Kirby's Epic Yarn
Nintendo (2010)
ਵਰਣਨ
ਕਿਰਬੀ'ਸ ਐਪਿਕ ਯਾਰਨ 2010 ਦਾ ਇੱਕ ਐਕਸ਼ਨ-ਪਲੈਟਫਾਰਮਰ ਹੈ ਜਿਸਨੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਚੱਲ ਰਹੀ ਕਿਰਬੀ ਸੀਰੀਜ਼ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਵੱਖਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ। ਗੁਡ-ਫੀਲ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਅਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੁਆਰਾ Wii ਲਈ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ, ਇਹ ਗੇਮ ਆਪਣੀ ਵਿਲੱਖਣ ਅਤੇ ਮਨਮੋਹਕ ਕਲਾ ਸ਼ੈਲੀ, ਨਵੀਨ ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ, ਅਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਮੁਸ਼ਕਲ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ। ਇਹ ਨਿਨਟੈਂਡੋ 64 ਲਈ ਕਿਰਬੀ 64: ਦ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਸ਼ਾਰਡਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੀਰੀਜ਼ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਹੋਮ ਕੰਸੋਲ ਪਲੈਟਫਾਰਮਰ ਸੀ।
ਗੇਮ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਡ੍ਰੀਮ ਲੈਂਡ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਕਿਰਬੀ, ਟਮਾਟਰ ਵਰਗੀ ਵਸਤੂ ਖਾਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਬੁਰਾਈ ਜਾਦੂਗਰ ਯਿਨ-ਯਾਰਨ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਜਾਦੂਈ ਮੋਜ਼ੇ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ "ਮੈਟਾਮਾਟੋ" ਕਿਰਬੀ ਨੂੰ ਯਾਰਨ-ਆਧਾਰਿਤ ਨਵੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਿਰਬੀ ਪੈਚ ਲੈਂਡ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਦੁਨੀਆ ਜੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫੈਬਰਿਕ ਨਾਲ ਬਣੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਆਪਣੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਯਾਰਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਸ ਨਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਕਿਰਬੀ ਆਪਣੀਆਂ ਦਸਤਖਤ ਇਨਹੇਲ ਅਤੇ ਕਾਪੀ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ, ਅਤੇ ਨਾ ਹੀ ਉਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਜਲਦੀ ਹੀ ਪ੍ਰਿੰਸ ਫਲੱਫ, ਪੈਚ ਲੈਂਡ ਦੇ ਸ਼ਾਸਕ, ਨਾਲ ਦੋਸਤੀ ਕਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਿੱਖਦਾ ਹੈ ਕਿ ਯਿਨ-ਯਾਰਨ ਨੇ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਉਧੇੜ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਜਾਦੂਈ ਯਾਰਨ ਦੇ ਸੱਤ ਟੁਕੜੇ ਖਿੰਡਾ ਦਿੱਤੇ ਹਨ। ਇਕੱਠੇ, ਕਿਰਬੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਿੰਸ ਫਲੱਫ ਜਾਦੂਈ ਯਾਰਨ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ, ਪੈਚ ਲੈਂਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਸਿਲਾਈ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਪੈਚ ਲੈਂਡ ਅਤੇ ਡ੍ਰੀਮ ਲੈਂਡ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਯਿਨ-ਯਾਰਨ ਦੇ ਕਬਜ਼ੇ ਨੂੰ ਰੋਕਣ ਲਈ ਇੱਕ ਮਿਸ਼ਨ 'ਤੇ ਨਿਕਲਦੇ ਹਨ। ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਿੰਗ ਡੇਡੇ ਅਤੇ ਮੈਟਾ ਨਾਈਟ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਜ਼ਾਦ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਯਿਨ-ਯਾਰਨ ਦੁਆਰਾ ਮਨ-ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਕਿਰਬੀ'ਸ ਐਪਿਕ ਯਾਰਨ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਇਸਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਹੈ। ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਦੁਨੀਆ, ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਸਮੇਤ, ਇੱਕ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਜੋ ਯਾਰਨ, ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸੁਹਜ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਸਜਾਵਟ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਬੁਣੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਕਿਰਬੀ ਲੁਕਵੇਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ, ਪੱਧਰ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਅਨਜ਼ਿੱਪ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਬਟਨਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਕੇ ਫੈਬਰਿਕ ਵਾਤਾਵਰਣ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਯਾਰਨ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਦੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤਰਲ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਹਰਕਤਾਂ ਅਨਰਾਵਲਿੰਗ ਅਤੇ ਰੀਸ਼ੇਪਿੰਗ ਵਰਗੀਆਂ ਹਨ।
