्षमताओं का उपयोग नहीं कर पाता है, न ही वह अपने सामान्य तरीके से उड़ सकता है। वह जल्द ही पैच लैंड के शासक प्रिंस फ्लफ (Prince Fluff) का दोस्त बन जाता है, और सीखता है कि यिन-यार्न ने दुनिया को उधेड़ दिया है, जादुई धागे के सात टुकड़े बिखेर दिए हैं। साथ में, किरबी और प्रिंस फ्लफ जादुई धागे को पुनः प्राप्त करने, पैच लैंड को फिर से सिलने और अंततः पैच लैंड और ड्रीम लैंड दोनों पर यिन-यार्न की विजय को रोकने के लिए एक खोज पर निकलते हैं। रास्ते में, उन्हें राजा डेडेडे (King Dedede) और मेटा नाइट (Meta Knight) का सामना करना पड़ता है और उन्हें मुक्त करना पड़ता है, जिन्हें यिन-यार्न द्वारा दिमाग-नियंत्रित दुश्मनों में बदल दिया गया है। किरबीज़ एपिक यार्न (Kirby's Epic Yarn) की सबसे आकर्षक विशेषता इसकी दृश्य प्रस्तुति है। पूरा गेम वर्ल्ड, जिसमें पात्र और वातावरण शामिल हैं, बुने हुए डिज़ाइन में प्रस्तुत किया गया है जो धागे, कपड़े और अन्य वस्त्रों की नकल करता है। यह सौंदर्यशास्त्र केवल कॉस्मेटिक नहीं है; यह गेमप्ले में जटिल रूप से बुना गया है। किरबी धागों को खींचकर छिपे हुए क्षेत्रों को प्रकट करने, स्तर के हिस्सों को अनज़िप करने और बटनों को खींचकर कपड़े के वातावरण के साथ बातचीत कर सकता है। धागे के पात्रों का एनीमेशन तरल और रचनात्मक है, जिसमें उनकी हरकतें अनियंत्रित होने और आकार बदलने जैसी लगती हैं। उनकी पारंपरिक शक्तियों के स्थान पर, किरबी का मूव्सेट (moveset) पूरी तरह से उसके नए धागे के रूप पर आधारित है। वह दुश्मनों को अनियंत्रित करने या उन्हें धागे की गेंदों में रोल करके फेंकने के लिए धागे की चाबुक (yarn whip) का उपयोग कर सकता है। वह स्तरों को नेविगेट करने के लिए विभिन्न वस्तुओं में भी बदल सकता है। इन परिवर्तनों में उसके उतरने को धीमा करने के लिए एक पैराशूट, आगे की ओर डैश करने के लिए एक कार, ब्लॉक को तोड़ने के लिए एक भार, और पानी के नीचे की खोज के लिए एक पनडुब्बी शामिल है। स्तरों में कुछ बिंदुओं पर, किरबी अधिक नाटकीय "मेटामोरेक्स" (Metortex) परिवर्तन से गुजर सकता है, जैसे कि एक बड़ा टैंक, एक यूएफओ (UFO), या एक स्टीम ट्रेन बनना, जो शूट-'एम-अप (shoot-'em-ups) जैसी विभिन्न गेमप्ले शैलियों को पेश करते हैं। किरबीज़ एपिक यार्न (Kirby's Epic Yarn) को एक सुलभ और आरामदायक अनुभव के रूप में डिज़ाइन किया गया है। अधिकांश प्लेटफ़ॉर्मर्स के विपरीत, खिलाड़ी के लिए जीवन खोना या गेम ओवर होना संभव नहीं है। जब किरबी को नुकसान होता है, तो वह मोतियों (beads) को खो देता है, जो खेल की संग्रहणीय मुद्रा हैं। इन मोतियों का उपयोग पैच लैंड (Patch Land) में किरबी के अपार्टमेंट को सजाने के लिए फर्नीचर और वॉलपेपर खरीदने के लिए किया जा सकता है। अनुभवी खिलाड़ियों के लिए मुख्य चुनौती प्रत्येक चरण में एक सुनहरी पदक (gold medal) अर्जित करने और सभी छिपी हुई संग्रहणीय वस्तुओं को खोजने के लिए पर्याप्त संख्या में मोती इकट्ठा करने की कोशिश करना है, जो बदले में बोनस स्तरों को अनलॉक करते हैं। गेम में एक सहकारी दो-खिलाड़ी मोड (cooperative two-player mode) भी है जहाँ दूसरा खिलाड़ी प्रिंस फ्लफ (Prince Fluff) को नियंत्रित कर सकता है, जिसके पास किरबी जैसी ही क्षमताएं हैं। किरबीज़ एपिक यार्न (Kirby's Epic Yarn) का विकास उल्लेखनीय है क्योंकि यह किरबी (Kirby) गेम के रूप में शुरू नहीं हुआ था। इस परियोजना की शुरुआत मूल रूप से गुड-फील (Good-Feel) की माडोका यामाउची (Madoka Yamauchi) द्वारा "धागे की दुनिया" (world of yarn) के विचार के साथ की गई थी और मूल रूप से इसका शीर्षक फ्लफ्स एपिक यार्न (Fluff's Epic Yarn) था, जिसमें प्रिंस फ्लफ (Prince Fluff) मुख्य पात्र था। प्रोटोटाइप (prototype) देखने के बाद, निन्टेंडो (Nintendo) ने इसे एक किरबी (Kirby) गेम बनाने का प्रस्ताव रखा, और HAL प्रयोगशाला (HAL Laboratory), किरबी (Kirby) श्रृंखला के मूल डेवलपर्स, ने गुड-फील (Good-Feel) को किरबी (Kirby) को गेम की दुनिया में शामिल करने में सहायता की। अपनी रिलीज़ पर, किरबीज़ एपिक यार्न (Kirby's Epic Yarn) को आलोचनात्मक प्रशंसा मिली, कई लोगों ने इसकी अनूठी दृश्य शैली, आकर्षक प्रस्तुति और रचनात्मक गेमप्ले की प्रशंसा की। जबकि कुछ आलोचकों ने खेल की कम कठिनाई को नोट किया, इसे आम तौर पर एक सकारात्मक पहलू के रूप में देखा गया जिसने इसके आरामदायक और आनंदमय स्वर में योगदान दिया। गेम के साउंडट्रैक, जिसमें सनकी और उत्साहित धुनें शामिल हैं, को भी खेल के सौंदर्यशास्त्र के पूरक के लिए सराहा गया। निन्टेंडो 3डीएस (Nintendo 3DS) के लिए एक उन्नत पोर्ट, जिसका शीर्षक किरबीज़ एक्स्ट्रा एपिक यार्न (Kirby's Extra Epic Yarn) था, 2019 में जारी किया गया था। इस संस्करण में नई क्षमताएं, एक अधिक चुनौतीपूर्ण "डेविलिश मोड" (Devilish Mode), और नए उप-खेल (sub-games) जोड़े गए।
Kirby's Epic Yarn
रिलीज़ की तारीख: 2010
शैली: Action, platform
डेवलपर्स: Good-Feel
प्रकाशक: Nintendo

के लिए वीडियो Kirby's Epic Yarn