Stray
Cluiche-dhealbh le TheGamerBay LetsPlay
Tuairisgeul
Tha Stray na gheama a ghlacas an t-ìomhaigh tro phrionnsapal sìmplidh ach buadhach: leigidh e leis a’ chluicheadair saoghal fhaicinn bho shealladh cat. Air a leasachadh le BlueTwelve Studio, tha an geama dàn-thuras treas neach seo a’ seachnadh siostaman sabaid iom-fhillte agus craobhan sgil a tha a’ sìneadh a-mach, an àite sin ag amas air rannsachadh, fuasgladh thòimhseachain timcheall-ùine, agus sgeulachd làn faireachdainn. Chan ann ann an doimhneachd mheacanaigeach a tha soirbheachas, ach ann an cur gu bàs sàr-mhath sealladh gun samhail, a’ cruthachadh eòlas a tha romansach agus gu neo-bhreòiteil romansach.
Aig cridhe an eòlais tha am prìomh charactar, stràc tàimh-ghnè às aonais ainm. Tha na luchd-leasachaidh air a bhith gu faiceallach a’ glacadh brìgh gluasadan agus giùlan feline. Bidh an cat a’ leum gu gràsmhor eadar oirean, a’ pronnadh tro bheàrnan cumhang, agus a’ stiùireadh tomhas an àrainneachd le sùbailteachd a tha a’ faireachdainn nàdarra agus intuitive. Tha an cluiche air a thogail mun cuairt air na comasan sin, le mòran den adhartas a’ toirt a-steach slighean glic a lorg tron t-saoghal. A bharrachd air gluasadan, tha an geama a’ toirt a-steach gnìomhan sònraichte a tha gu tur coltach ri cat: putan airson a bhith a’ meòil, spotan airson sgrìobadh air bratan-ùrlair agus dorsan, nook comhfhurtail airson nap luath, agus an gleusadh sìorraidh gus rudan a thoirt far sgeilpichean. Tha na mion-fhiosrachadh sin nas motha na dìreach rudan ùra; tha iad a’ cur a’ chluicheadair ann an dreuchd, a’ dèanamh an t-saoghal eadar-ghnìomhach agus an caractar fìor.
Tha an saoghal seo na charactar ann fhèin. Às deidh tubaist a sgaras an cat bhon teaghlach aige, tuitidh e a-steach do bhaile cyberpunk fon talamh a tha a’ crìonadh, dùinte bhon t-saoghal a-muigh. Tha am baile na chruthachadh lèirsinneach iongantach, tapestry de shlèibhtean grànda, air an lasadh le neon, àrosan làn connspaid, agus mullaichean a tha air fàs suas. Is e an rud as iongantach, ge-tà, gu bheil e falamh de bheatha dhaoine. Nan àite tha comann de robots coltach ri daoine, no Companions, a tha air an saoghal a shealbhachadh agus air an cultar fhèin a leasachadh stèidhichte air na tha air fhàgail de na maighstirean roimhe. Chan eil iad nan innealan fuara ach nan daoine fa leth a tha a’ nochdadh dòchasan, eagal, agus cuimhneachain. Tha eadar-ghnìomhachd leotha, ionnsachadh nan sgeulachdan, agus cuideachadh le an cuid dhuilgheadasan a’ dèanamh suas pàirt chudromach de chridhe faireachdainn a’ gheama. Tha an àrainneachd ag innse sgeulachd sàmhach mun àm roimhe, sgeulachd mu thubaist eag-eòlais agus dìleab daonna a bhios an cluicheadair a’ cruinneachadh tro fhaireachdainn agus rannsachadh.
Tha an sgeulachd air a stiùireadh leis an amas sìmplidh, primal a’ chait: tilleadh chun an Taobh a-muigh. Chan eil an turas seo air a ghabhail leis fhèin. Tràth air adhart, bidh an cat a’ càirdeas le dròn beag, ag itealaich leis an t-ainm B-12. Tha an companach seo a’ fàs mar inneal riatanach agus inneal sgeulachd cudromach. Faodaidh B-12 cànan nan robots eadar-theangachadh, stuthan a lorgar san t-saoghal a stòradh, agus solas a thoirt seachad ann an raointean dorcha. Nas cudromaiche, tha B-12 aige fhèin, turas gus na cuimhneachain aige a chaillte fhaighinn air ais a tha a’ dol an sàs le turas a’ chait. Is e a’ cheangal a tha a’ fàs eadar an t-ainmhidh sàmhach, instinct-stiùirichte agus an dròn mothachail, amnesiac cridhe a’ gheama. Tha an com-pàirteachas aca, air a thogail air feum co-phàirteach agus càirdeas a tha a’ fàs, a’ toirt acair fhaireachdainn cumhachdach ann an saoghal a tha gu tric aonaranach agus cunnartach, gu sònraichte nuair a bhios iad a’ dèiligeadh ris na Zurks a tha a’ sgapadh, coltach ri creutairean a tha a’ plàigh ìrean as ìsle a’ bhaile.
Ann an co-dhùnadh, tha Stray na theisteanas do chumhachd bun-bheachd stèidhichte agus tùsail. Tha e a’ soirbheachadh le bhith a’ cur gu h-iomlan ris an t-sealladh feline aige, ga chleachdadh mar lionsa tro bheil e a’ rannsachadh saoghal air a thoirt gu breagha agus air a bhròn. Ged a tha na meacanaig cluiche aige sìmplidh, bidh iad a’ frithealadh adhbhar nas motha de dhòigh-obrach agus sgeulachd. Tha e nas lugha de gheama mu dhùbhlan agus barrachd mu fhaireachdainn, turas sàmhach, smaointeachail mu chall, dòchas, agus na ceanglaichean neo-choltach a gheibhear anns na h-àiteachan as dùbhlànaiche. Le bhith a’ cur cluicheadairean ann an casan creutair bheag a’ stiùireadh saoghal farsaing, dìomhair, tha Stray a’ cruthachadh turas cuimhneachail agus le cridhe a tha a’ fuaimneachadh fada às dèidh do na creideasan ruith.
Foillsichte:
Jan 06, 2023