Kirby's Epic Yarn
Nintendo (2010)
Descrizione
Kirby's Epic Yarn è un action-platform del 2010 che ha segnato una svolta significativa e fantasiosa per la longeva serie di Kirby. Sviluppato da Good-Feel e pubblicato da Nintendo per Wii, il gioco è rinomato per il suo stile artistico unico e affascinante, le meccaniche di gioco innovative e la difficoltà accessibile. È stato il primo platform per console domestica della serie da Kirby 64: The Crystal Shards per Nintendo 64.
La narrativa del gioco inizia nella Terra dei Sogni, dove Kirby, nel tentativo di mangiare un oggetto simile a un pomodoro, viene attratto in un calzino magico dallo stregone malvagio Yin-Yarn. Questo "Metatomate" conferisce a Kirby nuove abilità basate sul filo. Kirby si ritrova nella Terra del Tessuto, un mondo fatto interamente di stoffa, e il suo corpo è stato trasformato in filo. In questa nuova forma, Kirby non è in grado di utilizzare le sue iconiche abilità di aspirazione e copia, né di volare nel suo modo solito. Presto fa amicizia con il Principe Fluff, il sovrano della Terra del Tessuto, e scopre che Yin-Yarn ha scucito il mondo, spargendo sette pezzi di filo magico. Insieme, Kirby e il Principe Fluff intraprendono una missione per recuperare il filo magico, ricucire la Terra del Tessuto e, infine, fermare la conquista della Terra del Tessuto e della Terra dei Sogni da parte di Yin-Yarn. Lungo il percorso, dovranno anche affrontare e liberare King Dedede e Meta Knight, che sono stati trasformati in avversari controllati mentalmente da Yin-Yarn.
La caratteristica più sorprendente di Kirby's Epic Yarn è la sua presentazione visiva. L'intero mondo di gioco, inclusi personaggi e ambienti, è reso con un design a maglia che imita filo, stoffa e altri tessuti. Questa estetica non è puramente cosmetica; è intricata nel gameplay. Kirby può interagire con l'ambiente in tessuto tirando fili per rivelare aree nascoste, aprendo cerniere di parti del livello e tirando bottoni. L'animazione dei personaggi in filo è fluida e creativa, con i loro movimenti che ricordano lo sfilacciarsi e il rimodellarsi.
Al posto dei suoi poteri tradizionali, il set di mosse di Kirby è interamente basato sulla sua nuova forma di filo. Può usare una frusta di filo per sfilacciare i nemici o arrotolarli in gomitoli di filo da lanciare. Può anche trasformarsi in una varietà di oggetti per navigare nei livelli. Queste trasformazioni includono un paracadute per rallentare la sua discesa, un'auto per scattare in avanti, un peso per sfondare blocchi e un sottomarino per l'esplorazione subacquea. In certi punti dei livelli, Kirby può subire trasformazioni "Metortex" più drammatiche, come diventare un grande carro armato, un UFO o un treno a vapore, che introducono diversi stili di gioco come gli sparatutto.
Kirby's Epic Yarn è progettato per essere un'esperienza accessibile e rilassante. A differenza della maggior parte dei platform, non è possibile per il giocatore perdere una vita o ottenere un game over. Quando Kirby viene danneggiato, perde perline, che sono la valuta collezionabile del gioco. Queste perline possono essere utilizzate per acquistare mobili e carta da parati per decorare l'appartamento di Kirby nella Terra del Tessuto. La sfida principale per i giocatori esperti deriva dal cercare di raccogliere un numero sufficiente di perline in ogni fase per guadagnare una medaglia d'oro e trovare tutti i collezionabili nascosti, che a loro volta sbloccano livelli bonus. Il gioco include anche una modalità cooperativa per due giocatori in cui il secondo giocatore può controllare il Principe Fluff, che ha le stesse abilità di Kirby.
Lo sviluppo di Kirby's Epic Yarn è degno di nota poiché non è iniziato come un titolo di Kirby. Il progetto è stato inizialmente concepito da Madoka Yamauchi di Good-Feel con l'idea di un "mondo di filo" ed era originariamente intitolato Fluff's Epic Yarn, con il Principe Fluff come personaggio principale. Dopo aver visto il prototipo, Nintendo ha proposto di farne un gioco di Kirby, e HAL Laboratory, gli sviluppatori originali della serie Kirby, hanno assistito Good-Feel nell'incorporare Kirby nel mondo di gioco.
Al suo rilascio, Kirby's Epic Yarn ha ricevuto il plauso della critica, con molti che hanno elogiato il suo stile visivo unico, la presentazione affascinante e il gameplay creativo. Sebbene alcuni critici abbiano notato la bassa difficoltà del gioco, questo è stato generalmente visto come un aspetto positivo che ha contribuito al suo tono rilassante e gioioso. Anche la colonna sonora del gioco, caratterizzata da melodie stravaganti e allegre, è stata lodata per aver completato l'estetica del gioco. Una versione migliorata per Nintendo 3DS, intitolata Kirby's Extra Epic Yarn, è stata rilasciata nel 2019. Questa versione ha aggiunto nuove abilità, una "Modalità Demoniaca" più impegnativa e nuovi minigiochi.