Kirby's Epic Yarn
Nintendo (2010)
Նկարագրություն
Kirby's Epic Yarn-ը 2010 թվականի ակցիոն-պլատֆորմեր խաղ է, որը նշանավորեց երկարատև Kirby-ի սերիայի զգալի և երևակայական շրջադարձ։ Good-Feel-ի կողմից մշակված և Nintendo-ի կողմից Wii-ի համար հրապարակված խաղը հայտնի է իր յուրօրինակ և գրավիչ արտ-ոճով, նորարար խաղային մեխանիկայով և հասանելի դժվարությամբ։ Սա սերիայի առաջին կոնսոլային պլատֆորմերն էր Kirby 64: The Crystal Shards-ից հետո Nintendo 64-ի համար։
Խաղի պատմությունը սկսվում է Dream Land-ում, որտեղ Քըրբին, փորձելով ուտել լոլիկանման օբյեկտ, չար կախարդ Յին-Յարնը ձգում է կախարդական գուլպայի մեջ։ Այս «Մետամատոն» Քըրբիին տալիս է թելերով հիմնված նոր ունակություններ։ Քըրբին իրեն հայտնաբերում է Patch Land-ում՝ ամբողջությամբ գործվածքից պատրաստված աշխարհում, և նրա սեփական մարմինը վերածվել է թելի։ Այս նոր ձևով Քըրբին չի կարողանում օգտագործել իր ստորագրած «շնչել» և «պատճենել» ունակությունները, ոչ էլ կարող է թռչել իր սովորական կերպով։ Նա շուտով բարեկամանում է Փրինս Ֆլաֆֆի հետ՝ Patch Land-ի կառավարչի, և իմանում, որ Յին-Յարնը մաքրել է աշխարհը՝ ցրելով կախարդական թելի յոթ մաս։ Միասին Քըրբին և Փրինս Ֆլաֆֆը ձեռնամուխ են լինում կախարդական թելը վերականգնելու, Patch Land-ը վերանորոգելու և ի վերջո կանխելու Յին-Յարնի կողմից Patch Land-ի և Dream Land-ի նվաճումը։ Ճանապարհին նրանք պետք է նաև դիմակայեն և ազատեն Քինգ Դեդեդեին և Մեթա Նայթին, ովքեր Յին-Յարնի կողմից վերածվել են մտքով կառավարվող հակառակորդների։
Kirby's Epic Yarn-ի ամենավառ առանձնահատկությունը նրա տեսողական ներկայացումն է։ Ամբողջ խաղային աշխարհը, ներառյալ կերպարները և շրջապատը, մշակված է ասեղնագործության դիզայնով, որը նմանակում է թել, կտոր և այլ տեքստիլներ։ Այս գեղագիտությունը միայն կոսմետիկ չէ. այն խորապես ինտեգրված է խաղի մեջ։ Քըրբին կարող է փոխազդել գործվածքի շրջապատի հետ՝ ձգելով թելերը՝ բացահայտելու թաքնված տարածքներ, քաշելով մակարդակի մասերը և ձգելով կոճակները։ Թելերի կերպարների անիմացիան հոսուն և ստեղծագործական է, որի շարժումները նման են քանդվելուն և վերաձևավորմանը։
Իր ավանդական ուժերի փոխարեն, Քըրբիի շարժումների հավաքածուն ամբողջությամբ հիմնված է նրա նոր թելային ձևի վրա։ Նա կարող է օգտագործել թելային մտրակ՝ հակառակորդներին քանդելու կամ գնդակի վերածելու, որը կարելի է նետել։ Նա նաև կարող է վերածվել տարբեր առարկաների՝ մակարդակներում նավարկելու համար։ Այս վերածումները ներառում են պարաշյուտ՝ իր անկումը դանդաղեցնելու համար, մեքենա՝ առաջ դուրս գալու համար, ծանրոց՝ բլոկները կոտրելու համար, և սուզանավ՝ ստորջրյա հետախուզության համար։ Մակարդակների որոշ կետերում Քըրբին կարող է անցնել ավելի դրամատիկ «Metamortex» վերածումներ, ինչպիսիք են մեծ տանկ, UFO կամ շոգենավ դառնալը, որոնք ներմուծում են տարբեր խաղային ոճեր, ինչպիսիք են shoot-'em-up-ները։
Kirby's Epic Yarn-ը նախատեսված է որպես հասանելի և հանգստացնող փորձ։ Ի տարբերություն մյուս պլատֆորմերների, խաղացողը չի կարող կյանք կորցնել կամ «game over» ստանալ։ Երբ Քըրբին վնասվում է, նա կորցնում է մարգարիտներ, որոնք խաղի հավաքածու արժույթն են։ Այս մարգարիտները կարող են օգտագործվել կահույք և պաստառ գնելու համար՝ Քըրբիի բնակարանը Patch Land-ում զարդարելու համար։ Փորձառու խաղացողների համար հիմնական մարտահրավերը յուրաքանչյուր փուլում բավարար թվով մարգարիտներ հավաքելն է՝ ոսկե մեդալ վաստակելու և բոլոր թաքնված հավաքածուները գտնելու համար, որոնք, իր հերթին, բացում են բոնուսային մակարդակներ։ Խաղն ունի նաև երկու խաղացողի համագործակցային ռեժիմ, որտեղ երկրորդ խաղացողը կարող է կառավարել Փրինս Ֆլաֆֆին, ով ունի Քըրբիի նման ունակություններ։
Kirby's Epic Yarn-ի մշակումը đáng注意 է, քանի որ այն չի սկսվել որպես Kirby խաղ։ Ծրագիրը սկզբում մտածվել է Good-Feel-ի Madoka Yamauchi-ի կողմից «թելերի աշխարհ» գաղափարով և սկզբնապես կոչվել է Fluff's Epic Yarn, որտեղ Փրինս Ֆլաֆֆը հանդես է գալիս որպես գլխավոր հերոս։ Ձեռնարկելով նախատիպը՝ Nintendo-ն առաջարկեց դարձնել այն Kirby խաղ, իսկ HAL Laboratory-ն, Kirby սերիայի բնօրինակ մշակողները, օգնեցին Good-Feel-ին Քըրբիին ինտեգրել խաղի աշխարհում։
Թողարկումից հետո Kirby's Epic Yarn-ը ստացավ քննադատների գովասանքը, որտեղ շատերը գովեցին նրա յուրահատուկ տեսողական ոճը, գրավիչ ներկայացումը և ստեղծագործական խաղը։ Թեև որոշ քննադատներ նշեցին խաղի ցածր դժվարությունը, այն ընդհանուր առմամբ դիտվեց որպես դրական կողմ, որը նպաստեց նրա հանգստացնող և ուրախ տոնին։ Խաղի սաունդթրեքը, որը ներկայացնում էր զվարճալի և upbeat մեղեդիներ, նույնպես գովվեց խաղի գեղագիտությանը լրացնելու համար։ 2019 թվականին թողարկվեց Nintendo 3DS-ի համար ընդլայնված պորտ, որը կոչվում էր Kirby's Extra Epic Yarn։ Այս տարբերակը ավելացրեց նոր ունակություններ, ավելի դժվար «Devilish Mode» և նոր ենթախաղեր։
Հրապարակման ամսաթիվ: 2010
Ժանրեր: Action, platform
Մշակողներ: Good-Feel
Հրապարակողներ: Nintendo