TheGamerBay Logo TheGamerBay

Stray

Playlist ਦੁਆਰਾ TheGamerBay LetsPlay

ਵਰਣਨ

ਸਟਰੇਅ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਪਰ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰੀਮੀਸ ਰਾਹੀਂ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਬਿੱਲੀ ਦੇ ਨਜ਼ਰੀਏ ਤੋਂ ਦੁਨੀਆ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਬਲੂਟਵੈਲਵ ਸਟੂਡੀਓ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ, ਇਹ ਥਰਡ-ਪਰਸਨ ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਫੋਕਸਡ ਐਕਸਪਲੋਰੇਸ਼ਨ, ਵਾਤਾਵਰਨ ਪਹੇਲੀ-ਹੱਲ ਕਰਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਡੂੰਘੇ ਵਾਤਾਵਰਨਕ ਕਥਾ-ਵਾਚਨ ਦੇ ਹੱਕ ਵਿੱਚ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਅਤੇ ਫੈਲੀਆਂ ਹੋਈਆਂ ਸਕਿੱਲ ਟ੍ਰੀਜ਼ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਇਸਦੀ ਸਫਲਤਾ ਮਕੈਨੀਕਲ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਦੇ ਮਾਸਟਰਫੁੱਲ ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜੋ ਇੱਕ ਅਨੁਭਵ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਮਨਮੋਹਕ ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਭਾਵੁਕ ਦੋਵੇਂ ਹੈ। ਇਸ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿੱਚ ਨਾਮਹੀਣ, ਕੇਸਰੀ ਰੰਗ ਦੀ ਸਟਰੇਅ ਨਾਇਕਾ ਹੈ। ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੇ ਬਿੱਲੀ ਦੀ ਚਾਲ ਅਤੇ ਵਿਹਾਰ ਦੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਬਿੱਲੀ ਸਲੀਕੇ ਨਾਲ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਛਾਲ ਮਾਰਦੀ ਹੈ, ਤੰਗ ਪਾੜਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਨ ਦੀ ਖਿਤਿਜੀਤਾ ਨੂੰ ਇੱਕ ਚੁਸਤੀ ਨਾਲ ਨੇਵੀਗੇਟ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕੁਦਰਤੀ ਅਤੇ ਅਨੁਭਵੀ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਗੇਮਪਲੇ ਇਹਨਾਂ ਯੋਗਤਾਵਾਂ ਦੁਆਲੇ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਰੱਕੀ ਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਹਿੱਸਾ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚੋਂ ਚਲਾਕ ਰਸਤੇ ਲੱਭਣਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ। ਚਾਲ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਜੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਿੱਲੀ ਵਰਗੀਆਂ ਹਨ: ਮਿਆਉਂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਬਟਨ, ਕਾਰਪੇਟ ਅਤੇ ਦਰਵਾਜ਼ਿਆਂ ਨੂੰ ਖੁਰਚਣ ਲਈ ਥਾਵਾਂ, ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਝਪਕੀ ਲੈਣ ਲਈ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਕੋਨੇ, ਅਤੇ ਸ਼ੈਲਫਾਂ ਤੋਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਸੁੱਟਣ ਦਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮੌਜੂਦ ਲਾਲਚ। ਇਹ ਵੇਰਵੇ ਸਿਰਫ਼ ਨਵੀਨਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹਨ; ਇਹ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹਨ, ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਇੰਟਰੈਕਟਿਵ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਦੁਨੀਆ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਿਰਦਾਰ ਹੈ। ਇੱਕ ਹਾਦਸੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਿੱਲੀ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਤੋਂ ਵਿਛੜ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਇੱਕ ਸੜ ਰਹੀ, ਜ਼ਮੀਨੀ ਸਾਈਬਰਪੰਕ ਸ਼ਹਿਰ ਵਿੱਚ ਡਿੱਗ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਬਾਹਰੀ ਦੁਨੀਆ ਤੋਂ ਸੀਲ ਹੈ। ਸ਼ਹਿਰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਦਿੱਖ ਵਾਲੀ ਰਚਨਾ ਹੈ, ਜੋ ਗੰਦੇ, ਨੀਓਨ-ਲਾਈਟ ਐਲੀ, ਕਲਟਰੇਡ ਅਪਾਰਟਮੈਂਟਸ, ਅਤੇ ਓਵਰਗਰੋਨ ਰੂਫਟਾਪਸ ਦਾ ਇੱਕ ਟੈਪੇਸਟਰੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਭ ਤੋਂ ਹੈਰਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਮਨੁੱਖੀ ਜੀਵਨ ਤੋਂ ਸੱਖਣਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਥਾਂ 'ਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਰੋਬੋਟਾਂ, ਜਾਂ ਸਾਥੀਆਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸਮਾਜ ਹੈ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਦੁਨੀਆ ਵਿਰਾਸਤ ਵਿੱਚ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਪਿਛਲੇ ਮਾਲਕਾਂ ਦੇ ਬਚੇ ਹੋਏ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਵਿਕਸਿਤ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਉਹ ਠੰਡੇ ਮਸ਼ੀਨ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਬਲਕਿ ਉਮੀਦਾਂ, ਡਰਾਂ ਅਤੇ ਯਾਦਾਂ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਵਾਲੇ ਵਿਅਕਤੀ ਹਨ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਨਾ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਸਿੱਖਣਾ, ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਕਰਨਾ ਗੇਮ ਦੇ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਕੋਰ ਦਾ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਬਣਦਾ ਹੈ। ਵਾਤਾਵਰਨ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਸੀ, ਇੱਕ ਵਾਤਾਵਰਨਕ ਆਫਤ ਅਤੇ ਮਨੁੱਖੀ ਵਿਰਾਸਤ ਦੀ ਇੱਕ ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਇੱਕ ਚੁੱਪ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਨਿਰੀਖਣ ਅਤੇ ਖੋਜ ਦੁਆਰਾ ਇਕੱਠੇ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕਥਾ-ਵਾਚਨ ਬਿੱਲੀ ਦੇ ਸਧਾਰਨ, ਪ੍ਰਾਣਕ ਟੀਚੇ ਦੁਆਰਾ ਚਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: ਬਾਹਰ ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ। ਇਹ ਯਾਤਰਾ ਇਕੱਲੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ। ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ, ਬਿੱਲੀ ਇੱਕ ਛੋਟੇ, ਉੱਡਣ ਵਾਲੇ ਡਰੋਨ, ਜਿਸਨੂੰ ਬੀ-12 ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਨਾਲ ਦੋਸਤੀ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਥੀ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਾਧਨ ਅਤੇ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਥਾ-ਵਾਚਨ ਯੰਤਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬੀ-12 ਰੋਬੋਟਾਂ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ ਦਾ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਮਿਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਇਲਾਕਿਆਂ ਵਿੱਚ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬੀ-12 ਦੀ ਆਪਣੀ ਕਹਾਣੀ ਹੈ, ਉਸਦੀਆਂ ਗੁੰਮ ਹੋਈਆਂ ਯਾਦਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਜੋ ਬਿੱਲੀ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋਈ ਹੈ। ਚੁੱਪ, ਪ੍ਰਵਿਰਤੀ-ਚਾਲਿਤ ਜਾਨਵਰ ਅਤੇ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ, ਅਮਨੇਸਿਕ ਡਰੋਨ ਵਿਚਕਾਰ ਬਣਿਆ ਬੰਧਨ ਖੇਡ ਦਾ ਦਿਲ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਭਾਈਵਾਲੀ, ਜੋ ਆਪਸੀ ਲੋੜ ਅਤੇ ਵਧ ਰਹੇ ਸਾਥ 'ਤੇ ਬਣੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਐਂਕਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਅਕਸਰ ਇਕੱਲੀ ਅਤੇ ਖਤਰਨਾਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਝੁੰਡ, ਜੀਵ-ਸਮਾਨ ਜ਼ਰਕਸ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। ਸਿੱਟੇ ਵਜੋਂ, ਸਟਰੇਅ ਇੱਕ ਫੋਕਸਡ ਅਤੇ ਮੌਲਿਕ ਸੰਕਲਪ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਬਿੱਲੀ ਦੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ ਪ੍ਰਤੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਚਨਬੱਧ ਹੋ ਕੇ ਸਫਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰਤਾ ਨਾਲ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੀ ਗਈ ਅਤੇ ਉਦਾਸੀਨ ਦੁਨੀਆ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਲੈਂਸ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਸਦੀ ਗੇਮਪਲੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਸਿੱਧੇ ਹਨ, ਉਹ ਇਮਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦੇ ਵੱਡੇ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਚੁਣੌਤੀ ਬਾਰੇ ਘੱਟ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਨ ਬਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਗੇਮ ਹੈ, ਜੋ ਨੁਕਸਾਨ, ਉਮੀਦ, ਅਤੇ ਅਚਾਨਕ ਕਨੈਕਸ਼ਨਾਂ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਸ਼ਾਂਤ, ਚਿੰਤਨਸ਼ੀਲ ਯਾਤਰਾ ਹੈ ਜੋ ਕੋਈ ਸਭ ਤੋਂ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ ਲੱਭ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਜੀਵ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਰਹੱਸਮਈ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਦੀਆਂ ਪੰਜਾਂ ਵਿੱਚ ਪਾ ਕੇ, ਸਟਰੇਅ ਇੱਕ ਯਾਦਗਾਰੀ ਅਤੇ ਦਿਲੋਂ ਐਡਵੈਂਚਰ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕ੍ਰੈਡਿਟ ਰੋਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਬਾਅਦ ਗੂੰਜਦੀ ਹੈ।

ਇਸ ਪਲੇਲਿਸਟ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