TheGamerBay Logo TheGamerBay

Stray

ລາຍການເພງໂດຍ TheGamerBay LetsPlay

ລາຍ​ລະ​ອຽດ

Stray ເປັນເກມທີ່ຈັບໃຈດ້ວຍແນວຄິດທີ່ງ່າຍດາຍ ແຕ່ມີປະສິດທິພາບສູງ: ມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ສຳຜັດກັບໂລກຈາກມຸມມອງຂອງແມວ. ພັດທະນາໂດຍ BlueTwelve Studio, ເກມຜະຈົນໄພບຸກຄົນທີສາມນີ້ ໄດ້ລະເລີງລະບົບການຕໍ່ສູ້ທີ່ສັບສົນ ແລະ ຕົ້ນໄມ້ທັກສະທີ່ກວ້າງຂວາງ ເພື່ອແລກກັບການສຳຫຼວດທີ່ເນັ້ນໜັກ, ການແກ້ໄຂບັນຫາສິ່ງແວດລ້ອມ, ແລະເລື່ອງເລົ່າທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍບັນຍາກາດ. ຄວາມສຳເລັດຂອງມັນບໍ່ໄດ້ມາຈາກຄວາມເລິກຂອງກົນໄກ, ແຕ່ມາຈາກການປະຕິບັດເອກະລັກຂອງມຸມມອງທີ່ເປັນເອກະລັກ, ສ້າງປະສົບການທີ່ທັງມີສະເໜ່ ແລະໜ້າປະທັບໃຈຢ່າງບໍ່ຄາດຄິດ. ຫົວໃຈຂອງປະສົບການຄືຕົວລະຄອນເອກ, ແມວໄຕ່ຖະໜົນສີສົ້ມທີ່ບໍ່ມີຊື່. ນັກພັດທະນາໄດ້ຈັບເອົາຈິດວິນຍານຂອງການເຄື່ອນໄຫວ ແລະພຶດຕິກຳຂອງແມວຢ່າງລະອຽດ. ແມວໂດດຂ້າມແຄມຢ່າງງົດງາມ, ລອດຜ່ານຊ່ອງຫວ່າງທີ່ແຄບ, ແລະເດີນທາງໄປຕາມຄວາມສູງຂອງສິ່ງແວດລ້ອມດ້ວຍຄວາມວ່ອງໄວທີ່ຮູ້ສຶກເປັນທຳມະຊາດ ແລະເຂົ້າໃຈງ່າຍ. ການຫຼິ້ນເກມໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນຈາກຄວາມສາມາດເຫຼົ່ານີ້, ໂດຍມີຄວາມກ້າວໜ້າຫຼາຍຢ່າງກ່ຽວຂ້ອງກັບການຊອກຫາເສັ້ນທາງທີ່ສະຫຼາດຜ່ານໂລກ. ນອກ​ເໜືອ​ໄປ​ຈາກ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ, ​ເກມ​ຍັງ​ໄດ້​ລວມ​ເອົາ​ການ​ກະທຳ​ທີ່​ອຸທິດ​ໃຫ້​ທີ່​ເປັນ​ພຽງ​ແມວ​ເທົ່າ​ນັ້ນ: ປຸ່ມ​ສຳລັບ​ການ​ຮ້ອງ​ຂັນ, ​ຈຸດ​ສຳລັບ​ຂູດ​ຜ້າ​ພົມ​ ແລະ ປະຕູ, ​ບ່ອນ​ນອນ​ທີ່​ອົບ​ອຸ່ນ​ສຳລັບ​ການ​ນອນ​ຫຼັບ​ໄວ, ​ແລະ​ການ​ລໍ້​ລວງ​ຕະຫຼອດ​ເວລາ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ວັດຖຸ​ຕົກ​ລົງ​ຈາກ​ຊັ້ນ. ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ບໍ່​ແມ່ນ​ພຽງ​ແຕ່​ເປັນ​ສິ່ງ​ທີ່​ໜ້າ​ສົນ​ໃຈ; ພວກ​ມັນ​ໄດ້​ປູກ​ຝັງ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ໃຫ້​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ບົດ​ບາດ, ເຮັດ​ໃຫ້​ໂລກ​ຮູ້ສຶກ​ໂຕ້​ຕອບ​ແລະ​ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ຮູ້ສຶກ​ຈິງ. ໂລກ​ນີ້​ແມ່ນ​ຕົວ​ລະ​ຄອນ​ໃນ​ຕົວ​ມັນ​ເອງ. ຫຼັງ​ຈາກ​ອຸ​ບັດ​ຕິ​ເຫດ​ທີ່​ເຮັດ​ໃຫ້​ແມວ​ແຍກ​ຈາກ​ຄອບ​ຄົວ, ມັນ​ໄດ້​ຕົກ​ລົງ​ໄປ​ໃນ​ເມືອງ​ໄຊ​ເບີ​ພັງ​ທີ່​ຢູ່​ໃຕ້​ດິນ, ຖືກ​ປິດ​ກັ້ນ​ຈາກ​ໂລກ​ພາຍ​ນອກ. ເມືອງ​ນີ້​ແມ່ນ​ສິ່ງ​ທີ່​ສ້າງ​ຄວາມ​ປະ​ທັບ​ໃຈ​ທາງ​ສາຍ​ຕາ, ເປັນ​ຜ້າ​ກັ້ງ​ຂອງ​ຖະໜົນ​ທີ່​ເປື້ອນ, ​ແສງ​นี​ອອນ, ​ອາ​ພາດ​ເມັງ​ທີ່​ຫຍຸ້ງ​ເຫຍິງ, ​ແລະ​ຫລັງຄາ​ເຮືອນ​ທີ່​ມີ​ຕົ້ນ​ໄມ້​ເຕີບ​ໂຕ. ​ສິ່ງ​ທີ່​ໜ້າ​ປະ​ທັບ​ໃຈ​ທີ່​ສຸດ​ແມ່ນ​ມັນ​ບໍ່​ມີ​ຊີ​ວິດ​ຂອງ​ມະ​ນຸດ. ​ແທນ​ທີ່​ພວກ​ມັນ​ຈະ​ເປັນ​ສັງ​ຄົມ​ຂອງ​ຫຸ່ນ​ຍົນ​ທີ່​ຄ້າຍ​ຄື​ມະ​ນຸດ, ຫລື​ເພື່ອນ​ບ້ານ, ຜູ້​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ໂລກ​ແລະ​ພັດ​ທະ​ນາ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ​ອີງ​ໃສ່​ສິ່ງ​ທີ່​ເຫຼືອ​ຈາກ​ນາຍ​ເກົ່າ​ຂອງ​ພວກ​ເຂົາ. ພວກ​ເຂົາ​ບໍ່​ໄດ້​ເປັນ​ເຄື່ອງ​ຈັກ​ທີ່​ເຢັນ​ຊາ​ແຕ່​ເປັນ​ບຸກ​ຄົນ​ທີ່​ສະ​ແດງ​ອອກ​ດ້ວຍ​ຄວາມ​ຫວັງ, ຄວາມ​ຢ້ານ​ກົວ, ແລະ​ຄວາມ​ຊົງ​ຈຳ. ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ກັບ​ພວກ​ເຂົາ, ການ​ຮຽນ​ຮູ້​ເລື່ອງ​ຂອງ​ພວກ​ເຂົາ, ແລະ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ພວກ​ເຂົາ​ດ້ວຍ​ບັນ​ຫາ​ຂອງ​ພວກ​ເຂົາ​ໄດ້​ປະກອບ​ເປັນ​ສ່ວນ​ສຳຄັນ​ຂອງ​ຫົວ​ໃຈ​ທາງ​ດ້ານ​