Kirby's Epic Yarn
Nintendo (2010)
Maelezo
Kirby's Epic Yarn ni mchezo wa vitendo na jukwaa uliotolewa mwaka 2010, ambao uliashiria mabadiliko makubwa na ya kuburudisha kwa mfululizo wa muda mrefu wa Kirby. Uliandaliwa na Good-Feel na kuchapishwa na Nintendo kwa ajili ya Wii, mchezo huu unajulikana kwa mtindo wake wa kipekee na wa kuvutia wa sanaa, mbinu za mchezo za kibunifu, na kiwango cha ugumu ambacho ni rahisi kucheza. Ulikuwa mchezo wa kwanza wa jukwaa la kiwango cha nyumbani katika mfululizo huo tangu Kirby 64: The Crystal Shards kwa Nintendo 64.
Hadithi ya mchezo huanza katika Ardhi ya Ndoto, ambapo Kirby, akijaribu kula kitu kinachofanana na nyanya, anavutiwa ndani ya soksi ya kichawi na mchawi mbaya Yin-Yarn. "Metamato" hii humpa Kirby uwezo mpya unaotokana na uzi. Kirby anajikuta katika Nchi ya Kitambaa, ulimwengu uliotengenezwa kabisa kwa kitambaa, na mwili wake umebadilika kuwa uzi. Katika umbo hili jipya, Kirby hawezi kutumia uwezo wake maarufu wa kuvuta na kunakili, wala hawezi kuruka kama kawaida. Hivi karibuni anakuwa rafiki wa Mwana mfalme Fluff, mtawala wa Nchi ya Kitambaa, na anajifunza kuwa Yin-Yarn ameufungua ulimwengu, akitawanya vipande saba vya uzi wa kichawi. Pamoja, Kirby na Mwana mfalme Fluff wanaanza safari ya kurejesha uzi wa kichawi, kushona Nchi ya Kitambaa tena, na hatimaye kusimamisha uvamizi wa Yin-Yarn katika Nchi ya Kitambaa na Ardhi ya Ndoto. Njiani, pia lazima wamkabili na kuwaachilia King Dedede na Meta Knight, ambao wamegeuzwa kuwa wapinzani wanaodhibitiwa na akili na Yin-Yarn.
Kipengele cha kushangaza zaidi cha Kirby's Epic Yarn ni uwasilishaji wake wa kuona. Ulimwengu mzima wa mchezo, ikiwa ni pamoja na wahusika na mazingira, umetengenezwa kwa muundo wa kuchana unaoiga uzi, kitambaa, na nguo zingine. Mtindo huu wa sanaa sio tu wa mapambo; umeunganishwa kwa kina katika mchezo. Kirby anaweza kuingiliana na mazingira ya kitambaa kwa kuvuta nyuzi ili kufichua maeneo yaliyofichwa, kufungua sehemu za kiwango, na kuvuta vifungo. Uhuishaji wa wahusika wa uzi ni laini na ubunifu, na mienendo yao inafanana na kufunuliwa na kubadilisha umbo.
Badala ya nguvu zake za jadi, seti ya mienendo ya Kirby inategemea kabisa umbo lake jipya la uzi. Anaweza kutumia fimbo ya uzi kufungua maadui au kuwaviringisha kwenye mipira ya uzi ili kurushwa. Anaweza pia kubadilika kuwa vitu mbalimbali ili kusafiri katika viwango. Mabadiliko haya ni pamoja na kinyonga cha kupunguza kasi ya kushuka kwake, gari la kusonga mbele kwa kasi, uzito wa kusagwa mawe, na manowari ya kuchunguza chini ya maji. Katika sehemu fulani za viwango, Kirby anaweza kufanyiwa mabadiliko zaidi ya "Metamortex," kama vile kuwa tank kubwa, UFO, au treni ya mvuke, ambayo huleta mitindo tofauti ya mchezo kama vile ramu za risasi.
Kirby's Epic Yarn imeundwa kuwa uzoefu unaoweza kufikiwa na unaopumzika. Tofauti na michezo mingi ya majukwaa, haiwezekani kwa mchezaji kupoteza maisha au kupata mchezo wa kumalizika. Kirby anapojeruhiwa, hupoteza shanga, ambazo ni sarafu ya mchezo inayokusanywa. Shanga hizi zinaweza kutumika kununua samani na mandhari ya kupamba ghorofa ya Kirby katika Nchi ya Kitambaa. Changamoto kuu kwa wachezaji wenye uzoefu huja kutoka kwa kujaribu kukusanya idadi ya kutosha ya shanga katika kila hatua ili kupata medali ya dhahabu na kupata vitu vyote vilivyofichwa, ambavyo kwa upande hufungua viwango vya ziada. Mchezo pia una hali ya wachezaji wawili wa ushirikiano ambapo mchezaji wa pili anaweza kumdhibiti Mwana mfalme Fluff, ambaye ana uwezo sawa na Kirby.
Uandishi wa Kirby's Epic Yarn unastahili kuzingatiwa kwani haukuanza kama jina la Kirby. Mradi huo awali ulifikiriwa na Madoka Yamauchi wa Good-Feel na wazo la "ulimwengu wa uzi" na awali ulipewa jina la Fluff's Epic Yarn, ukiangazia Mwana mfalme Fluff kama mhusika mkuu. Baada ya kuona mfano, Nintendo ilipendekeza kuuigeuza kuwa mchezo wa Kirby, na HAL Laboratory, waandishi asilia wa mfululizo wa Kirby, iliwasaidia Good-Feel katika kuunganisha Kirby katika ulimwengu wa mchezo.
Baada ya kutolewa, Kirby's Epic Yarn ulipokea sifa kubwa kutoka kwa wakosoaji, na wengi wakisifu mtindo wake wa kipekee wa kuona, uwasilishaji wa kuvutia, na mchezo wa kibunifu. Wakati wakosoaji wengine walibaini kiwango cha chini cha ugumu wa mchezo, ilionekana kwa ujumla kama kipengele chanya kilichochangia katika sauti yake ya kustarehesha na ya furaha. Muziki wa mchezo, ukiangazia nyimbo za kupendeza na za kufurahisha, pia ulisifiwa kwa kuongeza mtindo wa sanaa wa mchezo. Toleo lililoimarishwa kwa Nintendo 3DS, lililoitwa Kirby's Extra Epic Yarn, lilitolewa mwaka 2019. Toleo hili liliongeza uwezo mpya, "Hali ya Kishetani" yenye changamoto zaidi, na michezo midogo mipya.
Tarehe ya Kutolewa: 2010
Aina: Action, platform
Wasilizaji: Good-Feel
Wachapishaji: Nintendo