Kirby's Epic Yarn
Nintendo (2010)
ការពិពណ៌នា
*Kirby's Epic Yarn* គឺជាប្រភេទហ្គេមបែបផ្សងព្រេងបាញ់ទម្លាក់កាលពីឆ្នាំ២០១០ ដែលបានបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្ដូរដ៏សំខាន់ និងច្នៃប្រឌិតសម្រាប់ស៊េរី *Kirby* ដែលមានជាយូរមកហើយ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Good-Feel និងចេញផ្សាយដោយ Nintendo សម្រាប់ប្រព័ន្ធ Wii ហ្គេមនេះល្បីល្បាញដោយសារតែរចនាប័ទ្ទសិល្បៈប្លែកៗ និងគួរឲ្យស្រលាញ់ យន្តការលេងហ្គេមបែបច្នៃប្រឌិត និងកម្រិតលំបាកងាយស្រួល។ វាជាហ្គេមបាញ់ទម្លាក់សម្រាប់កុងសូលក្នុងផ្ទះដំបូងក្នុងស៊េរីនេះ ចាប់តាំងពី *Kirby 64: The Crystal Shards* សម្រាប់ប្រព័ន្ធ Nintendo 64។
រឿងរ៉ាវរបស់ហ្គេមចាប់ផ្ដើមនៅ Dream Land ដែលKirby បានព្យាយាមញ៉ាំផ្លែឈើដែលមានរាងដូចប៉េងប៉ោះ ហើយត្រូវបានទាញចូលទៅក្នុងស្រោមជើងវេទមន្តដោយមេធ្មប់អាក្រក់Yin-Yarn។ "Metamato" នេះបានផ្ដល់ឲ្យ Kirby នូវសមត្ថភាពថ្មីៗដែលទាក់ទងនឹងខ្សែអំបោះ។ Kirby បានរកឃើញខ្លួនឯងនៅ Patch Land ដែលជាពិភពដែលបង្កើតឡើងទាំងមូលពីក្រណាត់ ហើយរាងកាយរបស់គាត់ផ្ទាល់ក៏ត្រូវបានប្រែក្លាយទៅជាខ្សែអំបោះ។ ក្នុងទម្រង់ថ្មីនេះ Kirby មិនអាចប្រើសមត្ថភាពស្រូប និងចម្លងរបស់គាត់បានទេ ហើយក៏មិនអាចហោះហើរតាមវិធីធម្មតារបស់គាត់ដែរ។ គាត់បានឆាប់រាប់អានជាមួយនឹងព្រះអង្គម្ចាស់ Fluff ដែលជាអ្នកគ្រប់គ្រងPatch Land និងបានដឹងថា Yin-Yarn បានស្រាយពិភពនេះ ចែកចាយបំណែកអំបោះវេទមន្តចំនួនប្រាំពីរ។ រួមគ្នា Kirby និងព្រះអង្គម្ចាស់ Fluff បានចេញដំណើរស្វែងរកអំបោះវេទមន្ត ដេរPatch Land ឡើងវិញ និងបញ្ឈប់ការឈ្លានពានរបស់Yin-Yarn លើPatch Land និងDream Land។ ក្នុងដំណើរនោះ ពួកគេក៏ត្រូវប្រឈមមុខ និងជួយសង្គ្រោះKing Dedede និងMeta Knight ដែលត្រូវបាន Yin-Yarn បញ្ជាឲ្យក្លាយជាសត្រូវ។
លក្ខណៈពិសេសបំផុតរបស់ *Kirby's Epic Yarn* គឺការបង្ហាញរូបភាព។ ពិភពទាំងមូលរបស់ហ្គេម រួមទាំងតួអង្គ និងបរិស្ថាន ត្រូវបានរចនាឡើងជាលំនាំដែលធ្វើត្រាប់តាមអំបោះ ក្រណាត់ និងវាយនភណ្ឌដទៃទៀត។ រចនាប័ទ្ទនេះមិនត្រឹមតែជាគ្រឿងលម្អប៉ុណ្ណោះទេ វាត្រូវបានបញ្ចូលយ៉ាងស្មុគស្មាញទៅក្នុងការលេងហ្គេម។ Kirby អាចមានអន្តរកម្មជាមួយនឹងបរិស្ថានក្រណាត់ដោយការទាញខ្សែអំបោះដើម្បីបង្ហាញតំបន់លាក់ បើកซิបលើផ្នែកខ្លះនៃកម្រិត និងទាញប៊ូតុង។ ការធ្វើចលនារបស់តួអង្គខ្សែអំបោះមានលក្ខណៈរាវ និងច្នៃប្រឌិត ដោយចលនារបស់ពួកគេប្រៀបដូចជាការដោះខ្សែ និងបង្កើតទម្រង់ឡើងវិញ។
ជំនួសឲ្យថាមពលបែបប្រពៃណីរបស់គាត់ ឈុតចលនារបស់ Kirby ត្រូវបានផ្អែកលើទម្រង់ខ្សែអំបោះថ្មីរបស់គាត់ទាំងស្រុង។ គាត់អាចប្រើខ្សែអំបោះសម្រាប់វាយដើម្បីស្រាយសត្រូវ ឬរមៀលពួកគេទៅជាបាល់អំបោះដើម្បីគប់។ គាត់ក៏អាចប្រែក្លាយទៅជាវត្ថុផ្សេងៗដើម្បីធ្វើដំណើរក្នុងកម្រិត។ ការប្រែទម្រង់ទាំងនេះ រួមមានឆត្រយោងដើម្បីបន្ថយល្បឿនចុះ ឡានសម្រាប់រត់ទៅមុខ ទម្ងន់សម្រាប់បំបែកប្លុក និងនាវាមុជទឹកសម្រាប់ការរុករកក្រោមទឹក។ នៅចំណុចខ្លះក្នុងកម្រិត Kirby អាច undergo ការប្រែទម្រង់ "Metamortex" កាន់តែអស្ចារ្យ ដូចជាក្លាយជារថក្រោះធំ UFO ឬរថភ្លើងចំហាយ ដែលណែនាំរចនាប័ទ្ទលេងហ្គេមខុសៗគ្នាដូចជា shoot-'em-ups។