ਉਸਦੀ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਦੇ ਬਦਲੇ, ਕਿਰਬੀ ਦਾ ਮੂਵਸੈੱਟ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਸਦੇ ਨਵੇਂ ਯਾਰਨ ਰੂਪ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹੈ। ਉਹ ਦੁਸ਼ਮਣਾਂ ਨੂੰ ਉਧੇੜਨ ਲਈ ਯਾਰਨ ਵ੍ਹਿਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਯਾਰਨ ਦੇ ਗੋਲਿਆਂ ਵਿੱਚ ਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਸੁੱਟਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਸਤੂਆਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਰੂਪਾਂਤਰਿਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਰੂਪਾਂਤਰਨਾਂ ਵਿੱਚ ਉਸਦੀ ਉਤਰਾਈ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪੈਰਾਸ਼ੂਟ, ਅੱਗੇ ਦੌੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਰ, ਬਲਾਕਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਭਾਰ, ਅਤੇ ਪਾਣੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖੋਜ ਲਈ ਇੱਕ ਸਬਮਰੀਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਪੱਧਰਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਬਿੰਦੂਆਂ 'ਤੇ, ਕਿਰਬੀ ਹੋਰ ਨਾਟਕੀ "ਮੈਟਾਮੋਰਟੇਕਸ" ਰੂਪਾਂਤਰਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਟੈਂਕ, ਇੱਕ UFO, ਜਾਂ ਇੱਕ ਸਟੀਮ ਟ੍ਰੇਨ ਬਣਨਾ, ਜੋ ਸ਼ੂਟ-'ਏਮ-ਅੱਪ ਵਰਗੀਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਗੇਮਪਲੇ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਕਿਰਬੀ'ਸ ਐਪਿਕ ਯਾਰਨ ਇੱਕ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਅਤੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਅਨੁਭਵ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪਲੈਟਫਾਰਮਰਾਂ ਦੇ ਉਲਟ, ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਜੀਵਨ ਗੁਆਉਣਾ ਜਾਂ ਗੇਮ ਓਵਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿਰਬੀ ਨੂੰ ਨੁਕਸਾਨ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਮਣਕੇ ਗੁਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਗੇਮ ਦੀ ਇਕੱਠੀ ਕਰਨ ਯੋਗ ਮੁਦਰਾ ਹੈ। ਇਨ੍ਹਾਂ ਮਣਕਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਰਬੀ ਦੇ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟ ਨੂੰ ਪੈਚ ਲੈਂਡ ਵਿੱਚ ਸਜਾਉਣ ਲਈ ਫਰਨੀਚਰ ਅਤੇ ਵਾਲਪੇਪਰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਮੁੱਖ ਚੁਣੌਤੀ ਹਰ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗੋਲਡ ਮੈਡਲ ਕਮਾਉਣ ਅਤੇ ਸਾਰੇ ਲੁਕਵੇਂ ਸੰਗ੍ਰਹਿਣਯੋਗ ਲੱਭਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਮਣਕੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਬਦਲੇ ਵਿੱਚ ਬੋਨਸ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਹਿਕਾਰੀ ਦੋ-ਖਿਡਾਰੀ ਮੋਡ ਵੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਦੂਜਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪ੍ਰਿੰਸ ਫਲੱਫ ਨੂੰ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਕੋਲ ਕਿਰਬੀ ਵਾਂਗ ਹੀ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਹਨ।
ਕਿਰਬੀ'ਸ ਐਪਿਕ ਯਾਰਨ ਦਾ ਵਿਕਾਸ ਯੋਗ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਕਿਰਬੀ ਟਾਈਟਲ ਵਜੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਇਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਗੁਡ-ਫੀਲ ਦੇ ਮਾਡੋਕਾ ਯਾਮਾਉਚੀ ਦੁਆਰਾ "ਯਾਰਨ ਦੀ ਦੁਨੀਆ" ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਅਸਲ ਸਿਰਲੇਖ ਫਲੱਫ'ਸ ਐਪਿਕ ਯਾਰਨ ਸੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਿੰਸ ਫਲੱਫ ਮੁੱਖ ਕਿਰਦਾਰ ਵਜੋਂ ਸੀ। ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਨੇ ਇਸਨੂੰ ਕਿਰਬੀ ਗੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਦਿੱਤਾ, ਅਤੇ HAL ਲੈਬਾਰਟਰੀ, ਕਿਰਬੀ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇ ਮੂਲ ਡਿਵੈਲਪਰ, ਨੇ ਗੇਮ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕਿਰਬੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਗੁਡ-ਫੀਲ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕੀਤੀ।
ਇਸਦੇ ਜਾਰੀ ਹੋਣ 'ਤੇ, ਕਿਰਬੀ'ਸ ਐਪਿਕ ਯਾਰਨ ਨੂੰ ਕ੍ਰਿਟੀਕਲ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਮਿਲੀ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤਿਆਂ ਨੇ ਇਸਦੀ ਵਿਲੱਖਣ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸ਼ੈਲੀ, ਮਨਮੋਹਕ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ, ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਕੁਝ ਆਲੋਚਕਾਂ ਨੇ ਗੇਮ ਦੀ ਘੱਟ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨੋਟ ਕੀਤੀ, ਇਸਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਪਹਿਲੂ ਵਜੋਂ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਜਿਸਨੇ ਇਸਦੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਅਤੇ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਟੋਨ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ। ਗੇਮ ਦੇ ਸਾਉਂਡਟਰੈਕ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਮਨਮੋਹਕ ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹਜਨਕ ਧੁਨਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ, ਨੂੰ ਵੀ ਗੇਮ ਦੀ ਸੁਹਜ-ਸ਼ਾਸਤਰ ਨੂੰ ਪੂਰਕ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਗਈ। ਨਿਨਟੈਂਡੋ 3DS ਲਈ ਇੱਕ ਵਧਾਇਆ ਗਿਆ ਪੋਰਟ, ਜਿਸਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਕਿਰਬੀ'ਸ ਐਕਸਟਰਾ ਐਪਿਕ ਯਾਰਨ ਹੈ, 2019 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ। ਇਸ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਨਵੀਆਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ, ਇੱਕ ਵਧੇਰੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ "ਡੈਵਿਲਿਸ਼ ਮੋਡ", ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਸਬ-ਗੇਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਗਏ।
"Release Date" ਦਾ ਰਿਲੀਜ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਤਾਰੀਖ: 2010
ਸ਼ੈਲੀਆਂ: Action, platform
डेवलपर्स: Good-Feel
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ: Nintendo