ອາ​ລົມ​ຂອງ​ເກມ. ສິ່ງ​ແວດ​ລ້ອມ​ໄດ້​ບອກ​ເລື່ອງ​ທີ່​ງຽບ​ສະ​ຫງົບ​ຂອງ​ສິ່ງ​ທີ່​ເກີດ​ຂຶ້ນ​ກ່ອນ​ໜ້າ​ນີ້, ເລື່ອງ​ຂອງ​ໄພ​ພິ​ບັດ​ທາງ​ນິ​ເວດ​ວິ​ທະ​ຍາ​ແລະ​ມໍ​ລະ​ດົກ​ຂອງ​ມະ​ນຸດ​ທີ່​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ໄດ້​ປະ​ກອບ​ເຂົ້າ​ກັນ​ຜ່ານ​ການ​ສັງ​ເກດ​ແລະ​ການ​ສຳ​ຫຼວດ. ເລື່ອງ​ລາວ​ໄດ້​ຖືກ​ຂັບ​ເຄື່ອນ​ໂດຍ​ເປົ້າ​ໝາຍ​ທີ່​ງ່າຍ​ດາຍ​ແລະ​ເປັນ​ພື້ນ​ຖານ​ຂອງ​ແມວ: ກັບ​ຄືນ​ສູ່​ພາຍ​ນອກ. ການ​ເດີນ​ທາງ​ນີ້​ບໍ່​ໄດ້​ຖືກ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຄົນ​ດຽວ. ​ໃນ​ບໍ່​ດົນ​ມາ​ນີ້, ແມວ​ໄດ້​ເປັນ​ເພື່ອນ​ກັບ​ໂດຣນ​ຂະ​ໜາດ​ນ້ອຍ​ທີ່​ບິນ​ໄດ້​ຊື່ B-12. ​ເພື່ອນ​ຮ່ວມ​ງານ​ນີ້​ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ​ເຄື່ອງ​ມື​ທີ່​ຈຳ​ເປັນ​ແລະ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ເລື່ອງ​ທີ່​ສຳຄັນ. B-12 ສາ​ມາດ​ແປ​ພາ​ສາ​ຂອງ​ຫຸ່ນ​ຍົນ, ເກັບ​ຮັກ​ສາ​ສິ່ງ​ຂອງ​ທີ່​ພົບ​ໃນ​ໂລກ, ແລະ​ໃຫ້​ແສງ​ສະ​ຫວ່າງ​ໃນ​ພື້ນ​ທີ່​ມືດ. ​ທີ່​ສຳຄັນ​ກວ່າ​ນັ້ນ, B-12 ມີ​ເລື່ອງ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ, ການ​ຊອກ​ຫາ​ຄວາມ​ຊົງ​ຈຳ​ທີ່​ສູນ​ເສຍ​ໄປ​ຂອງ​ຕົນ​ທີ່​ໄດ້​ປະ​ສົມ​ກັບ​ການ​ເດີນ​ທາງ​ຂອງ​ແມວ. ​ຄວາມ​ຜູກ​ພັນ​ທີ່​ເກີດ​ຂຶ້ນ​ລະ​ຫວ່າງ​ສັດ​ທີ່​ງຽບ​ສະ​ຫງົບ, ຖືກ​ຂັບ​ເຄື່ອນ​ດ້ວຍ​ສະ​ຕິ​ປັນ​ຍາ​ແລະ​ໂດຣນ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ, ບໍ່​ມີ​ຄວາມ​ຊົງ​ຈຳ​ແມ່ນ​ຫົວ​ໃຈ​ຂອງ​ເກມ. ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ຂອງ​ພວກ​ເຂົາ, ຖືກ​ສ້າງ​ຂຶ້ນ​ດ້ວຍ​ຄວາມ​ຕ້ອງການ​ເຊິ່ງ​ກັນ​ແລະ​ກັນ​ແລະ​ການ​ເປັນ​ເພື່ອນ​ຮ່ວມ​ງານ​ທີ່​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ, ໄດ້​ໃຫ້​ການ​ຍຶດ​ຈິດ​ໃຈ​ທາງ​ດ້ານ​ອາ​ລົມ​ທີ່​ມີ​ພະ​ລັງ​ໃນ​ໂລກ​ທີ່​ມັກ​ຈະ​ໂດດ​ດ່ຽວ​ແລະ​ເປັນ​ອັນ​ຕະ​ລາຍ, ໂດຍ​ສະ​ເພາະ​ເມື່ອ​ປະ​ເຊີນ​ໜ້າ​ກັບ Zurks ທີ່​ກຳ​ລັງ​ແຜ່​ລາມ, ຄ້າຍ​ຄື​ສັດ​ທີ່​ກຳ​ລັງ​ກໍ່​ຄວາມ​ເສຍ​ຫາຍ​ຢູ່​ໃນ​ລະ​ດັບ​ຕ່ຳ​ຂອງ​ເມືອງ. ​ໃນ​ການ​ສະ​ຫຼຸບ, Stray ​ເປັນ​ພยาน​ຂອງ​ພະ​ລັງ​ຂອງ​ແນວ​ຄິດ​ທີ່​ເນັ້ນ​ໜັກ​ແລະ​ເປັນ​ເອກ​ລັກ. ​ມັນ​ປະ​ສົບ​ຜົນ​ສຳ​ເລັດ​ໂດຍ​ການ​ອຸ​ທິດ​ຕົນ​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່​ກັບ​ມຸມ​ມອງ​ຂອງ​ແມວ​ຂອງ​ຕົນ, ໃຊ້​ມັນ​ເປັນ​ເລນ​ທີ່​ຈະ​ສຳ​ຫຼວດ​ໂລກ​ທີ່​ສວຍ​ງາມ​ແລະ​ໂສກ​ເສົ້າ. ​ໃນ​ຂະ​ນະ​ທີ່​ກົນ​ໄກ​ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ຂອງ​ມັນ​ແມ່ນ​ຊື່​ຕົງ, ພວກ​ເຂົາ​ໄດ້​ຮັບ​ໃຊ້​ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ທີ່​ໃຫຍ່​ກວ່າ​ຂອງ​ການ​ແຊກ​ຊຶມ​ແລະ​ການ​ບອກ​ເລື່ອງ. ​ມັນ​ແມ່ນ​ເກມ​ທີ່​ມີ​ການ​ທ້າ​ທາຍ​ໜ້ອຍ​ລົງ​ແລະ​ມີ​ບັນ​ຍາ​ກາດ​ຫຼາຍ​ຂຶ້ນ, ການ​ເດີນ​ທາງ​ທີ່​ງຽບ​ສະ​ຫງົບ, ຄິດ​ໄຕ່​ຕອງ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ສູນ​ເສຍ, ຄວາມ​ຫວັງ, ແລະ​ການ​ເຊື່ອມ​ຕໍ່​ທີ່​ບໍ່​ຄາດ​ຄິດ​ທີ່​ຄົນ​ເຮົາ​ສາ​ມາດ​ຊອກ​ຫາ​ໄດ້​ໃນ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ທີ່​ແຫ້ງ​ແລ້ງ​ທີ່​ສຸດ. ​ໂດຍ​ການ​ວາງ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ມື​ຂອງ​ສັດ​ທີ່​ມີ​ຂະ​ໜາດ​ນ້ອຍ​ທີ່​ເດີນ​ທາງ​ຜ່ານ​ໂລກ​ທີ່​ກວ້າງ​ໃຫຍ່​ແລະ​ລຶກ​ລັບ, Stray ​ໄດ້​ສ້າງ​ການ​ຜະ​ຈົນ​ໄພ​ທີ່​ໜ້າ​ຈົດ​ຈຳ​ແລະ​ມີ​ຫົວ​ໃຈ​ທີ່​ສະ​ທ້ອນ​ອອກ​ມາ​ດົນ​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ສິ້ນ​ສຸດ​ຂອງ​ການ​ສິ້ນ​ສຸດ.

ວິດີໂອໃນລາຍການນີ້