Stray
Playlist od TheGamerBay LetsPlay
Popis
Stray je hra, která uchvátí fantazii svým jednoduchým, ale hluboce účinným základem: umožňuje hráči prožít svět z pohledu kočky. Tato third-person adventura, vyvinutá studiem BlueTwelve Studio, se vyhýbá složitým bojovým systémům a rozsáhlým stromům dovedností ve prospěch soustředěného průzkumu, environmentálních hádanek a silně atmosférického vyprávění. Její úspěch nespočívá v mechanické hloubce, ale v mistrném provedení unikátního pohledu, čímž vytváří zážitek, který je zároveň okouzlující a nečekaně dojemný.
Jádrem zážitku je protagonista, bezejmenná zrzavá toulavá kočka. Vývojáři pečlivě zachytili podstatu kočičího pohybu a chování. Kočka elegantně přeskakuje z říms na římsy, protahuje se úzkými mezerami a s hbitostí, která působí přirozeně a intuitivně, navigace v vertikálním prostředí. Hratelnost je postavena na těchto schopnostech, přičemž značná část postupu spočívá v hledání chytrých cest světem. Kromě pohybu hra zahrnuje dedikované akce, které jsou čistě kočičí: tlačítko pro mňoukání, místa, kde lze škrábat koberce a dveře, útulná zákoutí pro rychlý spánek a všudypřítomnou touhu shodit předměty z polic. Tyto detaily jsou víc než jen novinky; ukotvují hráče v roli, činí svět interaktivním a postavu autentickou.
Tento svět je sám o sobě postavou. Poté, co ho nehoda oddělí od rodiny, kočka spadne do rozpadajícího se, podzemního kyberpunkového města zapečetěného před vnějším světem. Město je ohromujícím vizuálním dílem, tapisérií špinavých, neonem osvětlených uliček, přeplněných bytů a zarostlých střech. Nejvíce však zaujme skutečnost, že je zbaveno lidského života. Na jejich místě je společnost humanoidních robotů, či společníků (Companions), kteří zdědili svět a vyvinuli si vlastní kulturu založenou na zbytcích svých bývalých pánů. Nejsou to chladné stroje, ale expresivní individuality s nadějemi, strachy a vzpomínkami. Interakce s nimi, poznávání jejich příběhů a pomoc s jejich problémy tvoří významnou část emocionálního jádra hry. Prostředí vypráví tichý příběh o tom, co bylo předtím, příběh o ekologické katastrofě a lidském odkazu, který hráč skládá dohromady pozorováním a průzkumem.
Vyprávění je poháněno prostým, primárním cílem kočky: vrátit se na Svět. Tato cesta není podniknuta sama. Brzy si kočka spřátelí malého, létajícího dronu jménem B-12. Tento společník se stává nezbytným nástrojem a klíčovým narativním prvkem. B-12 dokáže překládat jazyk robotů, ukládat nalezené předměty a poskytovat světlo v temných oblastech. Důležitější je, že B-12 má svůj vlastní příběh, pátrání po ztracených vzpomínkách, které se prolíná s cestou kočky. Pouto, které se vytvoří mezi tichým, instinktivně řízeným zvířetem a vnímavým, amnézií trpícím dronem, je srdcem hry. Jejich partnerství, postavené na vzájemné potřebě a rostoucím přátelství, poskytuje silnou emocionální kotvu ve světě, který je často osamělý a nebezpečný, zejména při setkání s rojivými, tvoru podobnými Zurky, kteří sužují nižší úrovně města.
Závěrem, Stray je důkazem síly soustředěného a originálního konceptu. Uspívá tím, že se plně věnuje své kočičí perspektivě, používá ji jako objektiv, skrze který prozkoumává krásně ztvárněný a melancholický svět. Ačkoli její herní mechaniky jsou přímočaré, slouží vyššímu účelu ponoření a vyprávění příběhu. Je to hra méně o výzvě a více o atmosféře, tiché, kontemplativní cestě o ztrátě, naději a nečekaných spojeních, která lze nalézt v těch nejopuštěnějších místech. Tím, že hráče staví do tlapek malého tvora procházejícího rozsáhlým, tajemným světem, Stray vytváří nezapomenutelné a srdečné dobrodružství, které rezonuje dlouho po závěrečných titulcích.
Zveřejněno:
Jan 06, 2023