TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kirby's Epic Yarn

Nintendo (2010)

Përshkrim

Kirby's Epic Yarn është një lojë aksion-platformë e vitit 2010 që shënoi një ndryshim të rëndësishëm dhe imagjinativ për serinë e gjatë Kirby. E zhvilluar nga Good-Feel dhe e publikuar nga Nintendo për Wii, loja është e njohur për stilin e saj unik dhe simpatik artistik, mekanikat inovative të lojës dhe vështirësinë e saj të aksesueshme. Kjo ishte loja e parë platformë për konsolë shtëpiake në seri që nga Kirby 64: The Crystal Shards për Nintendo 64. Historia e lojës fillon në Dream Land, ku Kirby, duke u përpjekur të hajë një objekt të ngjashëm me domate, tërhiqet në një çorape magjike nga magjistari i lig Yin-Yarn. Ky "Metamato" i jep Kirby aftësi të reja të bazuara në fijet e holluara. Kirby e gjen veten në Patch Land, një botë e bërë tërësisht nga copa, dhe trupi i tij është transformuar në fije të holluara. Në këtë formë të re, Kirby nuk mund t'i përdorë aftësitë e tij karakteristike të thithjes dhe kopjimit, as nuk mund të fluturojë në mënyrën e tij të zakonshme. Ai shpejt miqësohet me Prince Fluff, sundimtarin e Patch Land, dhe mëson se Yin-Yarn e ka shqyer botën, duke shpërndarë shtatë copë fije magjike. Së bashku, Kirby dhe Prince Fluff fillojnë një mision për të rikuperuar fijet magjike, për të qepur Patch Land përsëri bashkë dhe përfundimisht për të ndaluar pushtimin e Yin-Yarn mbi Patch Land dhe Dream Land. Gjatë rrugës, ata duhet gjithashtu të përballen dhe të lirojnë King Dedede dhe Meta Knight, të cilët janë kthyer në kundërshtarë të kontrolluar nga mendja nga Yin-Yarn. Veçoria më befasuese e Kirby's Epic Yarn është prezantimi i tij vizual. E gjithë bota e lojës, duke përfshirë personazhet dhe mjediset, është paraqitur në një dizajn të thurur që imiton fijet e holluara, copën dhe tekstile të tjera. Kjo estetikë nuk është thjesht kozmetike; ajo është e ndërthurur në mënyrë inteligjente me lojën. Kirby mund të ndërveprojë me mjedisin e copës duke tërhequr fijet për të zbuluar zona të fshehura, duke zhbërë pjesë të nivelit dhe duke tërhequr rroba. Animacioni i personazheve prej fijeve të holluara është fluid dhe kreativ, me lëvizjet e tyre që ngjajnë me zhbërjen dhe rimodelimin. Në vend të fuqive të tij tradicionale, lëvizjet e Kirby-t janë tërësisht të bazuara në formën e tij të re prej fijeve të holluara. Ai mund të përdorë një kamxhik fijeje për të zhbërë armiqtë ose për t'i kthyer ata në topa fijesh për t'i hedhur. Ai gjithashtu mund të transformohet në një shumëllojshmëri objektesh për të lundruar në nivele. Këto transformime përfshijnë një parashutë për të ngadalësuar rënien e tij, një makinë për të ecur me shpejtësi, një peshë për të thyer blloqe dhe një nënujës për eksplorim nën ujë. Në pika të caktuara të niveleve, Kirby mund të kalojë transformime më dramatike "Metamortex", si p.sh. duke u bërë një tank i madh, një UFO ose një tren me avull, të cilat prezantojnë stile të ndryshme lojësh si shoot-'em-ups. Kirby's Epic Yarn është krijuar për të qenë një përvojë e aksesueshme dhe relaksuese. Ndryshe nga shumica e platformerëve, nuk është e mundur që lojtari të humbasë një jetë ose të marrë një game over. Kur Kirby dëmtohet, ai humbet kokrra, të cilat janë monedha e grumbullueshme e lojës. Këto kokrra mund të përdoren për të blerë mobilje dhe letër-mure për të dekoruar apartamentin e Kirby-t në Patch Land. Sfida kryesore për lojtarët me përvojë vjen nga përpjekja për të mbledhur një numër të mjaftueshëm kokrrash në çdo fazë për të fituar një medalje ari dhe për të gjetur të gjitha koleksionet e fshehura, të cilat nga ana tjetër çelin nivele bonus. Loja gjithashtu përmban një modalitet bashkëpunues për dy lojtarë, ku lojtari i dytë mund të kontrollojë Prince Fluff, i cili ka të njëjtat aftësi si Kirby. Zhvillimi i Kirby's Epic Yarn është i vë në dukje pasi nuk filloi si një titull Kirby. Projekti fillimisht u konceptua nga Madoka Yamauchi nga Good-Feel me idenë e një "botë fijesh të holluara" dhe fillimisht u titullua Fluff's Epic Yarn, me Prince Fluff si personazh kryesor. Pas shikimit të prototipit, Nintendo propozoi ta bënte atë një lojë Kirby, dhe HAL Laboratory, zhvilluesit origjinalë të serisë Kirby, ndihmuan Good-Feel në integrimin e Kirby-t në botën e lojës. Pas publikimit të saj, Kirby's Epic Yarn mori vlerësime kritike, me shumë që lavdëronin stilin e saj unik vizual, prezantimin simpatik dhe lojën krijuese. Ndërsa disa kritikë vunë re vështirësinë e ulët të lojës, ajo përgjithësisht u pa si një aspekt pozitiv që kontribuoi në tonin e saj relaksues dhe të gëzuar. Kolona zanore e lojës, me melodi të çuditshme dhe ritmike, gjithashtu u lavdërua për plotësimin e estetikës së lojës. Një port i përmirësuar për Nintendo 3DS, i titulluar Kirby's Extra Epic Yarn, u publikua në vitin 2019. Ky version shtoi aftësi të reja, një "Devilish Mode" më sfidues dhe mini-lojëra të reja.
Kirby's Epic Yarn
Data e Lançimit: 2010
Žanret: Action, platform
Zhvilluesit: Good-Feel
Botuesit: Nintendo