Stray
প্লেলিস্ট তৈরি করেছেন TheGamerBay LetsPlay
বিবরণ
Stray একটি এমন গেম যা একটি সরল অথচ গভীর কার্যকরী ধারণার মাধ্যমে কল্পনাকে মুগ্ধ করে: এটি খেলোয়াড়কে একটি বিড়ালের দৃষ্টিকোণ থেকে বিশ্বকে অনুভব করার সুযোগ দেয়। BlueTwelve Studio দ্বারা তৈরি, এই তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাডভেঞ্চার গেমটি জটিল যুদ্ধ ব্যবস্থা এবং বিশাল স্কিল ট্রি-এর পরিবর্তে ফোকাসড এক্সপ্লোরেশন, পরিবেশগত পাজল-সমাধান এবং গভীর বায়ুমণ্ডলীয় আখ্যানের উপর জোর দেয়। এর সাফল্য যান্ত্রিক গভীরতার মধ্যে নিহিত নয়, বরং একটি অনন্য দৃষ্টিকোণের masterful execution-এর মধ্যে নিহিত, যা একই সাথে আকর্ষণীয় এবং অপ্রত্যাশিতভাবে মর্মস্পর্শী অভিজ্ঞতা তৈরি করে।
অভিজ্ঞতার কেন্দ্রবিন্দুতে রয়েছে নায়ক, একটি নামহীন আদা রঙের পথবিপথের বিড়াল। ডেভেলপাররা চতুর চলাফেরা এবং আচরণের সারমর্ম যত্ন সহকারে ধারণ করেছেন। বিড়ালটি ল্যাজের উপর দিয়ে সুন্দরভাবে লাফ দেয়, সরু ফাটল দিয়ে গলে যায় এবং পরিবেশের উল্লম্বতা সাবলীলভাবে নেভিগেট করে যা স্বাভাবিক এবং স্বজ্ঞাত মনে হয়। গেমপ্লে এই ক্ষমতাগুলির উপর নির্মিত, যেখানে বেশিরভাগ অগ্রগতি বিশ্বের মাধ্যমে চতুর পথ খুঁজে বের করার সাথে জড়িত। চলাচলের বাইরে, গেমটিতে সম্পূর্ণ বিড়াল-সদৃশ ডেডিকেটেড অ্যাকশন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে: মিউ করার জন্য একটি বোতাম, কার্পেট এবং দরজায় আঁচড়ানোর জায়গা, দ্রুত ন্যাপ নেওয়ার জন্য আরামদায়ক কোণ এবং তাক থেকে জিনিস ফেলে দেওয়ার চিরন্তন প্রলোভন। এই বিবরণগুলি কেবল অভিনবত্বের চেয়ে বেশি; এগুলি খেলোয়াড়কে ভূমিকায় স্থাপন করে, বিশ্বকে ইন্টারেক্টিভ করে তোলে এবং চরিত্রটিকে খাঁটি মনে করে।
এই বিশ্ব নিজেই একটি চরিত্র। একটি দুর্ঘটনার পর বিড়ালটি তার পরিবার থেকে বিচ্ছিন্ন হয়ে যায়, এটি একটি ক্ষয়িষ্ণু, ভূগর্ভস্থ সাইবারপাঙ্ক শহরে পড়ে যায় যা বাইরের বিশ্ব থেকে সিল করা। শহরটি একটি অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল সৃষ্টি, নোংরা, নিয়ন-আলোযুক্ত গলি, অগোছালো অ্যাপার্টমেন্ট এবং overgrown ছাদের একটি ট্যাপেস্ট্রি। তবে সবচেয়ে striking বিষয় হলো এটি মানব জীবন থেকে শূন্য। তাদের পরিবর্তে humanoid রোবটদের একটি সমাজ, বা Companions, যারা বিশ্বকে উত্তরাধিকার সূত্রে পেয়েছে এবং তাদের প্রাক্তন মালিকদের ধ্বংসাবশেষের উপর ভিত্তি করে তাদের নিজস্ব সংস্কৃতি তৈরি করেছে। তারা শীতল মেশিন নয়, বরং আশা, ভয় এবং স্মৃতি সহ অভিব্যক্তিপূর্ণ ব্যক্তি। তাদের সাথে interact করা, তাদের গল্প শেখা এবং তাদের সমস্যা সমাধানে সহায়তা করা গেমের আবেগিক কেন্দ্রের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ গঠন করে। পরিবেশটি আগের জগতের একটি নীরব গল্প বলে, পরিবেশগত বিপর্যয় এবং মানব উত্তরাধিকারের একটি কাহিনী যা খেলোয়াড় পর্যবেক্ষণ এবং অন্বেষণের মাধ্যমে একত্রিত করে।
আখ্যানটি বিড়ালের সরল, আদিম লক্ষ্য দ্বারা চালিত: বাইরে ফিরে যাওয়া। এই যাত্রা একা করা হয় না। প্রথমদিকে, বিড়ালটি B-12 নামে একটি ছোট, উড়ন্ত ড্রোন এর সাথে বন্ধুত্ব করে। এই companion একটি অপরিহার্য সরঞ্জাম এবং একটি গুরুত্বপূর্ণ narrative device হয়ে ওঠে। B-12 রোবটদের ভাষা অনুবাদ করতে পারে, বিশ্বে পাওয়া জিনিসগুলি সংরক্ষণ করতে পারে এবং অন্ধকার অঞ্চলে আলো সরবরাহ করতে পারে। আরও গুরুত্বপূর্ণভাবে, B-12 এর নিজস্ব একটি গল্প আছে, তার হারিয়ে যাওয়া স্মৃতি পুনরুদ্ধারের একটি quest যা বিড়ালের যাত্রার সাথে intertwines। নীরব, instinct-driven প্রাণী এবং sentient, amnesiac drone-এর মধ্যে গঠিত বন্ধন গেমের কেন্দ্রবিন্দু। তাদের অংশীদারিত্ব, পারস্পরিক প্রয়োজন এবং ক্রমবর্ধমান companion-এর উপর নির্মিত, এমন একটি বিশ্বে একটি শক্তিশালী আবেগিক anchor সরবরাহ করে যা প্রায়শই একাকী এবং বিপজ্জনক, বিশেষ করে শহরের নীচের স্তরে plague-এর মতো Zurks-এর সম্মুখীন হওয়ার সময়।
উপসংহারে, Stray একটি ফোকাসড এবং আসল ধারণার শক্তির একটি testament। এটি তার feline perspective-এর প্রতি সম্পূর্ণ প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হয়ে, একটি সুন্দরভাবে realised এবং melancholic বিশ্ব অন্বেষণ করার জন্য একটি lens হিসাবে ব্যবহার করে সফল হয়। যদিও এর গেমপ্লে mechanics সরল, তারা immersion এবং storytelling-এর বৃহত্তর উদ্দেশ্য পূরণ করে। এটি চ্যালেঞ্জের চেয়ে atmosphere-এর একটি গেম, হারানো, আশা এবং সবচেয়ে desolate জায়গাগুলিতে পাওয়া অপ্রত্যাশিত সংযোগগুলির একটি quiet, contemplative journey। একটি বিশাল, রহস্যময় বিশ্বে নেভিগেট করা একটি ছোট প্রাণীর paws-এ খেলোয়াড়দের স্থাপন করে, Stray একটি স্মরণীয় এবং heartfelt adventure তৈরি করে যা credits রোল করার অনেক পরে resonates।
প্রকাশিত:
Jan 06, 2023