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Kirby's Epic Yarn

Nintendo (2010)

Descripción

Kirby's Epic Yarn es un juego de acción y plataformas de 2010 que marcó un giro significativo e imaginativo para la longeva serie Kirby. Desarrollado por Good-Feel y publicado por Nintendo para la Wii, el juego es reconocido por su estilo artístico único y encantador, sus innovadoras mecánicas de juego y su dificultad accesible. Fue el primer juego de plataformas para consola doméstica de la serie desde Kirby 64: The Crystal Shards para Nintendo 64. La narrativa del juego comienza en Dream Land, donde Kirby, intentando comer un objeto parecido a un tomate, es arrastrado a un calcetín mágico por el malvado hechicero Yin-Yarn. Este "Metatoma" otorga a Kirby nuevas habilidades basadas en hilo. Kirby se encuentra en Patch Land, un mundo hecho completamente de tela, y su propio cuerpo se ha transformado en hilo. En esta nueva forma, Kirby no puede usar sus habilidades de succión y copia, ni volar de su manera habitual. Pronto se hace amigo del Príncipe Fluff, el gobernante de Patch Land, y descubre que Yin-Yarn ha descosido el mundo, esparciendo siete trozos de hilo mágico. Juntos, Kirby y el Príncipe Fluff se embarcan en una misión para recuperar el hilo mágico, coser Patch Land y, en última instancia, detener la conquista de Yin-Yarn tanto de Patch Land como de Dream Land. En el camino, también deben enfrentarse y liberar al Rey Dedede y Meta Knight, quienes han sido convertidos en adversarios controlados por la mente por Yin-Yarn. La característica más llamativa de Kirby's Epic Yarn es su presentación visual. Todo el mundo del juego, incluidos los personajes y los entornos, está renderizado en un diseño de punto que imita el hilo, la tela y otros textiles. Esta estética no es meramente cosmética; está intrincadamente tejida en la jugabilidad. Kirby puede interactuar con el entorno de tela tirando de hilos para revelar áreas ocultas, descomprimiendo partes del nivel y tirando de botones. La animación de los personajes de hilo es fluida y creativa, con movimientos que se asemejan a deshacer y reformar. En lugar de sus poderes tradicionales, el repertorio de movimientos de Kirby se basa completamente en su nueva forma de hilo. Puede usar un látigo de hilo para desentrañar enemigos o enrollarlos en bolas de hilo para lanzarlos. También puede transformarse en una variedad de objetos para navegar por los niveles. Estas transformaciones incluyen un paracaídas para frenar su descenso, un coche para lanzarse hacia adelante, un peso para aplastar bloques y un submarino para la exploración submarina. En ciertos puntos de los niveles, Kirby puede someterse a transformaciones más dramáticas de "Metortex", como convertirse en un gran tanque, un OVNI o un tren de vapor, que introducen diferentes estilos de juego como los shoot-'em-ups. Kirby's Epic Yarn está diseñado para ser una experiencia accesible y relajante. A diferencia de la mayoría de los juegos de plataformas, no es posible que el jugador pierda una vida o tenga un game over. Cuando Kirby resulta dañado, pierde cuentas, que son la moneda coleccionable del juego. Estas cuentas se pueden usar para comprar muebles y papel tapiz para decorar el apartamento de Kirby en Patch Land. El desafío principal para los jugadores experimentados proviene de intentar recolectar una cantidad suficiente de cuentas en cada etapa para obtener una medalla de oro y encontrar todos los coleccionables ocultos, lo que a su vez desbloquea niveles de bonificación. El juego también presenta un modo cooperativo para dos jugadores donde el segundo jugador puede controlar al Príncipe Fluff, quien tiene las mismas habilidades que Kirby. El desarrollo de Kirby's Epic Yarn es notable ya que no comenzó como un título de Kirby. El proyecto fue concebido inicialmente por Madoka Yamauchi de Good-Feel con la idea de un "mundo de hilo" y originalmente se tituló Fluff's Epic Yarn, protagonizado por el Príncipe Fluff como personaje principal. Después de ver el prototipo, Nintendo propuso convertirlo en un juego de Kirby, y HAL Laboratory, los desarrolladores originales de la serie Kirby, ayudó a Good-Feel a incorporar a Kirby en el mundo del juego. Tras su lanzamiento, Kirby's Epic Yarn recibió elogios de la crítica, y muchos elogiaron su estilo visual único, su encantadora presentación y su jugabilidad creativa. Si bien algunos críticos notaron la baja dificultad del juego, en general se consideró un aspecto positivo que contribuyó a su tono relajante y alegre. La banda sonora del juego, con melodías caprichosas y optimistas, también fue elogiada por complementar la estética del juego. Un port mejorado para Nintendo 3DS, titulado Kirby's Extra Epic Yarn, se lanzó en 2019. Esta versión agregó nuevas habilidades, un "Modo Diabólico" más desafiante y nuevos sub-juegos.
Kirby's Epic Yarn
Fecha de lanzamiento: 2010
Géneros: Action, platform
Desarrolladores: Good-Feel
Editoriales: Nintendo