Kirby's Epic Yarn
Nintendo (2010)
توضیحات
کربی اپیک یان (Kirby's Epic Yarn) یک بازی اکشن-پلتفرمر محصول سال ۲۰۱۰ است که نشاندهنده یک تغییر شگرف و خلاقانه برای سری طولانیمدت کربی بود. این بازی که توسط گود-فیل (Good-Feel) ساخته شده و نینتندو (Nintendo) برای کنسول Wii منتشر کرده است، به خاطر سبک هنری منحصربهفرد و جذاب، مکانیکهای گیمپلی نوآورانه و سختی قابل دسترسش مشهور است. این اولین بازی پلتفرمر خانگی در این سری از زمان کربی ۶۴: د کرستال شاردز (Kirby 64: The Crystal Shards) برای نینتندو ۶۴ بود.
روایت بازی در سرزمین رؤیا (Dream Land) آغاز میشود، جایی که کربی، در تلاش برای خوردن یک شیء شبیه گوجهفرنگی، توسط جادوگر شیطانی یین-یان (Yin-Yarn) به درون یک جوراب جادویی کشیده میشود. این "متاماتو" (Metamato) تواناییهای جدید مبتنی بر نخ را به کربی میبخشد. کربی خود را در سرزمین وصله (Patch Land) مییابد، جهانی که کاملاً از پارچه ساخته شده و بدن خودش نیز به نخ تبدیل شده است. در این فرم جدید، کربی قادر به استفاده از تواناییهای مکیدن و کپی کردن امضای خود نیست، و همچنین نمیتواند به روش معمول خود پرواز کند. او به زودی با شاهزاده پف (Prince Fluff)، حاکم سرزمین وصله، دوست میشود و میآموزد که یین-یان نخهای جادویی را پاره کرده و هفت قطعه از آن را پراکنده است. کربی و شاهزاده پف با هم برای بازیابی نخهای جادویی، وصل کردن دوباره سرزمین وصله و در نهایت توقف فتح سرزمین وصله و سرزمین رؤیا توسط یین-یان، سفری را آغاز میکنند. در طول مسیر، آنها همچنین باید پادشاه ددده (King Dedede) و متر نایت (Meta Knight) را که توسط یین-یان تحت کنترل ذهن قرار گرفتهاند، شکست دهند و آزاد کنند.
چشمگیرترین ویژگی کربی اپیک یان، جلوههای بصری آن است. کل دنیای بازی، از جمله شخصیتها و محیطها، با طرحی بافتنی که نخ، پارچه و سایر منسوجات را تقلید میکند، رندر شده است. این زیباییشناسی صرفاً ظاهری نیست؛ بلکه به طور پیچیدهای با گیمپلی در هم تنیده شده است. کربی میتواند با کشیدن نخها برای آشکار کردن مناطق مخفی، باز کردن زیپ بخشهایی از مرحله و کشیدن دکمهها، با محیط پارچهای تعامل داشته باشد. انیمیشن شخصیتهای نخی روان و خلاقانه است و حرکات آنها شبیه باز شدن و تغییر شکل است.
به جای قدرتهای سنتیاش، مجموعه حرکات کربی کاملاً بر اساس فرم جدید نخ او بنا شده است. او میتواند از یک شلاق نخی برای باز کردن دشمنان یا جمع کردن آنها به صورت گلولههای نخی برای پرتاب استفاده کند. او همچنین میتواند برای پیمایش مراحل، به اشیاء مختلف تبدیل شود. این تبدیلها شامل چتر نجات برای کند کردن سقوط، ماشین برای حرکت رو به جلو، وزنه برای شکستن بلوکها و زیردریایی برای اکتشاف زیر آب است. در نقاط خاصی از مراحل، کربی میتواند تبدیلهای "متامورتکس" (Metamortex) دراماتیکتری را تجربه کند، مانند تبدیل شدن به یک تانک بزرگ، یک بشقاب پرنده یا یک قطار بخار، که سبکهای مختلف گیمپلی مانند تیراندازی را معرفی میکند.
کربی اپیک یان به گونهای طراحی شده است که تجربهای قابل دسترس و آرامشبخش باشد. برخلاف اکثر پلتفرمرها، بازیکن نمیتواند جان خود را از دست بدهد یا بازی را ببازد. هنگامی که کربی آسیب میبیند، مهرههایی را که ارز جمعکردنی بازی هستند، از دست میدهد. از این مهرهها میتوان برای خرید اثاثیه و کاغذ دیواری برای تزئین آپارتمان کربی در سرزمین وصله استفاده کرد. چالش اصلی برای بازیکنان باتجربه، تلاش برای جمعآوری تعداد کافی مهره در هر مرحله برای کسب مدال طلا و یافتن تمام مجموعههای مخفی است که به نوبه خود سطوح جایزه را باز میکند. این بازی همچنین دارای حالت همکاری دو نفره است که در آن بازیکن دوم میتواند شاهزاده پف را کنترل کند که همان تواناییهای کربی را دارد.
توسعه کربی اپیک یان قابل توجه است زیرا در ابتدا به عنوان یک عنوان کربی شروع نشد. این پروژه در ابتدا توسط مادوکا یاماوچی (Madoka Yamauchi) از گود-فیل با ایده "دنیایی از نخ" تصور شد و در اصل "اپیک یان پف" (Fluff's Epic Yarn) نام داشت و شاهزاده پف شخصیت اصلی آن بود. پس از مشاهده پروتوتایپ، نینتندو پیشنهاد کرد که آن را به یک بازی کربی تبدیل کنند و HAL Laboratory، توسعهدهندگان اصلی سری کربی، به گود-فیل در گنجاندن کربی در دنیای بازی کمک کردند.
پس از انتشار، کربی اپیک یان مورد تحسین منتقدان قرار گرفت و بسیاری سبک بصری منحصربهفرد، ارائه جذاب و گیمپلی خلاقانه آن را ستودند. در حالی که برخی از منتقدان به سختی کم بازی اشاره کردند، این موضوع به طور کلی به عنوان یک جنبه مثبت تلقی شد که به لحن آرامشبخش و شاد آن کمک کرد. موسیقی متن بازی، با آهنگهای خیالی و شاد، نیز به دلیل تکمیل زیباییشناسی بازی مورد ستایش قرار گرفت. نسخه بهبود یافته برای نینتندو 3DS، با عنوان کربی اکسترا اپیک یان (Kirby's Extra Epic Yarn)، در سال ۲۰۱۹ منتشر شد. این نسخه تواناییهای جدید، "حالت شیطانی" چالشبرانگیزتر و مینیبازیهای جدیدی را اضافه کرد.