*Kirby's Epic Yarn* ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្ដល់បទពិសោធន៍ងាយស្រួល និងសម្រាកលំហែ។ មិនដូចហ្គេមបាញ់ទម្លាក់ភាគច្រើនទេ អ្នកលេងមិនអាចបាត់បង់ជីវិត ឬទទួលបានហ្គេមចប់បានឡើយ។ នៅពេលKirby ត្រូវបានរងរបួស គាត់នឹងបាត់បង់គ្រាប់ប៊ិច ដែលជារូបិយប័ណ្ណដែលប្រមូលបានក្នុងហ្គេម។ គ្រាប់ប៊ិចទាំងនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីទិញគ្រឿងសង្ហារិម និងផ្ទាំងរូបភាពដើម្បីតុបតែងអាផាតមិនរបស់ Kirby នៅPatch Land។ បញ្ហាចម្បងសម្រាប់អ្នកលេងដែលមានបទពិសោធន៍គឺការព្យាយាមប្រមូលគ្រាប់ប៊ិចគ្រប់គ្រាន់ក្នុងម្នាក់ៗដើម្បីទទួលបានមេដាយមាស និងស្វែងរករបស់ប្រមូលបានលាក់កំបាំងទាំងអស់ ដែលជាការដោះសោកម្រិតបន្ថែម។ ហ្គេមក៏មានរបៀបលេងពីរនាក់បែបសហការ ដែលអ្នកលេងទីពីរអាចបញ្ជាព្រះអង្គម្ចាស់ Fluff ដែលមានសមត្ថភាពដូចKirby។
ការអភិវឌ្ឍ *Kirby's Epic Yarn* គឺគួរឲ្យកត់សម្គាល់ ដោយសារតែវាមិនបានចាប់ផ្ដើមជាចំណងជើង *Kirby* នោះទេ។ គម្រោងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងដោយ Madoka Yamauchi នៃ Good-Feel ជាមួយនឹងគំនិត "ពិភពអំបោះ" ហើយដើមឡើយមានចំណងជើងថា *Fluff's Epic Yarn* ដោយមានព្រះអង្គម្ចាស់ Fluff ជាតួអង្គសំខាន់។ បន្ទាប់ពីបានឃើញគំរូដើម Nintendo បានស្នើឲ្យធ្វើវាជាហ្គេម *Kirby* ហើយ HAL Laboratory ដែលជាអ្នកបង្កើតស៊េរី *Kirby* ដើម បានជួយ Good-Feel ក្នុងការបញ្ចូលKirby ទៅក្នុងពិភពហ្គេម។
នៅពេលចេញផ្សាយ *Kirby's Epic Yarn* បានទទួលការសរសើរយ៉ាងខ្លាំងពីអ្នករិះគន់ ដោយមានអ្នកជាច្រើនបានសរសើររចនាប័ទ្ទមើលឃើញប្លែក ការបង្ហាញដ៏គួរឲ្យស្រលាញ់ និងការលេងហ្គេមបែបច្នៃប្រឌិត។ ខណៈពេលដែលអ្នករិះគន់ខ្លះបានកត់សម្គាល់ពីកម្រិតលំបាកទាបរបស់ហ្គេម វាត្រូវបានគេមើលឃើញជាទូទៅថាជាទិដ្ឋភាពវិជ្ជមានមួយដែលរួមចំណែកដល់ភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងរីករាយរបស់វា។ បទភ្លេងរបស់ហ្គេមដែលមានបទចម្រៀងដ៏ស្រស់បំព្រង និង upbeat ក៏ត្រូវបានគេសរសើរផងដែរថាបំពេញបន្ថែមនូវរចនាប័ទ្ទរបស់ហ្គេម។ កំណែដែលបានកែលម្អសម្រាប់ Nintendo 3DS ដែលមានចំណងជើងថា *Kirby's Extra Epic Yarn* ត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ២០១៩។ កំណែនេះបានបន្ថែមសមត្ថភាពថ្មីៗ "Devilish Mode" ដែលមានការប្រកួតប្រជែងកាន់តែច្រើន និងហ្គេមរងថ្មីៗ។
ថ្ងៃចេញផ្សាយ: 2010
ប្រភេទ: Action, platform
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍: Good-Feel
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ: Nintendo