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Kirby's Epic Yarn

Nintendo (2010)

Descrição

Kirby's Epic Yarn é um jogo de ação e plataforma lançado em 2010 que marcou uma mudança significativa e imaginativa para a longa série Kirby. Desenvolvido pela Good-Feel e publicado pela Nintendo para o Wii, o jogo é renomado por seu estilo de arte único e charmoso, mecânicas de jogabilidade inovadoras e dificuldade acessível. Foi o primeiro jogo de plataforma para console doméstico da série desde Kirby 64: The Crystal Shards para o Nintendo 64. A narrativa do jogo começa em Dream Land, onde Kirby, tentando comer um objeto parecido com tomate, é atraído para uma meia mágica pelo malvado feiticeiro Yin-Yarn. Este "Metamato" concede a Kirby novas habilidades baseadas em linha. Kirby se encontra em Patch Land, um mundo feito inteiramente de tecido, e seu próprio corpo foi transformado em linha. Nessa nova forma, Kirby é incapaz de usar suas habilidades de inalar e copiar, nem pode voar de sua maneira usual. Ele logo faz amizade com o Príncipe Fluff, o governante de Patch Land, e descobre que Yin-Yarn desfez o mundo, espalhando sete pedaços de linha mágica. Juntos, Kirby e o Príncipe Fluff embarcam em uma missão para recuperar a linha mágica, costurar Patch Land de volta e, finalmente, impedir a conquista de Patch Land e Dream Land por Yin-Yarn. Ao longo do caminho, eles também devem confrontar e libertar King Dedede e Meta Knight, que foram transformados em adversários controlados pela mente por Yin-Yarn. A característica mais marcante de Kirby's Epic Yarn é sua apresentação visual. Todo o mundo do jogo, incluindo personagens e ambientes, é renderizado em um design de tricô que imita linha, pano e outros têxteis. Essa estética não é meramente cosmética; está intrinsecamente entrelaçada na jogabilidade. Kirby pode interagir com o ambiente de tecido puxando fios para revelar áreas ocultas, abrindo zíperes em partes do nível e puxando botões. A animação dos personagens de linha é fluida e criativa, com seus movimentos lembrando o desenrolar e a reformulação. Em vez de seus poderes tradicionais, o conjunto de movimentos de Kirby é inteiramente baseado em sua nova forma de linha. Ele pode usar um chicote de linha para desenrolar inimigos ou rolá-los em bolas de linha para serem arremessadas. Ele também pode se transformar em uma variedade de objetos para navegar pelos níveis. Essas transformações incluem um paraquedas para diminuir sua descida, um carro para avançar rapidamente, um peso para esmagar blocos e um submarino para exploração subaquática. Em certos pontos dos níveis, Kirby pode passar por transformações mais dramáticas de "Metamortex", como se tornar um grande tanque, um OVNI ou um trem a vapor, que introduzem diferentes estilos de jogabilidade, como jogos de tiro. Kirby's Epic Yarn foi projetado para ser uma experiência acessível e relaxante. Ao contrário da maioria dos jogos de plataforma, não é possível para o jogador perder uma vida ou ter um game over. Quando Kirby é danificado, ele perde contas, que são a moeda colecionável do jogo. Essas contas podem ser usadas para comprar móveis e papel de parede para decorar o apartamento de Kirby em Patch Land. O principal desafio para jogadores experientes vem de tentar coletar um número suficiente de contas em cada fase para ganhar uma medalha de ouro e encontrar todos os colecionáveis escondidos, que por sua vez desbloqueiam níveis bônus. O jogo também apresenta um modo cooperativo para dois jogadores, onde o segundo jogador pode controlar o Príncipe Fluff, que tem as mesmas habilidades de Kirby. O desenvolvimento de Kirby's Epic Yarn é notável, pois não começou como um título de Kirby. O projeto foi concebido inicialmente por Madoka Yamauchi da Good-Feel com a ideia de um "mundo de linha" e foi originalmente intitulado Fluff's Epic Yarn, estrelando o Príncipe Fluff como personagem principal. Após ver o protótipo, a Nintendo propôs torná-lo um jogo de Kirby, e a HAL Laboratory, os desenvolvedores originais da série Kirby, ajudou a Good-Feel a incorporar Kirby ao mundo do jogo. Em seu lançamento, Kirby's Epic Yarn recebeu aclamação da crítica, com muitos elogiando seu estilo visual único, apresentação charmosa e jogabilidade criativa. Embora alguns críticos tenham notado a baixa dificuldade do jogo, isso foi geralmente visto como um aspecto positivo que contribuiu para seu tom relaxante e alegre. A trilha sonora do jogo, apresentando músicas caprichosas e animadas, também foi elogiada por complementar a estética do jogo. Uma porta aprimorada para o Nintendo 3DS, intitulada Kirby's Extra Epic Yarn, foi lançada em 2019. Esta versão adicionou novas habilidades, um "Modo Diabólico" mais desafiador e novos minijogos.
Kirby's Epic Yarn
Data de Lançamento: 2010
Gêneros: Action, platform
Desenvolvedores: Good-Feel
Editoras: Nintendo